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La moneda de Zurcarák
Dificultad :
Guerrero jugador

Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
roles Daños Control Curas
Hechizos
Hechizos de especialidad
Doble o NadaSalto del FelinoMiaumiau negroFicha de VidaTorre para gatosTrébol
Tarot de ZurcarákDado de ZurcarákPrecisión del ZurcarákPulguería¡Zarpas Quietas!Pelota CalienteFelino SupremoFascinaciónCruz, Gano; Cara, Pierdes
Batalla 1

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 4 a 6
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 5 a 7
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 2

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 4 a 6
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 5 a 8
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 3

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 5 a 7
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 4

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 5 a 8
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 6 a 10
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 5

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 7 a 11
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 6

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 6 a 9
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 8 a 12
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 7

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 7 a 10
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 8 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 8

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 7 a 11
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 9 a 14
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 9

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 8 a 12
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 10 a 15
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 10

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 8 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 10 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 11

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 9 a 13
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 11 a 17
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 12

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 9 a 14
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 12 a 18
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 13

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 10 a 15
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 12 a 19
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 14

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 10 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 15

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 11 a 16
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 14 a 21
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 16

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 11 a 17
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 14 a 22
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 17

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 12 a 18
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 18

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 12 a 19
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 16 a 24
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 19

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 16 a 25
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 20

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 13 a 20
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 17 a 26
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 21

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 14 a 21
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 22

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 14 a 22
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 23

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 19 a 28
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 24

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 15 a 23
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 19 a 29
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 25

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 16 a 24
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 26

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 17 a 25
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 21 a 31
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 27

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 17 a 26
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 21 a 32
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 28

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 22 a 33
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 29

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 18 a 27
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 23 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 30

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 19 a 28
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 23 a 35
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 31

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 19 a 29
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 24 a 36
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 32

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 25 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 33

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 20 a 30
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 25 a 38
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 34

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 21 a 31
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 26 a 39
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 35

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 21 a 32
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 27 a 40
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 36

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 22 a 33
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 37

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 22 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 28 a 42
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 38

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 23 a 34
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 29 a 43
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 39

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 23 a 35
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 29 a 44
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 40

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 24 a 36
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 41

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 24 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 31 a 46
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 42

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 25 a 37
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 31 a 47
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 43

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 25 a 38
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 44

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 26 a 39
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 32 a 49
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 45

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 26 a 40
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 33 a 50
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 46

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 34 a 51
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 47

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 27 a 41
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 34 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 48

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 28 a 42
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 35 a 53
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 49

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 28 a 43
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 36 a 54
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 50

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 29 a 44
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 36 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 51

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 37 a 56
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 52

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 30 a 45
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 38 a 57
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 53

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 31 a 46
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 38 a 58
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 54

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 31 a 47
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 55

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 40 a 60
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 56

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 32 a 48
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 40 a 61
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 57

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 33 a 49
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 58

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 33 a 50
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 42 a 63
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 59

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 34 a 51
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 42 a 64
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 60

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 34 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 43 a 65
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 61

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 35 a 52
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 62

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 35 a 53
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 63

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 36 a 54
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 45 a 67
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 64

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 36 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 45 a 68
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 65

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 37 a 55
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 66

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 37 a 56
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 47 a 70
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 67

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 38 a 57
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 47 a 71
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 68

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 38 a 58
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 48 a 72
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 69

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 49 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 70

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 39 a 59
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 49 a 74
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 71

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 40 a 60
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 50 a 75
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 72

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 40 a 61
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 51 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 73

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 51 a 77
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 74

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 41 a 62
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 52 a 78
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 75

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 42 a 63
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 53 a 79
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 76

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 43 a 64
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 77

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 43 a 65
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 54 a 81
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 78

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 55 a 82
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 79

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 44 a 66
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 55 a 83
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 80

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 45 a 67
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 81

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 45 a 68
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 57 a 85
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 82

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 57 a 86
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 83

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 46 a 69
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 84

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 47 a 70
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 58 a 88
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 85

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 47 a 71
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 59 a 89
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 86

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 48 a 72
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 60 a 90
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 87

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 48 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 60 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 88

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 49 a 73
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 61 a 92
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 89

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 49 a 74
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 62 a 93
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 90

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 50 a 75
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 62 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 91

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 50 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 63 a 95
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 92

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 51 a 76
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 64 a 96
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 93

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 51 a 77
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 64 a 97
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 94

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 52 a 78
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 95

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 52 a 79
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 66 a 99
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 96

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 66 a 100
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 97

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 53 a 80
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 98

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 54 a 81
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 68 a 102
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 99

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 54 a 82
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 68 a 103
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 100

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 55 a 83
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 69 a 104
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 101

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 102

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 56 a 84
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 103

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 57 a 85
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 71 a 106
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 104

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 57 a 86
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 71 a 107
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 105

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 106

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 58 a 87
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 73 a 109
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 107

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 59 a 88
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 73 a 110
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 108

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 59 a 89
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 74 a 111
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 109

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 60 a 90
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 75 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 110

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 60 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 75 a 113
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 111

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 61 a 91
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 76 a 114
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 112

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 61 a 92
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 77 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 113

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 62 a 93
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 77 a 116
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 114

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 62 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 78 a 117
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 115

