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La moneda de Zurcarák
Dificultad :
Guerrero jugador

Jugadores empedernidos, los zurcaráks no dudan en poner su vida en peligro por simple amor al riesgo. Y al contrario de lo que se suele decir, no siempre caen de pie... Pero no pasa nada: ¡la adrenalina que les procura el juego es mucho más fuerte! Entonces qué, ¿te atreves a desafiar al lindo gatito?
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Cara o Cruz 1

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 2 a 3
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 4 a 7
- Daño : 1

Efectos críticos

Daño : 2 a 4
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 1
Cara o Cruz 2

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 2 a 4
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 4 a 7
- Daño : 1

Efectos críticos

Daño : 2 a 5
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 1
Cara o Cruz 3

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 2 a 4
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 5 a 7
- Daño : 1

Efectos críticos

Daño : 3 a 6
Cura : 1
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 1
Cara o Cruz 4

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 2 a 5
Cura : 2
Si se activa Fascinación:
- Cura : 5 a 8
- Daño : 2

Efectos críticos

Daño : 3 a 6
Cura : 2
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 10
- Daño : 2
Cara o Cruz 5

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 3 a 6
Cura : 2
Si se activa Fascinación:
- Cura : 5 a 8
- Daño : 2

Efectos críticos

Daño : 4 a 7
Cura : 2
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 10
- Daño : 2
Cara o Cruz 6

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 3 a 6
Cura : 3
Si se activa Fascinación:
- Cura : 5 a 8
- Daño : 3

Efectos críticos

Daño : 4 a 8
Cura : 3
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 10
- Daño : 3
Cara o Cruz 7

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 3 a 7
Cura : 3
Si se activa Fascinación:
- Cura : 5 a 8
- Daño : 3

Efectos críticos

Daño : 4 a 8
Cura : 3
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 3
Cara o Cruz 8

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 4 a 7
Cura : 4
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 4

Efectos críticos

Daño : 5 a 9
Cura : 4
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 4
Cara o Cruz 9

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 4 a 8
Cura : 4
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 4

Efectos críticos

Daño : 5 a 10
Cura : 4
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 4
Cara o Cruz 10

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 4 a 8
Cura : 5
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 5

Efectos críticos

Daño : 5 a 11
Cura : 5
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 5
Cara o Cruz 11

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 5 a 9
Cura : 5
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 9
- Daño : 5

Efectos críticos

Daño : 6 a 11
Cura : 5
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 5
Cara o Cruz 12

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 5 a 9
Cura : 6
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 10
- Daño : 6

Efectos críticos

Daño : 6 a 12
Cura : 6
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 6
Cara o Cruz 13

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 5 a 10
Cura : 6
Si se activa Fascinación:
- Cura : 6 a 10
- Daño : 6

Efectos críticos

Daño : 7 a 13
Cura : 6
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 13
- Daño : 6
Cara o Cruz 14

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 5 a 10
Cura : 7
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 10
- Daño : 7

Efectos críticos

Daño : 7 a 13
Cura : 7
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 13
- Daño : 7
Cara o Cruz 15

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 6 a 11
Cura : 7
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 10
- Daño : 7

Efectos críticos

Daño : 7 a 14
Cura : 7
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 13
- Daño : 7
Cara o Cruz 16

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 6 a 12
Cura : 8
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 8

Efectos críticos

Daño : 8 a 15
Cura : 8
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 8
Cara o Cruz 17

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 6 a 12
Cura : 8
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 8

Efectos críticos

Daño : 8 a 15
Cura : 8
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 8
Cara o Cruz 18

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 7 a 13
Cura : 9
Si se activa Fascinación:
- Cura : 7 a 11
- Daño : 9

Efectos críticos

Daño : 8 a 16
Cura : 9
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 9
Cara o Cruz 19

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 7 a 13
Cura : 9
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 9

Efectos críticos

Daño : 9 a 17
Cura : 9
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 9
Cara o Cruz 20

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 7 a 14
Cura : 10
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 10

Efectos críticos

Daño : 9 a 17
Cura : 10
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 10
Cara o Cruz 21

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 7 a 14
Cura : 10
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 10

Efectos críticos

Daño : 9 a 18
Cura : 10
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 10
Cara o Cruz 22

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 8 a 15
Cura : 11
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 12
- Daño : 11

Efectos críticos

Daño : 10 a 19
Cura : 11
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 16
- Daño : 11
Cara o Cruz 23

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 8 a 15
Cura : 11
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 13
- Daño : 11

Efectos críticos

Daño : 10 a 19
Cura : 11
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 16
- Daño : 11
Cara o Cruz 24

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 8 a 16
Cura : 12
Si se activa Fascinación:
- Cura : 8 a 13
- Daño : 12

Efectos críticos

Daño : 11 a 20
Cura : 12
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 16
- Daño : 12
Cara o Cruz 25

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 9 a 17
Cura : 12
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 13
- Daño : 12

Efectos críticos

Daño : 11 a 21
Cura : 12
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 12
Cara o Cruz 26

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 9 a 17
Cura : 13
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 13
- Daño : 13

Efectos críticos

Daño : 11 a 21
Cura : 13
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 13
Cara o Cruz 27

