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El reloj de arena de Xelor
Dificultad :
Mago temporal

Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
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Suspensión 76

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 53

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 67
Suspensión 77

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 54

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 68
Suspensión 78

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 55

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 68
Suspensión 79

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 55

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 69
Suspensión 80

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 56

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 70
Suspensión 81

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 57

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 71
Suspensión 82

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 57

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 72
Suspensión 83

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 58

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 72
Suspensión 84

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 58

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 73
Suspensión 85

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 59

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 74
Suspensión 86

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 60

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 75
Suspensión 87

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 60

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 76
Suspensión 88

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 61

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 76
Suspensión 89

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 62

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 77
Suspensión 90

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 62

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 78
Suspensión 91

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 63

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 79
Suspensión 92

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 64

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 80
Suspensión 93

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 64

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 81
Suspensión 94

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 65

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 81
Suspensión 95

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 66

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 82
Suspensión 96

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 66

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 83
Suspensión 97

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 67

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 84
Suspensión 98

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 68

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 85
Suspensión 99

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 68

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 85
Suspensión 100

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 69

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 86
Suspensión 101

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 70

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 87
Suspensión 102

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 70

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 88
Suspensión 103

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 71

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 89
Suspensión 104

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 71

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 89
Suspensión 105

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 72

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 90
Suspensión 106

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 73

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 91
Suspensión 107

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 73

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 92
Suspensión 108

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 74

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 93
Suspensión 109

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 75

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 94
Suspensión 110

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 75

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 94
Suspensión 111

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 76

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 95
Suspensión 112

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 77

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 96
Suspensión 113

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 77

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 97
Suspensión 114

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 78

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 98
Suspensión 115

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 79

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 98
Suspensión 116

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 79

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 99
Suspensión 117

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 80

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 100
Suspensión 118

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 81

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 101
Suspensión 119

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 81

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 102
Suspensión 120

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 82

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 102
Suspensión 121

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 83

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 103
Suspensión 122

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 83

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 104
Suspensión 123

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 84

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 105
Suspensión 124

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 84

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 106
Suspensión 125

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 85

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107
Suspensión 126

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 86

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107
Suspensión 127

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 86

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 108
Suspensión 128

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 87

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 109
Suspensión 129

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 88

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 110
Suspensión 130

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 88

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 111
Suspensión 131

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 89

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 111
Suspensión 132

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 90

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 112
Suspensión 133

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 90

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 113
Suspensión 134

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 91

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 114
Suspensión 135

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 92

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 115
Suspensión 136

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 92

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 115
Suspensión 137

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 93

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 116
Suspensión 138

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 94

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 117
Suspensión 139

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 94

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 118
Suspensión 140

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 95

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 119
Suspensión 141

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 96

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120
Suspensión 142

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 96

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120
Suspensión 143

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 97

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 121
Suspensión 144

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 97

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 122
Suspensión 145

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 98

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 123
Suspensión 146

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 99

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124
Suspensión 147

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 99

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124
Suspensión 148

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 100

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125
Suspensión 149

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 101

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 126
Suspensión 150

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 101

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127
Suspensión 151

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 102

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 128
Suspensión 152

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 103

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 128
Suspensión 153

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 103

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 129
Suspensión 154

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 104

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 130
Suspensión 155

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 105

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 131
Suspensión 156

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 105

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 132
Suspensión 157

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 106

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133
Suspensión 158

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133
Suspensión 159

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 107

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 134
Suspensión 160

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 108

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 135
Suspensión 161

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 109

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 136
Suspensión 162

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 109

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 137
Suspensión 163

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 110

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 137
Suspensión 164

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 110

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 138
Suspensión 165

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 111

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 139
Suspensión 166

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 112

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 140
Suspensión 167

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 112

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 141
Suspensión 168

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 113

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 141
Suspensión 169

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 114

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 142
Suspensión 170

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 114

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 143
Suspensión 171

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 115

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 144
Suspensión 172

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 116

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 145
Suspensión 173

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 116

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 146
Suspensión 174

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 117

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 146
Suspensión 175

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 118

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 147
Suspensión 176

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 118

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 148
Suspensión 177

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 119

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 149
Suspensión 178

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 150
Suspensión 179

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 120

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 150
Suspensión 180

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 121

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 151
Suspensión 181

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 122

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 152
Suspensión 182

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 122

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 153
Suspensión 183

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 123

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 154
Suspensión 184

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 123

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 154
Suspensión 185

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 124

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 155
Suspensión 186

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 156
Suspensión 187

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 125

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 157
Suspensión 188

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 126

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 158
Suspensión 189

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 159
Suspensión 190

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 127

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 159
Suspensión 191

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 128

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 160
Suspensión 192

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 129

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 161
Suspensión 193

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 129

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 162
Suspensión 194

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 130

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 163
Suspensión 195

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 131

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 163
Suspensión 196

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 131

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 164
Suspensión 197

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 132

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 165
Suspensión 198

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 166
Suspensión 199

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 133

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 167
Suspensión 200

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 134

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 167
Suspensión 201

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 135

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 168
Suspensión 202

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 135

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 169
Suspensión 203

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 136

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 170
Suspensión 204

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 136

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 171
Suspensión 205

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 137

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 172
Suspensión 206

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 138

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 172
Suspensión 207

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 138

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 173
Suspensión 208

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 139

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 174
Suspensión 209

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 140

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 175
Suspensión 210

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 140

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 176
Suspensión 211

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 141

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 176
Suspensión 212

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 142

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 177
Suspensión 213

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 142

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 178
Suspensión 214

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

Efectos normales

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 143

Efectos críticos

Estabilizado hasta el final del turno actual
Daño : 179
Suspensión 215

Suspensión 5 1 - 3

Este hechizo posee daños elevados, pero una vez lanzado, impide que el xelor se desplace con ayuda de efectos de teletransportación hasta el final de su turno.

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Estabilizado hasta el final del turno actual
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