Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
rolesDaños
Aunque los zurcaráks dependen de la suerte, y sus daños son aleatorios, estos últimos son siempre considerables.
Control
Gracias a algunos efectos de control del terreno, los zurcaráks mantienen a sus adversarios donde desean.
Curas
Los zurcaráks son capaces de curar a sus aliados de varias formas y pueden cuidarlos entre zarpazo y zarpazo.
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 4 a 6
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 5 a 7
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
2
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 4 a 6
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 5 a 8
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
3
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 5 a 7
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
4
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 5 a 8
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 6 a 10
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
5
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 7 a 11
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
6
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 8 a 12
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
7
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 7 a 10
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 8 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
8
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 7 a 11
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 9 a 14
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
9
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 8 a 12
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 10 a 15
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
10
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 8 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 10 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
11
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 9 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 11 a 17
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
12
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 9 a 14
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 12 a 18
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
13
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 10 a 15
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 12 a 19
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
14
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 10 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
15
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 11 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 14 a 21
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
16
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 11 a 17
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 14 a 22
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
17
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 12 a 18
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
18
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 12 a 19
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 16 a 24
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
19
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 16 a 25
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
20
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 17 a 26
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
21
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 14 a 21
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
22
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 14 a 22
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
23
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 19 a 28
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
24
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 19 a 29
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
25
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 16 a 24
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
26
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 17 a 25
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 21 a 31
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
27
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 17 a 26
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 21 a 32
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
28
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 22 a 33
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
29
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 23 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
30
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 19 a 28
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 23 a 35
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
31
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 19 a 29
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 24 a 36
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
32
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 25 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
33
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 25 a 38
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
34
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 21 a 31
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 26 a 39
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
35
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 21 a 32
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 27 a 40
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
36
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 22 a 33
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
37
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 22 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 28 a 42
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
38
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 23 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 29 a 43
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
39
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 23 a 35
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 29 a 44
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
40
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 24 a 36
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
41
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 24 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 31 a 46
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
42
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 25 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 31 a 47
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
43
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 25 a 38
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
44
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 26 a 39
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 32 a 49
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
45
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 26 a 40
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 33 a 50
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
46
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 34 a 51
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
47
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 34 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
48
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 28 a 42
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 35 a 53
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
49
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 28 a 43
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 36 a 54
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
50
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 29 a 44
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 36 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
51
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 37 a 56
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
52
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 38 a 57
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
53
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 31 a 46
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 38 a 58
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
54
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 31 a 47
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
55
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 40 a 60
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
56
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 40 a 61
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
57
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 33 a 49
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
58
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 33 a 50
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 42 a 63
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
59
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 34 a 51
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 42 a 64
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
60
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 34 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 43 a 65
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
61
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 35 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
62
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 35 a 53
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
63
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 36 a 54
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 45 a 67
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
64
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 36 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 45 a 68
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
65
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 37 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
66
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 37 a 56
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 47 a 70
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
67
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 38 a 57
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 47 a 71
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
68
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 38 a 58
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 48 a 72
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
69
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 49 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
70
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 49 a 74
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
71
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 40 a 60
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 50 a 75
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
72
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 40 a 61
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 51 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
73
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 51 a 77
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
74
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 52 a 78
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
75
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 42 a 63
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 53 a 79
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
76
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 43 a 64
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
77
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 43 a 65
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 54 a 81
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
78
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 55 a 82
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
79
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 55 a 83
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
80
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 45 a 67
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
81
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 45 a 68
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 57 a 85
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
82
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 57 a 86
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
83
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
84
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 47 a 70
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 58 a 88
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
85
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 47 a 71
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 59 a 89
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
86
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 48 a 72
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 60 a 90
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
87
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 48 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 60 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
88
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 49 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 61 a 92
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
89
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 49 a 74
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 62 a 93
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
90
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 50 a 75
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 62 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
91
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 50 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 63 a 95
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
92
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 51 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 64 a 96
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
93
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 51 a 77
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 64 a 97
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
94
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 52 a 78
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
95
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 52 a 79
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 66 a 99
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
96
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 66 a 100
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
97
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
98
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 54 a 81
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 68 a 102
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
99
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 54 a 82
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 68 a 103
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
100
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 55 a 83
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 69 a 104
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
101
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
102
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
103
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 57 a 85
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 71 a 106
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
104
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 57 a 86
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 71 a 107
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
105
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
106
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 73 a 109
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
107
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 59 a 88
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 73 a 110
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
108
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 59 a 89
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 74 a 111
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
109
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 60 a 90
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 75 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
110
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 60 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 75 a 113
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
111
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 61 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 76 a 114
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
112
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 61 a 92
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 77 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