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 9 a 18
Cura : 13
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 13

Efectos críticos

Daño : 12 a 22
Cura : 13
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 13
Cara o Cruz 28

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 10 a 18
Cura : 14
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 14

Efectos críticos

Daño : 12 a 23
Cura : 14
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 14
Cara o Cruz 29

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 10 a 19
Cura : 14
Si se activa Fascinación:
- Cura : 9 a 14
- Daño : 14

Efectos críticos

Daño : 12 a 23
Cura : 14
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 14
Cara o Cruz 30

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 10 a 19
Cura : 15
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 15

Efectos críticos

Daño : 13 a 24
Cura : 15
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 15
Cara o Cruz 31

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 10 a 20
Cura : 15
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 15

Efectos críticos

Daño : 13 a 25
Cura : 15
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 19
- Daño : 15
Cara o Cruz 32

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 11 a 20
Cura : 16
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 16

Efectos críticos

Daño : 14 a 26
Cura : 16
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 19
- Daño : 16
Cara o Cruz 33

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 11 a 21
Cura : 16
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 15
- Daño : 16

Efectos críticos

Daño : 14 a 26
Cura : 16
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 19
- Daño : 16
Cara o Cruz 34

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 11 a 21
Cura : 17
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 16
- Daño : 17

Efectos críticos

Daño : 14 a 27
Cura : 17
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 17
Cara o Cruz 35

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 12 a 22
Cura : 17
Si se activa Fascinación:
- Cura : 10 a 16
- Daño : 17

Efectos críticos

Daño : 15 a 28
Cura : 17
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 17
Cara o Cruz 36

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 12 a 23
Cura : 18
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 16
- Daño : 18

Efectos críticos

Daño : 15 a 28
Cura : 18
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 18
Cara o Cruz 37

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 12 a 23
Cura : 18
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 16
- Daño : 18

Efectos críticos

Daño : 15 a 29
Cura : 18
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 18
Cara o Cruz 38

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 12 a 24
Cura : 19
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 19

Efectos críticos

Daño : 16 a 30
Cura : 19
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 19
Cara o Cruz 39

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 13 a 24
Cura : 19
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 19

Efectos críticos

Daño : 16 a 30
Cura : 19
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 19
Cara o Cruz 40

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 13 a 25
Cura : 20
Si se activa Fascinación:
- Cura : 11 a 17
- Daño : 20

Efectos críticos

Daño : 16 a 31
Cura : 20
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 22
- Daño : 20
Cara o Cruz 41

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 13 a 25
Cura : 20
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 20

Efectos críticos

Daño : 17 a 32
Cura : 20
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 22
- Daño : 20
Cara o Cruz 42

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 14 a 26
Cura : 21
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 21

Efectos críticos

Daño : 17 a 32
Cura : 21
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 22
- Daño : 21
Cara o Cruz 43

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 14 a 26
Cura : 21
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 21

Efectos críticos

Daño : 18 a 33
Cura : 21
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 21
Cara o Cruz 44

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 14 a 27
Cura : 22
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 18
- Daño : 22

Efectos críticos

Daño : 18 a 34
Cura : 22
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 22
Cara o Cruz 45

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 15 a 27
Cura : 22
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 19
- Daño : 22

Efectos críticos

Daño : 18 a 34
Cura : 22
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 22
Cara o Cruz 46

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 15 a 28
Cura : 23
Si se activa Fascinación:
- Cura : 12 a 19
- Daño : 23

Efectos críticos

Daño : 19 a 35
Cura : 23
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 23
Cara o Cruz 47

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 15 a 29
Cura : 23
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 19
- Daño : 23

Efectos críticos

Daño : 19 a 36
Cura : 23
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 23
Cara o Cruz 48

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 15 a 29
Cura : 24
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 19
- Daño : 24

Efectos críticos

Daño : 19 a 36
Cura : 24
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 24
Cara o Cruz 49

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 16 a 30
Cura : 24
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 24

Efectos críticos

Daño : 20 a 37
Cura : 24
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 25
- Daño : 24
Cara o Cruz 50

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 16 a 30
Cura : 25
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 25

Efectos críticos

Daño : 20 a 38
Cura : 25
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 25
- Daño : 25
Cara o Cruz 51

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 16 a 31
Cura : 25
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 25

Efectos críticos

Daño : 21 a 39
Cura : 25
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 25
- Daño : 25
Cara o Cruz 52

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 17 a 31
Cura : 26
Si se activa Fascinación:
- Cura : 13 a 20
- Daño : 26

Efectos críticos

Daño : 21 a 39
Cura : 26
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 26
Cara o Cruz 53

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 17 a 32
Cura : 26
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 26

Efectos críticos

Daño : 21 a 40
Cura : 26
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 26
Cara o Cruz 54

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 17 a 32
Cura : 27
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 27

Efectos críticos

Daño : 22 a 41
Cura : 27
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 27
Cara o Cruz 55

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 17 a 33
Cura : 27
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 21
- Daño : 27

Efectos críticos

Daño : 22 a 41
Cura : 27
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 27
Cara o Cruz 56

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 18 a 33
Cura : 28
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 22
- Daño : 28

