Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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20
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Daño : 27
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Daño : 34
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5
1 - 3
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Daño : 28
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38
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Efectos críticos
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5
1 - 3
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5
1 - 3
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5
1 - 3
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42
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5
1 - 3
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Daño : 31
Efectos críticos
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43
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5
1 - 3
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Daño : 32
Efectos críticos
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Daño : 40
44
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5
1 - 3
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Daño : 32
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45
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5
1 - 3
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Daño : 33
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46
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5
1 - 3
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Daño : 34
Efectos críticos
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Daño : 42
47
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5
1 - 3
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Daño : 34
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5
1 - 3
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Daño : 35
Efectos críticos
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49
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5
1 - 3
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Daño : 36
Efectos críticos
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Daño : 45
50
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 36
Efectos críticos
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 37
Efectos críticos
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Daño : 46
52
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 38
Efectos críticos
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 38
Efectos críticos
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Daño : 48
54
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 39
Efectos críticos
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 50
56
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 40
Efectos críticos
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Daño : 50
57
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 41
Efectos críticos
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Daño : 51
58
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 42
Efectos críticos
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Daño : 52
59
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 42
Efectos críticos
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Daño : 53
60
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 43
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 54
61
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 44
Efectos críticos
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Daño : 55
62
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 44
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Daño : 55
63
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5
1 - 3
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Efectos críticos
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Daño : 56
64
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 57
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1 - 3
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1 - 3
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Daño : 47
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Daño : 59
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 47
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Daño : 59
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5
1 - 3
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Daño : 48
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1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 49
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Daño : 61
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5
1 - 3
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5
1 - 3
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5
1 - 3
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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1 - 3
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Efectos normales
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Daño : 71
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105
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1 - 3
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112
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5
1 - 3
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Efectos normales
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Daño : 77
Efectos críticos
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113
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5
1 - 3
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Daño : 77
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114
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5
1 - 3
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Daño : 78
Efectos críticos
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115
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5
1 - 3
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Efectos críticos
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Daño : 98
116
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5
1 - 3
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Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 79
Efectos críticos
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Daño : 99
117
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 80
Efectos críticos
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Daño : 100
118
Suspensión
5
1 - 3
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Daño : 81
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Daño : 101
119
Suspensión
5
1 - 3
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Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 81
Efectos críticos
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Daño : 102
120
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 82
Efectos críticos
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Daño : 102
121
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 83
Efectos críticos
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Daño : 103
122
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 83
Efectos críticos
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Daño : 104
123
Suspensión
5
1 - 3
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Daño : 84
Efectos críticos
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Daño : 105
124
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 84
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 106
125
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 85
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107
126
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 86
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107
127
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 86
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 108
128
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 87
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 109
129
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 88
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 110
130
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 88
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 111
131
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 89
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 111
132
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 90
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 112
133
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 90
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 113
134
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 91
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 114
135
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 92
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 115
136
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 92
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 115
137
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 93
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 116
138
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 94
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 117
139
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 94
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 118
140
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 95
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 119
141
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 96
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120
142
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 96
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120
143
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 97
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 121
144
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 97
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 122
145
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 98
Efectos críticos
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Daño : 123
146
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 99
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124
147
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 99
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124
148
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 100
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125
149
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 101
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 126
150
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 101
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127
151
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 102
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 128
152
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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165
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166
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5
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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167
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 112
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Daño : 141
169
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5
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170
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5
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Daño : 114
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Daño : 143
171
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5
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Daño : 144
172
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5
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173
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Daño : 146
174
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5
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Daño : 146
175
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Daño : 118
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Daño : 147
176
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 118
Efectos críticos
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Daño : 148
177
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5
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Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 119
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Daño : 149
178
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Daño : 120
Efectos críticos
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Daño : 150
179
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 150
180
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 121
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 151
181
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 122
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 152
182
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 122
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 153
183
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 123
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 154
184
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 123
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 154
185
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 155
186
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 156
187
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 157
188
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 126
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 158
189
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 159
190
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 159
191
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 128
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 160
192
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 129
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 161
193
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 129
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 162
194
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 130
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 163
195
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 131
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 163
196
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 131
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 164
197
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 132
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 165
198
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 166
199
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 167
200
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 134
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 167
201
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 135
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 168
202
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 135
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 169
203
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 136
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 170
204
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 136
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 171
205
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 137
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 172
206
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 138
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 172
207
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 138
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 173
208
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 139
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 174
209
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 140
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 175
210
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 140
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 176
211
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 141
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 176
212
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 142
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 177
213
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 142
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 178
214
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 143
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 179
215
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 144
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 180
216
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 144
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 180
217
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 145
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 181
218
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 146
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 182
219
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 146
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 183
220
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 147
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 184
221
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 148
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 185
222
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 148
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 185
223
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Daño : 149
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 186
224
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
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Daño : 149
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Daño : 187
225
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5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 150
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 188
226
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
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Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 189
227
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 151
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 189
228
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 152
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 190
229
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.
Efectos normales
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 153
Efectos críticos
Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 191
230
Suspensión
5
1 - 3
Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.