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Las manos de Aniripsa
Dificultad :
Sanador

Desde siempre, los aniripsas son conocidos por ser unos inestimables curanderos. Es la pura verdad: ¡les basta con una palabra para curarte de todos tus males! En cuanto a sus enemigos, no te preocupes, siempre encuentran la manera de hacerles pasar un mal trago...
roles Especialidad Curas Apoyo
Hechizos
Hechizos de especialidad
Contra NaturaCunejoRegeneraciónDesfaseAnisurrección
Dominio del VocabularioHigieneMarca ExplosanaMaestro PropagadorAuxilio de MasasConstituciónTransgresiónAbsorciónRegenerador
Marca Ting 1

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 4
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 5
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 2

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 4
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 5
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 3

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 4
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 6
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 4

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 5
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 6
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 5

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 5
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 7
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 6

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 6
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 7
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 7

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 6
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 8
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 8

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 6
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 8
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 9

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 7
Al principio de turno: Cura : 4 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 9
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 10

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 7
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 9
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 11

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 8
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 10
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 12

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 8
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 10
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 13

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 9
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 11
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 14

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 9
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 11
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 15

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 9
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 12
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 16

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 10
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 12
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 17

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 10
Al principio de turno: Cura : 5 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 13
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 18

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 11
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 13
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 19

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 11
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 14
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 20

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 11
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 14
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 21

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 12
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 15
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 22

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 12
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 16
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 23

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 13
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 16
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 24

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 13
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 17
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 25

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 14
Al principio de turno: Cura : 6 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 17
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 26

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 14
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 18
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 27

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 14
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 18
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 28

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 15
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 19
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 29

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 15
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 19
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 30

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 16
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 20
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 31

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 16
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 20
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 32

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 17
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 21
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 33

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 17
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 21
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 34

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 17
Al principio de turno: Cura : 7 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 22
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 35

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 18
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 22
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 36

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 18
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 23
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 37

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 19
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 23
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 38

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 19
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 24
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 39

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 19
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 24
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 40

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 20
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 25
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 41

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 20
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 26
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 42

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 21
Al principio de turno: Cura : 8 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 26
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 43

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 21
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 27
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 44

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 22
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 27
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 45

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 22
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 28
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 46

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 22
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 28
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 47

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 23
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 29
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 48

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 23
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 29
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 49

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 24
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 30
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 50

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 24
Al principio de turno: Cura : 9 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 30
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 51

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 25
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 31
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 52

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 25
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 31
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 53

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 25
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 32
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 54

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 26
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 32
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 55

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 26
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 33
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 56

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 27
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 33
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 57

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 27
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 34
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 58

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 27
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 34
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 59

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 28
Al principio de turno: Cura : 10 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 35
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 60

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 28
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 1)
Daño : 35
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 61

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 29
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 36
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 62

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 29
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 37
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 63

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 30
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 37
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 64

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 30
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 38
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 65

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 30
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 38
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 66

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 31
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 39
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 67

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 31
Al principio de turno: Cura : 11 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 39
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 68

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 32
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 40
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 69

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 32
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 40
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 70

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 32
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 41
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 71

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 33
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 41
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 72

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 33
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 42
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 73

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 34
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 42
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 74

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 34
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 43
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 75

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 35
Al principio de turno: Cura : 12 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 43
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 76

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 35
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 44
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 77

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 35
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 44
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 78

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 36
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 45
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 79

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 36
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 45
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 80

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 37
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 46
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 81

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 37
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 47
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 82

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 38
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 47
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 83

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 38
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 48
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 84

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 38
Al principio de turno: Cura : 13 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 48
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 85

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 39
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 49
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 86

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 39
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 49
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 87

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 40
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 50
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 88

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 40
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 50
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 89

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 40
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 51
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 90

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 41
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 51
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 91

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 41
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 52
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 92

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 42
Al principio de turno: Cura : 14 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 52
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 93

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 42
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 53
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 94

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 43
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 53
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 95

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 43
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 54
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 96

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 43
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 54
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 97

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 44
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 55
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 98

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 44
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 55
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 99

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 45
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 56
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 100

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 45
Al principio de turno: Cura : 15 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 56
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 101

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 46
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 57
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 102

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 46
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 58
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 103

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 46
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 58
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 104

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 47
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 59
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 105

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 47
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 59
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 106

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 48
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 60
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 107

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 48
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 60
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 108

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 48
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 61
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 109

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 49
Al principio de turno: Cura : 16 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 61
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 110

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 49
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 62
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 111

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 50
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 62
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 112

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 50
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 63
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 113

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 51
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 63
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 114

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 51
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 64
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 115

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 51
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 64
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 116

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 52
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 65
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 117