Efectos críticos

Daño : 22 a 42
Cura : 28
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 28
Cara o Cruz 57

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 18 a 34
Cura : 28
Si se activa Fascinación:
- Cura : 14 a 22
- Daño : 28

Efectos críticos

Daño : 23 a 43
Cura : 28
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 28
Cara o Cruz 58

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 18 a 35
Cura : 29
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 22
- Daño : 29

Efectos críticos

Daño : 23 a 43
Cura : 29
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 28
- Daño : 29
Cara o Cruz 59

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 19 a 35
Cura : 29
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 22
- Daño : 29

Efectos críticos

Daño : 23 a 44
Cura : 29
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 28
- Daño : 29
Cara o Cruz 60

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 19 a 36
Cura : 30
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 30

Efectos críticos

Daño : 24 a 45
Cura : 30
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 28
- Daño : 30
Cara o Cruz 61

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 19 a 36
Cura : 30
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 30

Efectos críticos

Daño : 24 a 45
Cura : 30
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 30
Cara o Cruz 62

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 20 a 37
Cura : 31
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 31

Efectos críticos

Daño : 25 a 46
Cura : 31
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 31
Cara o Cruz 63

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 20 a 37
Cura : 31
Si se activa Fascinación:
- Cura : 15 a 23
- Daño : 31

Efectos críticos

Daño : 25 a 47
Cura : 31
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 31
Cara o Cruz 64

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 20 a 38
Cura : 32
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 32

Efectos críticos

Daño : 25 a 47
Cura : 32
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 32
Cara o Cruz 65

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 20 a 38
Cura : 32
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 32

Efectos críticos

Daño : 26 a 48
Cura : 32
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 32
Cara o Cruz 66

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 21 a 39
Cura : 33
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 24
- Daño : 33

Efectos críticos

Daño : 26 a 49
Cura : 33
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 33
Cara o Cruz 67

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 21 a 39
Cura : 33
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 25
- Daño : 33

Efectos críticos

Daño : 26 a 49
Cura : 33
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 31
- Daño : 33
Cara o Cruz 68

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 21 a 40
Cura : 34
Si se activa Fascinación:
- Cura : 16 a 25
- Daño : 34

Efectos críticos

Daño : 27 a 50
Cura : 34
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 31
- Daño : 34
Cara o Cruz 69

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 22 a 41
Cura : 34
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 25
- Daño : 34

Efectos críticos

Daño : 27 a 51
Cura : 34
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 31
- Daño : 34
Cara o Cruz 70

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 22 a 41
Cura : 35
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 25
- Daño : 35

Efectos críticos

Daño : 27 a 51
Cura : 35
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 35
Cara o Cruz 71

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 22 a 42
Cura : 35
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 35

Efectos críticos

Daño : 28 a 52
Cura : 35
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 35
Cara o Cruz 72

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 22 a 42
Cura : 36
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 36

Efectos críticos

Daño : 28 a 53
Cura : 36
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 36
Cara o Cruz 73

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 23 a 43
Cura : 36
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 36

Efectos críticos

Daño : 29 a 54
Cura : 36
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 36
Cara o Cruz 74

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 23 a 43
Cura : 37
Si se activa Fascinación:
- Cura : 17 a 26
- Daño : 37

Efectos críticos

Daño : 29 a 54
Cura : 37
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 37
Cara o Cruz 75

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 23 a 44
Cura : 37
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 37

Efectos críticos

Daño : 29 a 55
Cura : 37
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 37
Cara o Cruz 76

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 24 a 44
Cura : 38
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 38

Efectos críticos

Daño : 30 a 56
Cura : 38
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 34
- Daño : 38
Cara o Cruz 77

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 24 a 45
Cura : 38
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 38

Efectos críticos

Daño : 30 a 56
Cura : 38
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 34
- Daño : 38
Cara o Cruz 78

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 24 a 45
Cura : 39
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 27
- Daño : 39

Efectos críticos

Daño : 30 a 57
Cura : 39
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 34
- Daño : 39
Cara o Cruz 79

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 25 a 46
Cura : 39
Si se activa Fascinación:
- Cura : 18 a 28
- Daño : 39

Efectos críticos

Daño : 31 a 58
Cura : 39
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 39
Cara o Cruz 80

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 25 a 47
Cura : 40
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 28
- Daño : 40

Efectos críticos

Daño : 31 a 58
Cura : 40
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 40
Cara o Cruz 81

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 25 a 47
Cura : 40
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 28
- Daño : 40

Efectos críticos

Daño : 32 a 59
Cura : 40
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 40
Cara o Cruz 82

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 25 a 48
Cura : 41
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 41

Efectos críticos

Daño : 32 a 60
Cura : 41
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 41
Cara o Cruz 83

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 26 a 48
Cura : 41
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 41

Efectos críticos

Daño : 32 a 60
Cura : 41
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 41
Cara o Cruz 84

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 26 a 49
Cura : 42
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 42

Efectos críticos

Daño : 33 a 61
Cura : 42
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 37
- Daño : 42
Cara o Cruz 85

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 26 a 49
Cura : 42
Si se activa Fascinación:
- Cura : 19 a 29
- Daño : 42

