FR EN ES PT
La moneda de Zurcarák
Dificultad :
Guerrero jugador

Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
Youtube
Gestión de mis preferencias sobre las cookies
roles Daños Control Curas
Hechizos
Hechizos de especialidad
Doble o NadaSalto del FelinoMiaumiau negroRe-tiradaTorre para gatos
Tarot de ZurcarákDado de ZurcarákPrecisión del ZurcarákPulguería¡Zarpas Quietas!Pelota CalienteFelino SupremoFascinaciónCruz, Gano; Cara, Pierdes
Batalla 1

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 3 a 4
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 4 a 6
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 2

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 3 a 5
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 4 a 6
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 3

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 3 a 5
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 4 a 7
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 4

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 4 a 6
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 5 a 7
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 5

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 4 a 6
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 5 a 8
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 6

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 4 a 7
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 6 a 9
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 7

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 5 a 7
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 6 a 9
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 8

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 5 a 8
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 7 a 10
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 9

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 6 a 9
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 7 a 11
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 10

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 6 a 9
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 7 a 11
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 11

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 6 a 10
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 8 a 12
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 12

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 7 a 10
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 8 a 13
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 13

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 7 a 11
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 9 a 13
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 14

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 7 a 11
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 9 a 14
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 15

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 8 a 12
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 10 a 15
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 16

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 8 a 12
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 10 a 15
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 17

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 8 a 13
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 11 a 16
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 18

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 9 a 13
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 11 a 17
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 19

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 9 a 14
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 11 a 17
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 20

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 9 a 14
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 12 a 18
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 21

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 10 a 15
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 12 a 19
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 22

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 10 a 15
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 13 a 19
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 23

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 10 a 16
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 13 a 20
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 24

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 11 a 16
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 14 a 21
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 25

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 11 a 17
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 14 a 21
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 26

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 12 a 18
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 15 a 22
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 27

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 12 a 18
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 15 a 23
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 28

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 12 a 19
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 15 a 23
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 29

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 13 a 19
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 16 a 24
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 30

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 13 a 20
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 16 a 25
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 31

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 13 a 20
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 17 a 25
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 32

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 14 a 21
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 17 a 26
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 33

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 14 a 21
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 18 a 27
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 34

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 14 a 22
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 18 a 27
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 35

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 15 a 22
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 18 a 28
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 36

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 15 a 23
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 19 a 29
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 37

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 15 a 23
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 19 a 29
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 38

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 16 a 24
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 20 a 30
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 39

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 16 a 24
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 20 a 31
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 40

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 16 a 25
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 21 a 31
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 41

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 17 a 25
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 21 a 32
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 42

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 17 a 26
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 22 a 33
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 43

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 17 a 26
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 22 a 33
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 44

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 18 a 27
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 22 a 34
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 45

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 18 a 28
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 23 a 35
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 46

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 19 a 28
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 23 a 35
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 47

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 19 a 29
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 24 a 36
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 48

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 19 a 29
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 24 a 37
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 49

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 20 a 30
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 25 a 37
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 50

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 20 a 30
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 25 a 38
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 51

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 20 a 31
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 26 a 39
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 52

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 21 a 31
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 26 a 39
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 53

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 21 a 32
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 26 a 40
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 54

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 21 a 32
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 27 a 40
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 55

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 22 a 33
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 27 a 41
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 56

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 22 a 33
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 28 a 42
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 57

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 22 a 34
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 28 a 42
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 58

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 23 a 34
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 29 a 43
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 59

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 23 a 35
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 29 a 44
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 60

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 23 a 35
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 29 a 44
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 61

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 24 a 36
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 30 a 45
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 62

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 24 a 37
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 30 a 46
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 63

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 25 a 37
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 31 a 46
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 64

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 25 a 38
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 31 a 47
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 65

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 25 a 38
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 32 a 48
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 66

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 26 a 39
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 32 a 48
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 67

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 26 a 39
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 33 a 49
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 68