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 52
Al principio de turno: Cura : 17 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 65
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 118

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 53
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 66
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 119

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 53
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 66
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 120

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 53
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 2)
Daño : 67
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 121

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 54
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 68
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 122

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 54
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 68
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 123

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 55
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 69
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 124

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 55
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 69
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 125

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 56
Al principio de turno: Cura : 18 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 70
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 126

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 56
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 70
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 127

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 56
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 71
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 128

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 57
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 71
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 129

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 57
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 72
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 130

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 58
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 72
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 131

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 58
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 73
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 132

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 59
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 73
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 133

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 59
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 74
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 134

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 59
Al principio de turno: Cura : 19 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 74
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 135

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 60
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 75
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 136

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 60
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 75
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 137

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 61
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 76
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 138

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 61
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 76
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 139

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 61
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 77
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 140

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 62
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 77
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 141

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 62
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 78
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 142

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 63
Al principio de turno: Cura : 20 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 79
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 143

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 63
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 79
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 144

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 64
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 80
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 145

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 64
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 80
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 146

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 64
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 81
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 147

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 65
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 81
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 148

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 65
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 82
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 149

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 66
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 82
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 150

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 66
Al principio de turno: Cura : 21 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 83
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 151

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 67
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 83
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 152

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 67
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 84
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 153

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 67
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 84
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 154

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 68
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 85
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 155

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 68
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 85
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 156

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 69
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 86
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 157

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 69
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 86
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 158

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 69
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 87
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 159

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 70
Al principio de turno: Cura : 22 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 87
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 160

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 70
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 88
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 161

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 71
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 89
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 162

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 71
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 89
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 163

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 72
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 90
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 164

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 72
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 90
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 165

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 72
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 91
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 166

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 73
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 91
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 167

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 73
Al principio de turno: Cura : 23 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 92
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 168

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 74
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 92
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 169

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 74
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 93
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 170

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 74
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 93
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 171

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 75
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 94
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 172

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 75
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 94
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 173

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 76
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 95
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 174

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 76
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 95
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 175

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 77
Al principio de turno: Cura : 24 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 96
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 176

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 77
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 96
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 177

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 77
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 97
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 178

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 78
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 97
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 179

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 78
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 98
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 180

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 79
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 3)
Daño : 98
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 181

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 79
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 99
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 182

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 80
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 100
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 183

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 80
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 100
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 184

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 80
Al principio de turno: Cura : 25 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 101
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 185

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 81
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 101
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 186

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 81
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 102
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 187

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 82
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 102
Al principio de turno: Cura : 32 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 188

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 82
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 103
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 189

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 82
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 103
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 190

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 83
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 104
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 191

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 83
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 104
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 192

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 84
Al principio de turno: Cura : 26 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 105
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 193

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 84
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 105
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 194

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 85
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 106
Al principio de turno: Cura : 33 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 195

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 85
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 106
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 196

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 85
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 107
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 197

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 86
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 107
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 198

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 86
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 108
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 199

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 87
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 108
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 200

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 87
Al principio de turno: Cura : 27 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 109
Al principio de turno: Cura : 34 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 201

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 88
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 110
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 202

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 88
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 110
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 203

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 88
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 111
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 204

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 89
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 111
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 205

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 89
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 112
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 206

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 90
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 112
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 207

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 90
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 113
Al principio de turno: Cura : 35 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 208

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 90
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 113
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 209

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 91
Al principio de turno: Cura : 28 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 114
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 210

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 91
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 114
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 211

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 92
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 115
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 212

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 92
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 115
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 213

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 93
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 116
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 214

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 93
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 116
Al principio de turno: Cura : 36 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 215

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 93
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 117
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 216

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 94
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 117
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 217

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 94
Al principio de turno: Cura : 29 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 118
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 218

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 95
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 118
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 219

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 95
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 119
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 220

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 95
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 119
Al principio de turno: Cura : 37 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 221

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 96
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 120
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 222

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 96
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 121
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 223

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 97
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 121
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 224

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 97
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 122
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 225

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 98
Al principio de turno: Cura : 30 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 122
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 226

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 98
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 123
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 227

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 98
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 123
Al principio de turno: Cura : 38 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 228

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 99
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 124
Al principio de turno: Cura : 39 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 229

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 99
Al principio de turno: Cura : 31 (3 turnos) (acumulable)

Efectos críticos

Marca Ting (Niv. 4)
Daño : 124
Al principio de turno: Cura : 39 (3 turnos) (acumulable)
Marca Ting 230

Marca Ting 4 1 - 2

Además de causar daños, esta marca devuelve PW a los personajes más cercanos cuando muere el objetivo. Bajo Contra Natura, el hechizo cura al objetivo durante varios turnos.

Efectos normales