Efectos críticos

Daño : 33 a 62
Cura : 42
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 37
- Daño : 42
Cara o Cruz 86

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 27 a 50
Cura : 43
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 43

Efectos críticos

Daño : 33 a 62
Cura : 43
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 37
- Daño : 43
Cara o Cruz 87

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 27 a 50
Cura : 43
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 43

Efectos críticos

Daño : 34 a 63
Cura : 43
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 43
Cara o Cruz 88

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 27 a 51
Cura : 44
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 44

Efectos críticos

Daño : 34 a 64
Cura : 44
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 44
Cara o Cruz 89

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 27 a 51
Cura : 44
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 30
- Daño : 44

Efectos críticos

Daño : 34 a 64
Cura : 44
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 44
Cara o Cruz 90

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 28 a 52
Cura : 45
Si se activa Fascinación:
- Cura : 20 a 31
- Daño : 45

Efectos críticos

Daño : 35 a 65
Cura : 45
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 45
Cara o Cruz 91

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 28 a 53
Cura : 45
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 31
- Daño : 45

Efectos críticos

Daño : 35 a 66
Cura : 45
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 45
Cara o Cruz 92

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 28 a 53
Cura : 46
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 31
- Daño : 46

Efectos críticos

Daño : 36 a 66
Cura : 46
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 46
Cara o Cruz 93

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 29 a 54
Cura : 46
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 46

Efectos críticos

Daño : 36 a 67
Cura : 46
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 40
- Daño : 46
Cara o Cruz 94

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 29 a 54
Cura : 47
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 47

Efectos críticos

Daño : 36 a 68
Cura : 47
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 40
- Daño : 47
Cara o Cruz 95

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 29 a 55
Cura : 47
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 47

Efectos críticos

Daño : 37 a 69
Cura : 47
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 40
- Daño : 47
Cara o Cruz 96

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 30 a 55
Cura : 48
Si se activa Fascinación:
- Cura : 21 a 32
- Daño : 48

Efectos críticos

Daño : 37 a 69
Cura : 48
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 48
Cara o Cruz 97

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 30 a 56
Cura : 48
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 48

Efectos críticos

Daño : 37 a 70
Cura : 48
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 48
Cara o Cruz 98

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 30 a 56
Cura : 49
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 49

Efectos críticos

Daño : 38 a 71
Cura : 49
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 49
Cara o Cruz 99

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 30 a 57
Cura : 49
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 49

Efectos críticos

Daño : 38 a 71
Cura : 49
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 49
Cara o Cruz 100

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 31 a 57
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 33
- Daño : 50

Efectos críticos

Daño : 39 a 72
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 50
Cara o Cruz 101

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 31 a 58
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 34
- Daño : 50

Efectos críticos

Daño : 39 a 73
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 50
Cara o Cruz 102

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 31 a 59
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 22 a 34
- Daño : 50

Efectos críticos

Daño : 39 a 73
Cura : 50
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 43
- Daño : 50
Cara o Cruz 103

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 32 a 59
Cura : 51
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 34
- Daño : 51

Efectos críticos

Daño : 40 a 74
Cura : 51
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 43
- Daño : 51
Cara o Cruz 104

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 32 a 60
Cura : 51
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 51

Efectos críticos

Daño : 40 a 75
Cura : 51
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 43
- Daño : 51
Cara o Cruz 105

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 32 a 60
Cura : 52
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 52

Efectos críticos

Daño : 40 a 75
Cura : 52
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 52
Cara o Cruz 106

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 32 a 61
Cura : 52
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 52

Efectos críticos

Daño : 41 a 76
Cura : 52
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 52
Cara o Cruz 107

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 33 a 61
Cura : 53
Si se activa Fascinación:
- Cura : 23 a 35
- Daño : 53

Efectos críticos

Daño : 41 a 77
Cura : 53
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 53
Cara o Cruz 108

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 33 a 62
Cura : 53
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 53

Efectos críticos

Daño : 41 a 77
Cura : 53
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 53
Cara o Cruz 109

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 33 a 62
Cura : 54
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 54

Efectos críticos

Daño : 42 a 78
Cura : 54
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 54
Cara o Cruz 110

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 34 a 63
Cura : 54
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 54

Efectos críticos

Daño : 42 a 79
Cura : 54
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 54
Cara o Cruz 111

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 34 a 63
Cura : 55
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 36
- Daño : 55

Efectos críticos

Daño : 43 a 79
Cura : 55
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 46
- Daño : 55
Cara o Cruz 112

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 34 a 64
Cura : 55
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 37
- Daño : 55

Efectos críticos

Daño : 43 a 80
Cura : 55
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 46
- Daño : 55
Cara o Cruz 113

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 35 a 65
Cura : 56
Si se activa Fascinación:
- Cura : 24 a 37
- Daño : 56

Efectos críticos

Daño : 43 a 81
Cura : 56
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 46
- Daño : 56
Cara o Cruz 114

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 35 a 65
Cura : 56
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 37
- Daño : 56

Efectos críticos

Daño : 44 a 81
Cura : 56
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 56
Cara o Cruz 115

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 35 a 66
Cura : 57
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 37
- Daño : 57