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 26 a 40
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 33 a 50
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 69

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 27 a 40
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 33 a 50
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 70

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 27 a 41
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 34 a 51
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 71

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 27 a 41
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 34 a 52
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 72

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 28 a 42
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 35 a 52
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 73

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 28 a 42
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 35 a 53
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 74

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 28 a 43
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 36 a 54
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 75

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 29 a 43
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 36 a 54
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 76

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 29 a 44
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 37 a 55
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 77

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 29 a 44
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 37 a 56
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 78

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 30 a 45
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 37 a 56
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 79

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 30 a 45
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 38 a 57
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 80

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 31 a 46
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 38 a 58
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 81

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 31 a 47
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 39 a 58
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 82

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 31 a 47
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 39 a 59
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 83

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 32 a 48
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 40 a 60
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 84

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 32 a 48
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 40 a 60
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 85

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 32 a 49
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 40 a 61
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 86

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 33 a 49
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 41 a 62
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 87

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 33 a 50
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 41 a 62
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 88

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 33 a 50
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 42 a 63
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 89

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 34 a 51
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 42 a 64
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 90

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 34 a 51
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 43 a 64
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 91

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 34 a 52
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 43 a 65
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 92

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 35 a 52
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 44 a 66
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 93

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 35 a 53
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 44 a 66
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 94

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 35 a 53
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 44 a 67
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 95

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 36 a 54
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 45 a 68
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 96

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 36 a 54
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 45 a 68
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 97

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 36 a 55
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 46 a 69
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 98

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 37 a 56
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 46 a 70
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 99

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 37 a 56
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 47 a 70
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 100

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 38 a 57
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 47 a 71
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 101

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 38 a 57
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 48 a 72
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 102

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 38 a 58
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 48 a 72
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 103

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 39 a 58
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 48 a 73
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 104

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 39 a 59
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 49 a 73
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 105

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 39 a 59
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 49 a 74
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 106

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 40 a 60
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 50 a 75
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 107

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 40 a 60
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 50 a 75
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 108

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 40 a 61
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 51 a 76
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 109

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 41 a 61
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 51 a 77
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 110

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 41 a 62
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 51 a 77
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 111

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 41 a 62
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 52 a 78
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 112

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 42 a 63
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 52 a 79
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 113

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 42 a 63
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 53 a 79
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 114

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 42 a 64
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 53 a 80
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 115

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 43 a 64
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 54 a 81
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 116

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 43 a 65
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 54 a 81
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 117

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 44 a 66
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 55 a 82
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 118

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 44 a 66
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 55 a 83
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 119

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 44 a 67
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 55 a 83
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 120

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 45 a 67
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 56 a 84
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 121

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 45 a 68
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 56 a 85
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 122

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 45 a 68
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 57 a 85
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 123

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 46 a 69
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 57 a 86
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 124

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 46 a 69
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 58 a 87
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 125

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 46 a 70
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 58 a 87
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 126

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 47 a 70
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 59 a 88
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 127

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 47 a 71
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 59 a 89
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 128

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 47 a 71
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 59 a 89
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 129

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 48 a 72
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 60 a 90
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 130

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 48 a 72
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 60 a 91
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 131

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 48 a 73
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 61 a 91
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 132

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 49 a 73
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 61 a 92
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 133

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 49 a 74
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 62 a 93
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 134

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 50 a 75
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 62 a 93
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 135

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 50 a 75
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 62 a 94
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 136

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 50 a 76
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 63 a 95
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 137

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 51 a 76
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 63 a 95
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 138

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 51 a 77
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 64 a 96
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 139

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 51 a 77
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 64 a 97
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 140

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 52 a 78
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 65 a 97
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 141

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 52 a 78
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 65 a 98
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 142

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 52 a 79
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 66 a 99
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 143

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 53 a 79
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 66 a 99
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 144

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 53 a 80
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 66 a 100
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 145

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 53 a 80
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 67 a 101
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 146

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 54 a 81
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 67 a 101
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 147