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 63 a 94
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 79 a 118
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 116

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 63 a 95
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 117

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 64 a 96
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 80 a 120
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 118

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 64 a 97
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 81 a 121
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 119

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 81 a 122
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 120

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 65 a 98
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 121

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 66 a 99
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 83 a 124
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 122

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 66 a 100
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 83 a 125
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 123

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 124

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 67 a 101
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 84 a 127
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 125

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 68 a 102
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 85 a 128
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 126

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 69 a 103
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 86 a 129
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 127

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 69 a 104
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 86 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 128

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 87 a 131
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 129

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 70 a 105
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 88 a 132
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 130

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 71 a 106
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 88 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 131

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 71 a 107
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 89 a 134
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 132

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 90 a 135
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 133

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 72 a 108
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 90 a 136
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 134

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 73 a 109
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 135

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 73 a 110
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 92 a 138
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 136

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 74 a 111
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 92 a 139
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 137

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 74 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 138

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 75 a 112
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 94 a 141
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 139

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 75 a 113
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 94 a 142
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 140

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 76 a 114
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 95 a 143
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 141

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 76 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 142

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 77 a 115
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 143

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 77 a 116
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 97 a 145
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 144

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 78 a 117
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 97 a 146
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 145

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 78 a 118
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 146

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 99 a 148
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 147

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 79 a 119
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 99 a 149
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 148

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 80 a 120
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 100 a 150
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 149

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 80 a 121
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 101 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 150

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 81 a 122
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 101 a 152
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 151

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 102 a 153
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 152

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 82 a 123
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 103 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 153

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 83 a 124
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 103 a 155
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 154

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 83 a 125
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 104 a 156
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 155

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 105 a 157
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 156

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 84 a 126
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 157

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 85 a 127
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 106 a 159
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 158

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 85 a 128
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 107 a 160
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 159

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 86 a 129
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 107 a 161
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 160

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 86 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 161

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 87 a 130
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 109 a 163
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 162

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 87 a 131
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 109 a 164
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 163

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 88 a 132
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 164

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 88 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 110 a 166
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 165

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 89 a 133
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 111 a 167
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 166

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 89 a 134
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 112 a 168
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 167

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 90 a 135
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 112 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 168

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 90 a 136
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 113 a 170
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 169

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 114 a 171
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 170

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 91 a 137
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 114 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 171

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 92 a 138
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 115 a 173
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 172

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 92 a 139
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 116 a 174
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 173

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 116 a 175
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 174

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 93 a 140
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 175

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 94 a 141
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 118 a 177
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 176

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 95 a 142
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 118 a 178
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 177

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 95 a 143
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 119 a 179
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 178

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 120 a 180
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 179

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 96 a 144
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 120 a 181
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 180

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 97 a 145
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 121 a 182
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 181

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 97 a 146
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 122 a 183
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 182

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 122 a 183
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 183

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 98 a 147
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 123 a 184
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 184

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 99 a 148
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 123 a 185
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 185

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 99 a 149
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 124 a 186
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 186

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 100 a 150
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 125 a 187
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 187

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 100 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 125 a 188
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 188

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 101 a 151
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 126 a 189
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 189

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 101 a 152
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 127 a 190
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 190

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 102 a 153
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 127 a 191
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 191

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 102 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 128 a 192
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 192

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 103 a 154
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 129 a 193
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 193

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 103 a 155
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 129 a 194
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 194

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 104 a 156
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 130 a 195
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 195

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 104 a 157
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 131 a 196
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 196

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 131 a 197
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 197

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 105 a 158
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 132 a 198
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 198

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 106 a 159
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 133 a 199
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 199

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 106 a 160
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 133 a 200
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 200

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 107 a 161
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 134 a 201
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 201

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 135 a 202
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 202

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 108 a 162
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 135 a 203
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 203

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 109 a 163
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 136 a 204
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 204

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 109 a 164
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 136 a 205
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 205

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 137 a 206
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 206

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 110 a 165
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 138 a 207
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 207

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 111 a 166
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 138 a 208
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 208

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 111 a 167
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 139 a 209
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 209

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 112 a 168
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 140 a 210
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 210

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 112 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 140 a 211
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 211

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 113 a 169
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 141 a 212
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 212

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 113 a 170
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 142 a 213
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 213

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 114 a 171
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 142 a 214
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 214

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 114 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 143 a 215
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 215

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 115 a 172
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 144 a 216
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 216

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 115 a 173
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 144 a 217
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 217

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 116 a 174
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 145 a 218
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 218

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 116 a 175
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 146 a 219
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 219

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 146 a 220
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 220

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 117 a 176
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

Daño : 147 a 221
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) 50%
Batalla 221

Batalla 4 1 1 - 3

El zurcarák juega a la guerra con su objetivo. En caso de victoria, el zurcarák gana PA, y los daños de los próximos hechizos se aumentarán al máximo. En caso de derrota, es al revés: ¡perderá PA actuales! Las cartas de tarot de Batalla se acumulan con el resto del Tarot de Zurcarák.

Efectos normales

Daño : 118 a 177
- El Dios Zurcarák II (Niv. 1) (50%)
- El Dios Uginak II (Niv. 1) (50%)

Efectos críticos

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