Efectos críticos

Daño : 44 a 82
Cura : 57
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 57
Cara o Cruz 116

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 35 a 66
Cura : 57
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 57

Efectos críticos

Daño : 44 a 83
Cura : 57
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 57
Cara o Cruz 117

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 36 a 67
Cura : 58
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 58

Efectos críticos

Daño : 45 a 84
Cura : 58
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 58
Cara o Cruz 118

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 36 a 67
Cura : 58
Si se activa Fascinación:
- Cura : 25 a 38
- Daño : 58

Efectos críticos

Daño : 45 a 84
Cura : 58
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 58
Cara o Cruz 119

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 36 a 68
Cura : 59
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 59

Efectos críticos

Daño : 45 a 85
Cura : 59
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 59
Cara o Cruz 120

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 37 a 68
Cura : 59
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 59

Efectos críticos

Daño : 46 a 86
Cura : 59
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 49
- Daño : 59
Cara o Cruz 121

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 37 a 69
Cura : 60
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 60

Efectos críticos

Daño : 46 a 86
Cura : 60
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 49
- Daño : 60
Cara o Cruz 122

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 37 a 69
Cura : 60
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 39
- Daño : 60

Efectos críticos

Daño : 47 a 87
Cura : 60
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 49
- Daño : 60
Cara o Cruz 123

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 37 a 70
Cura : 61
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 40
- Daño : 61

Efectos críticos

Daño : 47 a 88
Cura : 61
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 61
Cara o Cruz 124

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 38 a 71
Cura : 61
Si se activa Fascinación:
- Cura : 26 a 40
- Daño : 61

Efectos críticos

Daño : 47 a 88
Cura : 61
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 61
Cara o Cruz 125

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 38 a 71
Cura : 62
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 40
- Daño : 62

Efectos críticos

Daño : 48 a 89
Cura : 62
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 62
Cara o Cruz 126

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 38 a 72
Cura : 62
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 40
- Daño : 62

Efectos críticos

Daño : 48 a 90
Cura : 62
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 62
Cara o Cruz 127

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 39 a 72
Cura : 63
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 63

Efectos críticos

Daño : 48 a 90
Cura : 63
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 63
Cara o Cruz 128

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 39 a 73
Cura : 63
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 63

Efectos críticos

Daño : 49 a 91
Cura : 63
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 63
Cara o Cruz 129

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 39 a 73
Cura : 64
Si se activa Fascinación:
- Cura : 27 a 41
- Daño : 64

Efectos críticos

Daño : 49 a 92
Cura : 64
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 52
- Daño : 64
Cara o Cruz 130

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 40 a 74
Cura : 64
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 64

Efectos críticos

Daño : 50 a 92
Cura : 64
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 52
- Daño : 64
Cara o Cruz 131

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 40 a 74
Cura : 65
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 65

Efectos críticos

Daño : 50 a 93
Cura : 65
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 52
- Daño : 65
Cara o Cruz 132

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 40 a 75
Cura : 65
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 65

Efectos críticos

Daño : 50 a 94
Cura : 65
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 65
Cara o Cruz 133

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 40 a 75
Cura : 66
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 42
- Daño : 66

Efectos críticos

Daño : 51 a 94
Cura : 66
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 66
Cara o Cruz 134

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 41 a 76
Cura : 66
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 43
- Daño : 66

Efectos críticos

Daño : 51 a 95
Cura : 66
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 66
Cara o Cruz 135

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 41 a 77
Cura : 67
Si se activa Fascinación:
- Cura : 28 a 43
- Daño : 67

Efectos críticos

Daño : 51 a 96
Cura : 67
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 67
Cara o Cruz 136

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 41 a 77
Cura : 67
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 43
- Daño : 67

Efectos críticos

Daño : 52 a 97
Cura : 67
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 67
Cara o Cruz 137

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 42 a 78
Cura : 68
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 43
- Daño : 68

Efectos críticos

Daño : 52 a 97
Cura : 68
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 68
Cara o Cruz 138

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 42 a 78
Cura : 68
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 68

Efectos críticos

Daño : 52 a 98
Cura : 68
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 55
- Daño : 68
Cara o Cruz 139

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 42 a 79
Cura : 69
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 69

Efectos críticos

Daño : 53 a 99
Cura : 69
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 55
- Daño : 69
Cara o Cruz 140

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 42 a 79
Cura : 69
Si se activa Fascinación:
- Cura : 29 a 44
- Daño : 69

Efectos críticos

Daño : 53 a 99
Cura : 69
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 55
- Daño : 69
Cara o Cruz 141

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 43 a 80
Cura : 70
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 70

Efectos críticos

Daño : 54 a 100
Cura : 70
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 70
Cara o Cruz 142

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 43 a 80
Cura : 70
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 70

Efectos críticos

Daño : 54 a 101
Cura : 70
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 70
Cara o Cruz 143

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 43 a 81
Cura : 71
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 71

Efectos críticos

Daño : 54 a 101
Cura : 71
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 71
Cara o Cruz 144

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 44 a 81
Cura : 71
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 45
- Daño : 71

Efectos críticos

Daño : 55 a 102
Cura : 71
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 71
Cara o Cruz 145

