Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 3 a 4
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 4 a 6
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
2
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 3 a 5
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 4 a 6
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
3
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 3 a 5
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 4 a 7
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
4
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 4 a 6
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 5 a 7
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
5
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 4 a 6
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 5 a 8
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
6
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 4 a 7
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 6 a 9
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
7
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 5 a 7
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 6 a 9
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
8
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 5 a 8
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 7 a 10
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
9
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 6 a 9
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 7 a 11
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
10
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 6 a 9
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 7 a 11
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
11
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 6 a 10
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 8 a 12
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
12
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 7 a 10
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 8 a 13
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
13
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 7 a 11
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 9 a 13
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
14
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 7 a 11
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 9 a 14
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
15
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 8 a 12
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 10 a 15
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
16
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 8 a 12
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 10 a 15
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
17
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 8 a 13
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 11 a 16
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
18
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 9 a 13
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 11 a 17
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
19
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 9 a 14
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 11 a 17
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
20
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 9 a 14
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 12 a 18
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
21
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 10 a 15
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 12 a 19
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
22
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 10 a 15
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 13 a 19
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
23
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 10 a 16
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 13 a 20
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
24
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 11 a 16
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 14 a 21
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
25
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 11 a 17
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 14 a 21
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
26
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 12 a 18
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 15 a 22
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
27
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 12 a 18
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 15 a 23
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
28
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 12 a 19
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 15 a 23
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
29
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 13 a 19
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 16 a 24
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
30
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 13 a 20
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 16 a 25
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
31
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 13 a 20
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 17 a 25
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
32
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 14 a 21
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 17 a 26
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
33
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 14 a 21
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 18 a 27
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
34
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 14 a 22
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 18 a 27
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
35
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 15 a 22
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 18 a 28
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
36
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 15 a 23
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 19 a 29
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
37
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 15 a 23
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 19 a 29
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
38
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 16 a 24
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 20 a 30
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
39
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 16 a 24
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 20 a 31
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
40
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 16 a 25
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 21 a 31
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
41
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 17 a 25
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 21 a 32
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
42
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 17 a 26
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 22 a 33
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
43
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 17 a 26
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 22 a 33
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
44
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 18 a 27
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 22 a 34
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
45
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 18 a 28
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 23 a 35
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
46
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 19 a 28
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 23 a 35
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
47
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 19 a 29
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 24 a 36
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
48
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 19 a 29
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 24 a 37
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
49
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 20 a 30
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 25 a 37
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
50
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 20 a 30
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 25 a 38
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
51
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 20 a 31
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 26 a 39
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
52
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 21 a 31
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 26 a 39
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
53
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 21 a 32
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 26 a 40
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
54
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 21 a 32
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 27 a 40
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
55
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 22 a 33
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 27 a 41
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
56
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 22 a 33
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 28 a 42
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
57
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 22 a 34
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 28 a 42
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
58
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 23 a 34
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 29 a 43
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
59
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 23 a 35
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 29 a 44
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
60
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 23 a 35
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 29 a 44
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
61
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 24 a 36
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 30 a 45
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
62
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 24 a 37
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 30 a 46
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
63
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 25 a 37
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 31 a 46
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
64
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 25 a 38
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 31 a 47
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
65
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 25 a 38
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 32 a 48
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
66
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 26 a 39
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 32 a 48
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
67
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 26 a 39
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 33 a 49
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
68
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 26 a 40
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 33 a 50
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
69
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 27 a 40
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 33 a 50
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
70
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 27 a 41
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 34 a 51
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
71
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 27 a 41
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 34 a 52
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
72
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 28 a 42
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 35 a 52
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
73
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 28 a 42
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 35 a 53
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
74
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 28 a 43
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 36 a 54
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
75
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 29 a 43
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 36 a 54
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
76
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 29 a 44
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 37 a 55
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
77
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 29 a 44
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 37 a 56
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
78
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 30 a 45
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 37 a 56
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
79
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 30 a 45
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 38 a 57
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
80
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 31 a 46
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 38 a 58
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
81
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 31 a 47
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 39 a 58
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
82
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 31 a 47
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 39 a 59
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
83
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 32 a 48
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 40 a 60
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
84
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 32 a 48
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 40 a 60
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
85
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 32 a 49
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 40 a 61
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
86
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 33 a 49
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 41 a 62
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
87
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 33 a 50
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 41 a 62
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
88
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 33 a 50
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 42 a 63
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
89
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 34 a 51
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 42 a 64
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
90
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 34 a 51
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 43 a 64
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
91
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 34 a 52
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 43 a 65
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
92
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 35 a 52
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 44 a 66
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
93
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 35 a 53
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 44 a 66
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
94
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 35 a 53
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 44 a 67
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
95
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 36 a 54
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 45 a 68
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
96
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 36 a 54
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 45 a 68
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
97
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 36 a 55
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 46 a 69
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
98
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 37 a 56
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 46 a 70
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
99
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 37 a 56
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 47 a 70
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
100
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 38 a 57
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 47 a 71
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
101
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 38 a 57
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 48 a 72
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
102
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 38 a 58
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 48 a 72
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
103
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 39 a 58
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 48 a 73
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
104
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 39 a 59
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 49 a 73
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
105
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 39 a 59
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 49 a 74
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
106
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 40 a 60
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 50 a 75
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
107
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 40 a 60
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 50 a 75
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
108
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 40 a 61
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 51 a 76
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
109
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 41 a 61
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 51 a 77
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
