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Las manos de Aniripsa
Dificultad :
Sanador

Desde siempre, los aniripsas son conocidos por ser unos inestimables curanderos. Es la pura verdad: ¡les basta con una palabra para curarte de todos tus males! En cuanto a sus enemigos, no te preocupes, siempre encuentran la manera de hacerles pasar un mal trago...
roles Especialidad Curas Apoyo
Hechizos
Hechizos de especialidad
Contra NaturaCunejoRegeneraciónDesfaseAnisurrección
Dominio del VocabularioHigieneMarca ExplosanaMaestro PropagadorAuxilio de MasasConstituciónTransgresiónAbsorciónRegenerador
Transgresión 1

Transgresión

Gracias a este pasivo, el aniripsa puede ir en contra de su naturaleza para preocuparse de sí mismo y ser menos altruista. Refuerza su capacidad ofensiva y defensiva en detrimento de sus curas.

Efectos normales

10% de daños infligidos
-20% curas realizadas
50 resistencia elemental
Tras haberse realizado una cura a sí mismo:
- Inflige el 20% del valor de la cura en el próximo hechizo de daños
(El robo de vida está excluido)
Transgresión 2

Transgresión

Gracias a este pasivo, el aniripsa puede ir en contra de su naturaleza para preocuparse de sí mismo y ser menos altruista. Refuerza su capacidad ofensiva y defensiva en detrimento de sus curas.

Efectos normales

15% de daños infligidos
-20% curas realizadas
75 resistencia elemental
Tras haberse realizado una cura a sí mismo:
- Inflige el 40% del valor de la cura en el próximo hechizo de daños
(El robo de vida está excluido)
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