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 44 a 82
Cura : 72
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 46
- Daño : 72

Efectos críticos

Daño : 55 a 103
Cura : 72
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 72
Cara o Cruz 146

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 44 a 83
Cura : 72
Si se activa Fascinación:
- Cura : 30 a 46
- Daño : 72

Efectos críticos

Daño : 55 a 103
Cura : 72
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 72
Cara o Cruz 147

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 45 a 83
Cura : 73
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 46
- Daño : 73

Efectos críticos

Daño : 56 a 104
Cura : 73
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 58
- Daño : 73
Cara o Cruz 148

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 45 a 84
Cura : 73
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 46
- Daño : 73

Efectos críticos

Daño : 56 a 105
Cura : 73
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 58
- Daño : 73
Cara o Cruz 149

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 45 a 84
Cura : 74
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 74

Efectos críticos

Daño : 57 a 105
Cura : 74
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 58
- Daño : 74
Cara o Cruz 150

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 45 a 85
Cura : 74
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 74

Efectos críticos

Daño : 57 a 106
Cura : 74
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 74
Cara o Cruz 151

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 46 a 85
Cura : 75
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 75

Efectos críticos

Daño : 57 a 107
Cura : 75
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 75
Cara o Cruz 152

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 46 a 86
Cura : 75
Si se activa Fascinación:
- Cura : 31 a 47
- Daño : 75

Efectos críticos

Daño : 58 a 107
Cura : 75
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 75
Cara o Cruz 153

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 46 a 86
Cura : 76
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 76

Efectos críticos

Daño : 58 a 108
Cura : 76
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 76
Cara o Cruz 154

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 47 a 87
Cura : 76
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 76

Efectos críticos

Daño : 58 a 109
Cura : 76
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 76
Cara o Cruz 155

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 47 a 87
Cura : 77
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 48
- Daño : 77

Efectos críticos

Daño : 59 a 109
Cura : 77
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 77
Cara o Cruz 156

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 47 a 88
Cura : 77
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 49
- Daño : 77

Efectos críticos

Daño : 59 a 110
Cura : 77
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 61
- Daño : 77
Cara o Cruz 157

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 47 a 89
Cura : 78
Si se activa Fascinación:
- Cura : 32 a 49
- Daño : 78

Efectos críticos

Daño : 59 a 111
Cura : 78
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 61
- Daño : 78
Cara o Cruz 158

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 48 a 89
Cura : 78
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 49
- Daño : 78

Efectos críticos

Daño : 60 a 112
Cura : 78
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 61
- Daño : 78
Cara o Cruz 159

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 48 a 90
Cura : 79
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 49
- Daño : 79

Efectos críticos

Daño : 60 a 112
Cura : 79
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 79
Cara o Cruz 160

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 48 a 90
Cura : 79
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 79

Efectos críticos

Daño : 61 a 113
Cura : 79
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 79
Cara o Cruz 161

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 49 a 91
Cura : 80
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 80

Efectos críticos

Daño : 61 a 114
Cura : 80
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 80
Cara o Cruz 162

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 49 a 91
Cura : 80
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 80

Efectos críticos

Daño : 61 a 114
Cura : 80
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 80
Cara o Cruz 163

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 49 a 92
Cura : 81
Si se activa Fascinación:
- Cura : 33 a 50
- Daño : 81

Efectos críticos

Daño : 62 a 115
Cura : 81
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 81
Cara o Cruz 164

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 50 a 92
Cura : 81
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 81

Efectos críticos

Daño : 62 a 116
Cura : 81
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 64
- Daño : 81
Cara o Cruz 165

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 50 a 93
Cura : 82
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 82

Efectos críticos

Daño : 62 a 116
Cura : 82
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 64
- Daño : 82
Cara o Cruz 166

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 50 a 93
Cura : 82
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 51
- Daño : 82

Efectos críticos

Daño : 63 a 117
Cura : 82
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 64
- Daño : 82
Cara o Cruz 167

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 50 a 94
Cura : 83
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 52
- Daño : 83

Efectos críticos

Daño : 63 a 118
Cura : 83
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 65
- Daño : 83
Cara o Cruz 168

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 51 a 95
Cura : 83
Si se activa Fascinación:
- Cura : 34 a 52
- Daño : 83

Efectos críticos

Daño : 63 a 118
Cura : 83
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 65
- Daño : 83
Cara o Cruz 169

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 51 a 95
Cura : 84
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 52
- Daño : 84

Efectos críticos

Daño : 64 a 119
Cura : 84
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 65
- Daño : 84
Cara o Cruz 170

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 51 a 96
Cura : 84
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 52
- Daño : 84

Efectos críticos

Daño : 64 a 120
Cura : 84
Si se activa Fascinación:
- Cura : 44 a 66
- Daño : 84
Cara o Cruz 171

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 52 a 96
Cura : 85
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 85

Efectos críticos

Daño : 65 a 120
Cura : 85
Si se activa Fascinación:
- Cura : 44 a 66
- Daño : 85
Cara o Cruz 172

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 52 a 97
Cura : 85
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 85

Efectos críticos

Daño : 65 a 121
Cura : 85
Si se activa Fascinación:
- Cura : 44 a 66
- Daño : 85
Cara o Cruz 173

