FR EN ES PT
Las manos de Aniripsa
Dificultad :
Sanador

Desde siempre, los aniripsas son conocidos por ser unos inestimables curanderos. Es la pura verdad: ¡les basta con una palabra para curarte de todos tus males! En cuanto a sus enemigos, no te preocupes, siempre encuentran la manera de hacerles pasar un mal trago...
roles Especialidad Curas Apoyo
Hechizos
Hechizos de especialidad
Contra NaturaCunejoRegeneraciónDesfaseAnisurrección
Dominio del VocabularioHigieneMarca ExplosanaMaestro PropagadorAuxilio de MasasConstituciónTransgresiónAbsorciónRegenerador
Regenerador 1

Regenerador

El aniripsa gana esquiva en función de su dominio de cura. Además, el portador del estado Regeneración ganará daños y resistencia cada vez que sus adversarios le asesten un golpe.

Efectos normales

1 esquiva por 1 dominio cura (máx. 100)
Cuando el portador de Regeneración recibe daños (sup. al 3% de sus PdV máx.):
- Generador (+2 niv.)
Matraz de Espanto:
- Pasa a 3 lanzamientos por objetivo
Regenerador 2

Regenerador

El aniripsa gana esquiva en función de su dominio de cura. Además, el portador del estado Regeneración ganará daños y resistencia cada vez que sus adversarios le asesten un golpe.

Efectos normales

1 esquiva por 1 dominio cura (máx. 400)
Cuando el portador de Regeneración recibe daños (sup. al 3% de sus PdV máx.):
- Generador (+3 niv.)
Matraz de Espanto:
- Pasa a 3 lanzamientos por objetivo
1 2
Multimedia
 
Clases