113
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 62 a 93
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 77 a 116
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
114
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 62 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 78 a 117
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
115
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 63 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 79 a 118
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
116
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 63 a 95
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
117
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 64 a 96
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 80 a 120
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
118
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 64 a 97
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 81 a 121
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
119
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 81 a 122
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
120
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
121
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 66 a 99
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 83 a 124
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
122
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 66 a 100
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 83 a 125
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
123
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
124
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 84 a 127
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
125
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 68 a 102
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 85 a 128
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
126
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 69 a 103
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 86 a 129
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
127
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 69 a 104
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 86 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
128
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 87 a 131
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
129
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 88 a 132
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
130
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 71 a 106
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 88 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
131
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 71 a 107
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 89 a 134
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
132
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 90 a 135
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
133
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 90 a 136
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
134
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 73 a 109
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
135
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 73 a 110
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 92 a 138
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
136
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 74 a 111
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 92 a 139
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
137
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 74 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
138
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 75 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 94 a 141
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
139
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 75 a 113
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 94 a 142
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
140
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 76 a 114
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 95 a 143
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
141
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 76 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
142
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 77 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
143
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 77 a 116
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 97 a 145
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
144
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 78 a 117
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 97 a 146
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
145
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 78 a 118
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
146
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 99 a 148
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
147
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 99 a 149
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
148
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 80 a 120
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 100 a 150
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
149
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 80 a 121
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 101 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
150
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 81 a 122
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 101 a 152
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
151
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 102 a 153
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
152
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 103 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
153
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 83 a 124
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 103 a 155
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
154
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 83 a 125
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 104 a 156
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
155
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 105 a 157
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
156
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
157
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 85 a 127
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 106 a 159
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
158
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 85 a 128
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 107 a 160
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
159
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 86 a 129
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 107 a 161
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
160
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 86 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
161
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 87 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 109 a 163
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
162
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 87 a 131
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 109 a 164
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
163
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 88 a 132
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
164
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 88 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 110 a 166
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
165
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 89 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 111 a 167
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
166
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 89 a 134
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 112 a 168
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
167
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 90 a 135
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 112 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
168
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 90 a 136
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 113 a 170
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
169
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 114 a 171
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
170
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 114 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
171
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 92 a 138
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 115 a 173
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
172
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 92 a 139
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 116 a 174
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
173
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 116 a 175
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
174
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
175
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 94 a 141
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 118 a 177
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
176
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 95 a 142
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 118 a 178
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
177
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 95 a 143
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 119 a 179
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
178
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 120 a 180
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
179
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 120 a 181
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
180
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 97 a 145
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 121 a 182
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
181
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 97 a 146
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 122 a 183
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
182
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 122 a 183
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
183
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 123 a 184
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
184
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 99 a 148
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 123 a 185
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
185
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 99 a 149
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 124 a 186
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
186
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 100 a 150
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 125 a 187
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
187
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 100 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 125 a 188
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
188
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 101 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 126 a 189
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
189
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 101 a 152
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 127 a 190
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
190
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 102 a 153
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 127 a 191
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
191
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 102 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 128 a 192
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
192
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 103 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 129 a 193
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
193
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 103 a 155
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 129 a 194
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
194
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 104 a 156
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 130 a 195
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
195
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 104 a 157
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 131 a 196
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
196
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 131 a 197
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
197
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 132 a 198
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
198
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 106 a 159
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 133 a 199
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
199
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 106 a 160
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 133 a 200
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
200
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 107 a 161
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 134 a 201
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
201
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 135 a 202
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
202
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 135 a 203
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
203
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 109 a 163
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 136 a 204
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
204
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 109 a 164
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 136 a 205
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
205
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 137 a 206
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
206
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 138 a 207
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
207
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 111 a 166
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 138 a 208
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
208
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 111 a 167
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 139 a 209
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
209
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 112 a 168
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 140 a 210
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
210
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 112 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 140 a 211
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
211
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 113 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 141 a 212
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
212
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 113 a 170
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 142 a 213
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
213
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 114 a 171
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 142 a 214
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
214
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 114 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 143 a 215
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
215
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 115 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 144 a 216
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
216
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 115 a 173
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 144 a 217
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
217
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 116 a 174
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 145 a 218
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
218
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 116 a 175
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 146 a 219
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
219
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 146 a 220
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
220
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)
Efectos críticos
Daño : 147 a 221
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
221
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.