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 52 a 97
Cura : 86
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 86

Efectos críticos

Daño : 65 a 122
Cura : 86
Si se activa Fascinación:
- Cura : 44 a 67
- Daño : 86
Cara o Cruz 174

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 52 a 98
Cura : 86
Si se activa Fascinación:
- Cura : 35 a 53
- Daño : 86

Efectos críticos

Daño : 66 a 122
Cura : 86
Si se activa Fascinación:
- Cura : 44 a 67
- Daño : 86
Cara o Cruz 175

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 53 a 98
Cura : 87
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 87

Efectos críticos

Daño : 66 a 123
Cura : 87
Si se activa Fascinación:
- Cura : 45 a 67
- Daño : 87
Cara o Cruz 176

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 53 a 99
Cura : 87
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 87

Efectos críticos

Daño : 66 a 124
Cura : 87
Si se activa Fascinación:
- Cura : 45 a 68
- Daño : 87
Cara o Cruz 177

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 53 a 99
Cura : 88
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 88

Efectos críticos

Daño : 67 a 124
Cura : 88
Si se activa Fascinación:
- Cura : 45 a 68
- Daño : 88
Cara o Cruz 178

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 54 a 100
Cura : 88
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 54
- Daño : 88

Efectos críticos

Daño : 67 a 125
Cura : 88
Si se activa Fascinación:
- Cura : 45 a 68
- Daño : 88
Cara o Cruz 179

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 54 a 101
Cura : 89
Si se activa Fascinación:
- Cura : 36 a 55
- Daño : 89

Efectos críticos

Daño : 68 a 126
Cura : 89
Si se activa Fascinación:
- Cura : 46 a 69
- Daño : 89
Cara o Cruz 180

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 54 a 101
Cura : 89
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 55
- Daño : 89

Efectos críticos

Daño : 68 a 127
Cura : 89
Si se activa Fascinación:
- Cura : 46 a 69
- Daño : 89
Cara o Cruz 181

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 55 a 102
Cura : 90
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 55
- Daño : 90

Efectos críticos

Daño : 68 a 127
Cura : 90
Si se activa Fascinación:
- Cura : 46 a 69
- Daño : 90
Cara o Cruz 182

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 55 a 102
Cura : 90
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 90

Efectos críticos

Daño : 69 a 128
Cura : 90
Si se activa Fascinación:
- Cura : 46 a 70
- Daño : 90
Cara o Cruz 183

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 55 a 103
Cura : 91
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 91

Efectos críticos

Daño : 69 a 129
Cura : 91
Si se activa Fascinación:
- Cura : 46 a 70
- Daño : 91
Cara o Cruz 184

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 55 a 103
Cura : 91
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 91

Efectos críticos

Daño : 69 a 129
Cura : 91
Si se activa Fascinación:
- Cura : 47 a 70
- Daño : 91
Cara o Cruz 185

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 56 a 104
Cura : 92
Si se activa Fascinación:
- Cura : 37 a 56
- Daño : 92

Efectos críticos

Daño : 70 a 130
Cura : 92
Si se activa Fascinación:
- Cura : 47 a 71
- Daño : 92
Cara o Cruz 186

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 56 a 104
Cura : 92
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 92

Efectos críticos

Daño : 70 a 131
Cura : 92
Si se activa Fascinación:
- Cura : 47 a 71
- Daño : 92
Cara o Cruz 187

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 56 a 105
Cura : 93
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 93

Efectos críticos

Daño : 70 a 131
Cura : 93
Si se activa Fascinación:
- Cura : 47 a 71
- Daño : 93
Cara o Cruz 188

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 57 a 106
Cura : 93
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 93

Efectos críticos

Daño : 71 a 132
Cura : 93
Si se activa Fascinación:
- Cura : 48 a 72
- Daño : 93
Cara o Cruz 189

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 57 a 106
Cura : 94
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 57
- Daño : 94

Efectos críticos

Daño : 71 a 133
Cura : 94
Si se activa Fascinación:
- Cura : 48 a 72
- Daño : 94
Cara o Cruz 190

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 57 a 107
Cura : 94
Si se activa Fascinación:
- Cura : 38 a 58
- Daño : 94

Efectos críticos

Daño : 72 a 133
Cura : 94
Si se activa Fascinación:
- Cura : 48 a 72
- Daño : 94
Cara o Cruz 191

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 57 a 107
Cura : 95
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 58
- Daño : 95

Efectos críticos

Daño : 72 a 134
Cura : 95
Si se activa Fascinación:
- Cura : 48 a 73
- Daño : 95
Cara o Cruz 192

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 58 a 108
Cura : 95
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 58
- Daño : 95

Efectos críticos

Daño : 72 a 135
Cura : 95
Si se activa Fascinación:
- Cura : 48 a 73
- Daño : 95
Cara o Cruz 193

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 58 a 108
Cura : 96
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 96

Efectos críticos

Daño : 73 a 135
Cura : 96
Si se activa Fascinación:
- Cura : 49 a 73
- Daño : 96
Cara o Cruz 194

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 58 a 109
Cura : 96
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 96

