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El reloj de arena de Xelor
Dificultad :
Mago temporal

Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
roles Daños Traba Posicionamiento
Hechizos
Hechizos de especialidad
DevociónContrarrelojSinistroRueda DentadaPremoniciónRegulador
Conocimiento del PasadoMarchitaciónMago de CombatePermutación MomentáneaMecanismos EspecializadosRemanenciaRalentización del TiempoDimensión OscuraPresagios ViolentosCurso del TiempoDeja VuContrahorarioMaestro de la EsferaMemoriaRelojeríaTac TicTic TacPresagioProntitudAsimilación
Contrarreloj 1

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 2

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 3

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 4

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 5

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 6

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 7

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 8

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 9

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 10

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 11

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 12

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 13

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 14

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 15

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 16

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 17

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 18

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 19

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 20

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 21

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 22

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 23

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 24

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 25

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 26

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 27

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 28

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 29

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 30

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 31

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 32

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 33

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 34

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 35

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 36

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 37

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 38

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 39

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 40

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 41

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 42

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 43

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 44

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 45

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 46

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 47

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 48

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 49

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 50

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 51

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 52

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 53

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 54

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 55

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 56

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 57

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 58

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 59

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 60

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 61

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 62

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 63

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 64

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 65

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 66

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 67

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 68

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 69

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 70

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 71

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 72

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 73

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 74

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 75

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 76

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 77

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 78

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 79

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 80

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 81

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 82

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 83

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 84

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 85

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 86

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 87

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 88

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 89

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 90

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 91

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 92

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 93

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 94

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 95

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 96

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 97

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 98

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 99

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 100

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 101

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 102

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 103

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 104

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 105

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 106

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 107

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 108

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 109

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 110

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 111

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 112

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 113

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 114

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 115

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 116

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 117

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 118

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 119

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 120

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 121

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 122

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 123

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 124

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 125

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 126

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 127

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 128

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 129

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 130

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 131

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 132

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 133

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 134

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 135

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 136

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 137

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 138

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 139

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 140

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 141

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 142

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 143

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 144

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 145

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 146

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 147

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 148

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 149

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 150

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 151

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 152

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 153

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 154

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 155

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 156

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 157

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 158

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 159

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 160

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 161

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 162

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 163

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 164

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 165

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 166

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 167

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 168

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 169

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 170

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 171

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 172

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 173

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 174

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 175

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 176

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 177

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 178

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 179

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 180

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 181

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 182

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 183

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 184

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 185

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 186

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 187

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 188

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 189

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 190

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 191

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 192

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 193

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 194

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 195

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 196

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 197

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 198

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 199

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 200

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 201

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 202

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 203

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 204

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 205

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 206

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 207

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 208

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 209

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 210

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 211

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 212

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 213

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 214

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 215

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 216

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 217

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 218

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 219

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 220

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 221

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 222

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 223

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 224

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 225

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 226

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 227

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 228

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 229

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
Contrarreloj 230

Contrarreloj 2 1 - 3

Al final del turno del objetivo de este hechizo, el objetivo se teletransporta a la casilla del principio de su turno. Si la casilla está ocupada por un obstáculo, el objetivo del hechizo y el obstáculo intercambian de posición.

Efectos normales

Aplica Contrarreloj (Niv. 1)
Al final del turno del objetivo:
- Teletransporta el objetivo a su posición de principio de turno
Si el objetivo es el xelor o una de sus invocaciones:
- Teletransporta a la posición en el momento del hechizo
No puede ser seleccionado por el hechizo durante 4 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Contrarreloj" (objetivo)
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