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El alcance de Ocra
Dificultad :
Arquero

"Orgullo y precisión", este podría ser el lema de los ocras. Especialistas en el ataque a distancia, estos arqueros sin par son unos preciados aliados que solo necesitan tener el arco bien tensado para mantener a sus enemigos en tensión. Su mayor afición: lanzar sus flechas a los traseros más rollizos...
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Lluvia de Flechas 1

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 4
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 5
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 2

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 4
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 5
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 3

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 4
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 6
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 4

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 5
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 6
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 5

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 5
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 7
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 6

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 6
Al principio del próximo turno:
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- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 8
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 7

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 6
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 8
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 8

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 7
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 9
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 9

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 7
Al principio del próximo turno:
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- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 9
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 10

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

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Daño : 8
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Efectos críticos

Daño : 10
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 11

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 8
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Daño : 11
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 12

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

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Daño : 9
Al principio del próximo turno:
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- 75% de los daños del hechizo de origen
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Daño : 11
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 13

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 9
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Daño : 12
Al principio del próximo turno:
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- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 14

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

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Daño : 10
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Daño : 12
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 15

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 10
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Daño : 13
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 16

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 11
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Daño : 14
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 17

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

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Daño : 11
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 14
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 18

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 12
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 15
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 19

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 12
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 15
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 20

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 13
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 16
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 21

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 13
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 17
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 22

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 14
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 17
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 23

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 14
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 18
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 24

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 15
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 18
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 25

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 15
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 19
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 26

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 16
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 20
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 27

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 16
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 20
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 28

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 16
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 21
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 29

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 17
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 21
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Lluvia de Flechas 30

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 17
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Efectos críticos

Daño : 22
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- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 31

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Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 18
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
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Efectos críticos

Daño : 23
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- 75% de los daños del hechizo de origen
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Lluvia de Flechas 32

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 18
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 23
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
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Lluvia de Flechas 33

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 19
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 24
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 34

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 19
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 24
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 35

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 20
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 25
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 36

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 20
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 26
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 37

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 21
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 26
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 38

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 21
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 27
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 39

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 22
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 27
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 40

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 22
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 28
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 41

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 23
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 29
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 42

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 23
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 29
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 43

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 24
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 30
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 44

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 24
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 30
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 45

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 25
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 31
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 46

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 25
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 32
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 47

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 26
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 32
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 48

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 26
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 33
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 49

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 27
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 33
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 50

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 27
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 34
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 51

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 28
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 35
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 52

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 28
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 35
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 53

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 28
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 36
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 54

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 29
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 36
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 55

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 29
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 37
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 56

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 30
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 38
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 57

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 30
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 38
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 58

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 31
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 39
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 59

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 31
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 39
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 60

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 32
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 40
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 61

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 32
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 41
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 62

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 33
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 41
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 63

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 33
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 42
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 64

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 34
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 42
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 65

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 34
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 43
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 66

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 35
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 44
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 67

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 35
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 44
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 68

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 36
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 45
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 69

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 36
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 45
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 70

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 37
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 46
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 71

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 37
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 47
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 72

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 38
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 47
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 73

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 38
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 48
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 74

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 39
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 48
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 75

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 39
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 49
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 76

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 40
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 50
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 77

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 40
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 50
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 78

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 40
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 51
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 79

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 41
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 51
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 80

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 41
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 52
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 81

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 42
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 53
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 82

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 42
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 53
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 83

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 43
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 54
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 84

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 43
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 54
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 85

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 44
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 55
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 86

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 44
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 56
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 87

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 45
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 56
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 88

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 45
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 57
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 89

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 46
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 57
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 90

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 46
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 58
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 91

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 47
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 59
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 92

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 47
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 59
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 93

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 48
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 60
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 94

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 48
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 60
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 95

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 49
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 61
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 96

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 49
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 62
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 97

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 50
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 62
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 98

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 50
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 63
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 99

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 51
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 63
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 100

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 51
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 64
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 101

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 52
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 65
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 102

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 52
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 65
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 103

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 52
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 66
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 104

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 53
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 66
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 105

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 53
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 67
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 106

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 54
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 68
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 107

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 54
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 68
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 108

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 55
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 69
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 109

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 55
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 69
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 110

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 56
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 70
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 111

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 56
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 71
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 112

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 57
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 71
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 113

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 57
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 72
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 114

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 58
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 72
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 115

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 58
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 73
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 116

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 59
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 74
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 117

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 59
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 74
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 118

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 60
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 75
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 119

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 60
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 75
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 120

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 61
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 76
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 121

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 61
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 77
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 122

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 62
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 77
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 123

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 62
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 78
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 124

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 63
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 78
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 125

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 63
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 79
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 126

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 64
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 80
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 127

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 64
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 80
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 128

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 64
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 81
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 129

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 65
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 81
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 130

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 65
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 82
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 131

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 66
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 83
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 132

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 66
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 83
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 133

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 67
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 84
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 134

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 67
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 84
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 135

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 68
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 85
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 136

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 68
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 86
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 137

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 69
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 86
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 138

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 69
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 87
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 139

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 70
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 87
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 140

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 70
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 88
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 141

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 71
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 89
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 142

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 71
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 89
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 143

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 72
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 90
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 144

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 72
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 90
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 145

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 73
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 91
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 146

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 73
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 92
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 147

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 74
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 92
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 148

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 74
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 93
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 149

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 75
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 93
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 150

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 75
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 94
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 151

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 76
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 95
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 152

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 76
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 95
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 153

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 76
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 96
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 154

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 77
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 96
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 155

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 77
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 97
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 156

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 78
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 98
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 157

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 78
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 98
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 158

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 79
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 99
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 159

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 79
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 99
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 160

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 80
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 100
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 161

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 80
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 101
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 162

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 81
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 101
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 163

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 81
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 102
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 164

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 82
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 102
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 165

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 82
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 103
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 166

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 83
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 104
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 167

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 83
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 104
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 168

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 84
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 105
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 169

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 84
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 105
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 170

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 85
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 106
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 171

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 85
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 107
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 172

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 86
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 107
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 173

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 86
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 108
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 174

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 87
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 108
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 175

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 87
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 109
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 176

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 88
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 110
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 177

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 88
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 110
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 178

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 88
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 111
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 179

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 89
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 111
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 180

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 89
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 112
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión
Lluvia de Flechas 181

Lluvia de Flechas 4 4 - 6

Inflige daños de tierra. Al principio del próximo turno del ocra, el hechizo es replicado en la casilla objetivo, lo que inflige daños adicionales si el objetivo, por ejemplo, no se ha movido.

Efectos normales

Daño : 90
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión

Efectos críticos

Daño : 113
Al principio del próximo turno:
- El hechizo se replica en la última casilla sobre la que se ha lanzado
- 75% de los daños del hechizo de origen
Tiro Preciso: el hechizo se replica 2 veces
- Consume 60 de Precisión