Efectos críticos

Daño : 73 a 136
Cura : 96
Si se activa Fascinación:
- Cura : 49 a 74
- Daño : 96
Cara o Cruz 195

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 59 a 109
Cura : 97
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 97

Efectos críticos

Daño : 73 a 137
Cura : 97
Si se activa Fascinación:
- Cura : 49 a 74
- Daño : 97
Cara o Cruz 196

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 59 a 110
Cura : 97
Si se activa Fascinación:
- Cura : 39 a 59
- Daño : 97

Efectos críticos

Daño : 74 a 137
Cura : 97
Si se activa Fascinación:
- Cura : 49 a 74
- Daño : 97
Cara o Cruz 197

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 59 a 110
Cura : 98
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 98

Efectos críticos

Daño : 74 a 138
Cura : 98
Si se activa Fascinación:
- Cura : 50 a 75
- Daño : 98
Cara o Cruz 198

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 60 a 111
Cura : 98
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 98

Efectos críticos

Daño : 75 a 139
Cura : 98
Si se activa Fascinación:
- Cura : 50 a 75
- Daño : 98
Cara o Cruz 199

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 60 a 112
Cura : 99
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 99

Efectos críticos

Daño : 75 a 140
Cura : 99
Si se activa Fascinación:
- Cura : 50 a 75
- Daño : 99
Cara o Cruz 200

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 60 a 112
Cura : 99
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 60
- Daño : 99

Efectos críticos

Daño : 75 a 140
Cura : 99
Si se activa Fascinación:
- Cura : 50 a 76
- Daño : 99
Cara o Cruz 201

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 60 a 113
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 61
- Daño : 100

Efectos críticos

Daño : 76 a 141
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 51 a 76
- Daño : 100
Cara o Cruz 202

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 61 a 113
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 40 a 61
- Daño : 100

Efectos críticos

Daño : 76 a 142
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 51 a 76
- Daño : 100
Cara o Cruz 203

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 61 a 114
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 61
- Daño : 100

Efectos críticos

Daño : 76 a 142
Cura : 100
Si se activa Fascinación:
- Cura : 51 a 77
- Daño : 100
Cara o Cruz 204

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 61 a 114
Cura : 101
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 101

Efectos críticos

Daño : 77 a 143
Cura : 101
Si se activa Fascinación:
- Cura : 51 a 77
- Daño : 101
Cara o Cruz 205

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 62 a 115
Cura : 101
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 101

Efectos críticos

Daño : 77 a 144
Cura : 101
Si se activa Fascinación:
- Cura : 51 a 77
- Daño : 101
Cara o Cruz 206

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 62 a 115
Cura : 102
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 102

Efectos críticos

Daño : 77 a 144
Cura : 102
Si se activa Fascinación:
- Cura : 52 a 78
- Daño : 102
Cara o Cruz 207

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 62 a 116
Cura : 102
Si se activa Fascinación:
- Cura : 41 a 62
- Daño : 102

Efectos críticos

Daño : 78 a 145
Cura : 102
Si se activa Fascinación:
- Cura : 52 a 78
- Daño : 102
Cara o Cruz 208

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 62 a 116
Cura : 103
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 103

Efectos críticos

Daño : 78 a 146
Cura : 103
Si se activa Fascinación:
- Cura : 52 a 78
- Daño : 103
Cara o Cruz 209

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 63 a 117
Cura : 103
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 103

Efectos críticos

Daño : 79 a 146
Cura : 103
Si se activa Fascinación:
- Cura : 52 a 79
- Daño : 103
Cara o Cruz 210

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 63 a 118
Cura : 104
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 104

Efectos críticos

Daño : 79 a 147
Cura : 104
Si se activa Fascinación:
- Cura : 53 a 79
- Daño : 104
Cara o Cruz 211

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 63 a 118
Cura : 104
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 63
- Daño : 104

Efectos críticos

Daño : 79 a 148
Cura : 104
Si se activa Fascinación:
- Cura : 53 a 79
- Daño : 104
Cara o Cruz 212

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 64 a 119
Cura : 105
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 64
- Daño : 105

Efectos críticos

Daño : 80 a 148
Cura : 105
Si se activa Fascinación:
- Cura : 53 a 80
- Daño : 105
Cara o Cruz 213

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 64 a 119
Cura : 105
Si se activa Fascinación:
- Cura : 42 a 64
- Daño : 105

Efectos críticos

Daño : 80 a 149
Cura : 105
Si se activa Fascinación:
- Cura : 53 a 80
- Daño : 105
Cara o Cruz 214

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 64 a 120
Cura : 106
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 64
- Daño : 106

Efectos críticos

Daño : 80 a 150
Cura : 106
Si se activa Fascinación:
- Cura : 53 a 80
- Daño : 106
Cara o Cruz 215

Cara o Cruz 3 1 - 4

Cara o Cruz causa daños al objetivo frente al zurcarák, antes de devolverle algunos puntos de vida.

Efectos normales

Daño : 65 a 120
Cura : 106
Si se activa Fascinación:
- Cura : 43 a 64
- Daño : 106

Efectos críticos

Daño : 81 a 150
Cura : 106
Si se activa Fascinación:
- Cura : 54 a 81
- Daño : 106
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