110
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 41 a 62
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 51 a 77
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
111
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 41 a 62
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 52 a 78
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
112
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 42 a 63
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 52 a 79
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
113
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 42 a 63
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 53 a 79
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
114
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 42 a 64
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 53 a 80
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
115
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 43 a 64
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 54 a 81
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
116
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 43 a 65
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 54 a 81
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
117
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 44 a 66
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 55 a 82
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
118
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 44 a 66
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 55 a 83
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
119
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 44 a 67
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 55 a 83
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
120
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 45 a 67
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 56 a 84
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
121
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 45 a 68
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 56 a 85
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
122
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 45 a 68
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 57 a 85
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
123
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 46 a 69
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 57 a 86
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
124
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 46 a 69
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 58 a 87
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
125
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 46 a 70
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 58 a 87
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
126
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 47 a 70
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 59 a 88
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
127
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 47 a 71
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 59 a 89
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
128
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 47 a 71
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 59 a 89
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
129
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 48 a 72
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 60 a 90
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
130
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 48 a 72
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 60 a 91
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
131
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 48 a 73
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 61 a 91
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
132
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 49 a 73
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 61 a 92
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
133
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 49 a 74
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 62 a 93
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
134
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 50 a 75
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 62 a 93
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
135
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 50 a 75
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 62 a 94
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
136
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 50 a 76
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 63 a 95
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
137
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 51 a 76
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 63 a 95
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
138
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 51 a 77
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 64 a 96
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
139
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 51 a 77
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 64 a 97
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
140
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 52 a 78
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 65 a 97
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
141
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 52 a 78
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 65 a 98
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
142
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 52 a 79
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 66 a 99
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
143
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 53 a 79
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 66 a 99
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
144
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 53 a 80
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 66 a 100
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
145
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 53 a 80
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 67 a 101
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
146
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 54 a 81
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 67 a 101
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
147
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 54 a 81
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 68 a 102
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
148
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 54 a 82
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 68 a 103
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
149
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 55 a 82
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 69 a 103
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
150
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 55 a 83
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 69 a 104
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
151
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 56 a 84
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 70 a 105
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
152
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 56 a 84
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 70 a 105
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
153
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 56 a 85
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 70 a 106
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
154
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 57 a 85
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 71 a 106
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
155
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 57 a 86
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 71 a 107
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
156
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 57 a 86
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 72 a 108
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
157
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 58 a 87
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 72 a 108
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
158
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 58 a 87
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 73 a 109
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
159
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 58 a 88
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 73 a 110
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
160
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 59 a 88
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 73 a 110
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
161
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 59 a 89
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 74 a 111
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
162
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 59 a 89
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 74 a 112
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
163
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 60 a 90
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 75 a 112
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
164
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 60 a 90
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 75 a 113
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
165
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 60 a 91
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 76 a 114
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
166
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 61 a 91
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 76 a 114
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
167
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 61 a 92
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 77 a 115
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
168
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 61 a 92
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 77 a 116
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
169
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 62 a 93
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 77 a 116
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
170
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 62 a 94
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 78 a 117
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
171
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 63 a 94
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 78 a 118
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
172
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 63 a 95
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 79 a 118
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
173
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 63 a 95
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 79 a 119
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
174
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 64 a 96
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 80 a 120
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
175
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 64 a 96
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 80 a 120
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
176
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 64 a 97
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 81 a 121
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
177
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 65 a 97
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 81 a 122
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
178
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 65 a 98
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 81 a 122
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
179
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 65 a 98
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 82 a 123
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
180
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 66 a 99
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 82 a 124
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
181
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 66 a 99
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 83 a 124
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
182
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 66 a 100
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 83 a 125
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
183
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 67 a 100
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 84 a 126
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
184
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 67 a 101
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 84 a 126
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
185
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 67 a 101
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 84 a 127
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
186
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 68 a 102
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 85 a 128
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
187
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 68 a 103
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 85 a 128
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
188
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 69 a 103
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 86 a 129
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
189
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 69 a 104
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 86 a 130
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
190
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 69 a 104
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 87 a 130
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
191
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 70 a 105
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 87 a 131
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
192
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 70 a 105
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 88 a 132
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
193
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 70 a 106
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 88 a 132
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
194
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 71 a 106
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 88 a 133
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
195
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 71 a 107
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 89 a 134
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
196
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 71 a 107
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 89 a 134
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
197
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 72 a 108
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 90 a 135
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
198
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 72 a 108
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 90 a 136
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
199
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 72 a 109
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 91 a 136
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
200
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 73 a 109
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 91 a 137
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
201
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 73 a 110
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 92 a 138
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
202
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 73 a 110
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 92 a 138
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
203
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 74 a 111
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 92 a 139
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
204
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 74 a 111
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 93 a 139
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
205
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 75 a 112
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 93 a 140
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
206
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 75 a 113
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 94 a 141
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
207
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 75 a 113
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 94 a 141
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
208
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 76 a 114
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 95 a 142
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
209
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 76 a 114
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 95 a 143
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
210
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 76 a 115
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 95 a 143
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
211
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 77 a 115
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 96 a 144
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
212
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 77 a 116
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 96 a 145
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
213
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 77 a 116
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 97 a 145
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
214
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 78 a 117
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 97 a 146
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
215
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 78 a 117
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 98 a 147
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
216
Batalla
4
1
1 - 3
El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.
Efectos normales
Daño : 78 a 118
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)
Efectos críticos
Daño : 98 a 147
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo