Desde siempre, los aniripsas son conocidos por ser unos inestimables curanderos. Es la pura verdad: ¡les basta con una palabra para curarte de todos tus males! En cuanto a sus enemigos, no te preocupes, siempre encuentran la manera de hacerles pasar un mal trago...
rolesEspecialidad
Medicina:
Los aniripsas dominan todas las formas de curar, o de fastidiar. Y, si un aliado cae en combate a pesar de la ayuda recibida, el aniripsa lo puede resucitar.
Curas
Los aniripsas son los sanadores absolutos. Para ayudar a un objetivo o a un grupo entero, los aniripsas son los aliados más fiables a los que acudir: son capaces de intervenir en cualquier situación.
Apoyo
Además de preservar la salud de sus aliados, los aniripsas también se entregan para mejorar las otras características de estos y para debilitar a los enemigos.
Este pasivo añadirá un efecto a las marcas: el objetivo sufrirá más daños por parte del aniripsa. Al morir el objetivo marcado, los adversarios cercanos sufrirán daños. y los aliados se curan.
Efectos normales
10% curas realizadas si el aniripsa está bajo Contra Natura
5% Daños infligidos a los marcados
Cuando un marcado muere:
- Daños : 3 (daños directos)
- Cura : 6
2
Marca Explosana
Este pasivo añadirá un efecto a las marcas: el objetivo sufrirá más daños por parte del aniripsa. Al morir el objetivo marcado, los adversarios cercanos sufrirán daños. y los aliados se curan.
Efectos normales
15% curas realizadas si el aniripsa está bajo Contra Natura