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 54 a 81
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 68 a 102
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 148

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 54 a 82
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 68 a 103
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 149

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 55 a 82
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 69 a 103
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 150

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 55 a 83
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 69 a 104
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 151

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 56 a 84
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 70 a 105
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 152

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 56 a 84
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 70 a 105
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 153

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 56 a 85
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 70 a 106
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 154

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 57 a 85
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 71 a 106
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 155

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 57 a 86
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 71 a 107
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 156

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 57 a 86
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 72 a 108
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 157

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 58 a 87
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 72 a 108
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 158

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 58 a 87
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 73 a 109
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 159

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 58 a 88
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 73 a 110
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 160

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 59 a 88
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 73 a 110
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 161

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 59 a 89
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 74 a 111
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 162

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 59 a 89
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 74 a 112
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 163

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 60 a 90
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 75 a 112
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 164

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 60 a 90
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 75 a 113
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 165

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 60 a 91
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 76 a 114
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 166

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 61 a 91
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 76 a 114
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 167

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 61 a 92
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 77 a 115
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 168

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 61 a 92
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 77 a 116
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 169

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 62 a 93
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 77 a 116
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 170

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 62 a 94
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 78 a 117
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 171

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 63 a 94
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 78 a 118
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 172

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 63 a 95
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 79 a 118
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 173

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 63 a 95
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 79 a 119
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 174

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 64 a 96
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 80 a 120
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 175

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 64 a 96
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 80 a 120
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 176

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 64 a 97
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 81 a 121
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 177

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 65 a 97
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 81 a 122
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 178

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 65 a 98
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 81 a 122
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 179

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 65 a 98
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 82 a 123
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 180

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 66 a 99
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 82 a 124
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 181

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 66 a 99
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 83 a 124
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 182

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 66 a 100
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 83 a 125
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 183

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 67 a 100
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 84 a 126
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 184

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 67 a 101
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 84 a 126
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 185

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 67 a 101
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 84 a 127
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 186

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 68 a 102
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 85 a 128
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 187

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 68 a 103
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 85 a 128
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 188

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 69 a 103
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 86 a 129
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 189

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 69 a 104
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 86 a 130
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 190

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 69 a 104
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 87 a 130
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 191

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 70 a 105
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 87 a 131
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 192

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 70 a 105
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 88 a 132
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 193

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 70 a 106
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 88 a 132
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 194

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 71 a 106
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 88 a 133
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 195

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 71 a 107
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 89 a 134
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 196

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 71 a 107
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 89 a 134
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 197

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 72 a 108
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 90 a 135
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 198

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 72 a 108
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 90 a 136
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 199

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 72 a 109
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 91 a 136
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 200

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 73 a 109
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 91 a 137
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 201

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 73 a 110
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 92 a 138
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 202

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 73 a 110
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 92 a 138
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 203

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 74 a 111
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 92 a 139
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 204

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 74 a 111
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 93 a 139
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 205

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 75 a 112
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 93 a 140
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 206

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 75 a 113
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 94 a 141
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 207

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 75 a 113
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 94 a 141
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 208

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 76 a 114
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 95 a 142
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 209

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 76 a 114
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 95 a 143
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 210

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 76 a 115
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 95 a 143
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 211

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 77 a 115
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 96 a 144
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 212

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 77 a 116
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 96 a 145
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 213

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 77 a 116
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 97 a 145
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 214

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 78 a 117
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 97 a 146
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
Batalla 215

Batalla 4 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. Si gana, los daños del próximo hechizo aumentarán al máximo. Si pierde, es al contrario: los daños del próximo hechizo se reducirán al mínimo.

Efectos normales

Daño : 78 a 117
Juega a la guerra con su adversario:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (67%)
- Minimiza los daños aleatorios del siguiente hechizo (33%)

Efectos críticos

Daño : 98 a 147
Gana la batalla:
- Maximiza los daños aleatorios del siguiente hechizo
1 215
Multimedia
 
Clases