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La moneda de Zurcarák
Dificultad :
Guerrero jugador

Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
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Craps 1

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

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Daño : -1 a 2
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Efectos críticos

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Craps 2 1 - 5

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Daño : -4 a 6
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Daño : -5 a 8
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Craps 17

Craps 2 1 - 5

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Daño : -4 a 7
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Daño : -5 a 8
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Daño : -5 a 7
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Daño : -5 a 8
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Racha (+2 a +8 niv.)
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Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -5 a 8
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Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -7 a 10
Si en línea: Empuja 1 casilla
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Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 25

Craps 2 1 - 5

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Daño : -6 a 9
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Racha (+2 a +8 niv.)

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Daño : -7 a 11
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Racha (+2 a +8 niv.)
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Craps 2 1 - 5

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Daño : -6 a 9
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Daño : -8 a 12
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Craps 27

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -6 a 9
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -8 a 12
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 28

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -6 a 10
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -8 a 12
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 29

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -6 a 10
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -8 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 30

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -7 a 10
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -8 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 31

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -7 a 11
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -9 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 32

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -7 a 11
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 33

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -7 a 11
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 34

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -7 a 11
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 35

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -8 a 12
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 36

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -8 a 12
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 37

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -8 a 12
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 38

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -8 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -10 a 16
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 39

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -8 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -11 a 16
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 40

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -9 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 41

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -9 a 13
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 42

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 43

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 44

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -9 a 14
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 45

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 46

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -12 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 47

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -13 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 48

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -10 a 15
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -13 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 49

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -10 a 16
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -13 a 20
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 50

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 16
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -13 a 20
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 51

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 16
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 52

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 53

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 54

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -14 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 55

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -11 a 17
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -14 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 56

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -15 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 57

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 58

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -12 a 18
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 59

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -12 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 60

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -12 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 61

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -13 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 62

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -13 a 19
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 63

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -13 a 20
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -16 a 25
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 64

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -13 a 20
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -17 a 25
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 65

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -13 a 20
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 66

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 67

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 68

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 69

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -14 a 21
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 70

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -14 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 71

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -15 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -18 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 72

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -15 a 22
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -19 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 73

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -19 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 74

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -19 a 29
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 75

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -15 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -19 a 29
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 76

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 23
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 77

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 78

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 79

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 24
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -20 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 80

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 25
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -20 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 81

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -16 a 25
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -21 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 82

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -17 a 25
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 83

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 84

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 85

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 86

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -17 a 26
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 87

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 88

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -22 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 89

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -18 a 27
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -23 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 90

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -18 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 91

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -18 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 92

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -19 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 93

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -19 a 28
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 94

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -19 a 29
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 95

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -19 a 29
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 96

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -19 a 29
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -24 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 97

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -25 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 98

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -25 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 99

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 100

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 30
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 101

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 102

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -20 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 103

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -21 a 31
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 104

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -26 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 105

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -26 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 106

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -27 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 107

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -21 a 32
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 108

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 109

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 110

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -22 a 33
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 111

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -22 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 112

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -22 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 113

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -23 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -28 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 114

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -23 a 34
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -29 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 115

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 116

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 117

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -23 a 35
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 118

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 119

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 120

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 121

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -24 a 36
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -30 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 122

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -24 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -31 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 123

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -31 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 124

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 37
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 125

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 126

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 127

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 128

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -25 a 38
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 129

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -32 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 130

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -32 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 131

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -26 a 39
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -33 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 132

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -26 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 133

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -26 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 134

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -27 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 135

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -27 a 40
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 136

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 137

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 138

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -27 a 41
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -34 a 52
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 139

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -35 a 52
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 140

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 141

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -28 a 42
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 142

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -28 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 143

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -28 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 144

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -29 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 145

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -29 a 43
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 146

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -36 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 147

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -37 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 148

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -29 a 44
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -37 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 149

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -37 a 56
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 150

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -37 a 56
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 151

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 152

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 45
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 153

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 154

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -30 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -38 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 155

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -31 a 46
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -38 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 156

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -39 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 157

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 158

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 159

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -31 a 47
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 160

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 161

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 162

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -32 a 48
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 163

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -32 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -40 a 61
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 164

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -32 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -41 a 61
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 165

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -33 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 166

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -33 a 49
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 167

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 168

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 169

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -33 a 50
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 170

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 171

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -42 a 64
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 172

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -43 a 64
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 173

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -34 a 51
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -43 a 64
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 174

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -34 a 52
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -43 a 65
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 175

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 52
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -43 a 65
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 176

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 52
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -44 a 66
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 177

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -44 a 66
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 178

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -44 a 66
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 179

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -44 a 67
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 180

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -35 a 53
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -44 a 67
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 181

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -45 a 67
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 182

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -45 a 68
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 183

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -36 a 54
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -45 a 68
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 184

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -36 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -45 a 68
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 185

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -36 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -46 a 69
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 186

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -37 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -46 a 69
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 187

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -37 a 55
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -46 a 69
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 188

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -37 a 56
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -46 a 70
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 189

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -37 a 56
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -47 a 70
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 190

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -37 a 56
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -47 a 71
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 191

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -47 a 71
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 192

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -47 a 71
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 193

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -48 a 72
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 194

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -38 a 57
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -48 a 72
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 195

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -38 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -48 a 72
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 196

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -39 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -48 a 73
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 197

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -39 a 58
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -49 a 73
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 198

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -49 a 73
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 199

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -49 a 74
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 200

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -39 a 59
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -49 a 74
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 201

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -50 a 75
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 202

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -50 a 75
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 203

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -50 a 75
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 204

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 60
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -50 a 76
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 205

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 61
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -50 a 76
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 206

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -40 a 61
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -51 a 76
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 207

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -41 a 61
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -51 a 77
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 208

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -51 a 77
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 209

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -51 a 77
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 210

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -52 a 78
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 211

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -41 a 62
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -52 a 78
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 212

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -52 a 78
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 213

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -52 a 79
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 214

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -42 a 63
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -53 a 79
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
Craps 215

Craps 2 1 - 5

El zurcarák, jugador empedernido, lanza dos dados trucados hacia su enemigo. Qué forma más sutil de provocar.

Efectos normales

Daño : -42 a 64
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)

Efectos críticos

Daño : -53 a 80
Si en línea: Empuja 1 casilla
Racha (+2 a +8 niv.)
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