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El reloj de arena de Xelor
Dificultad :
Mago temporal

Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
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Castigo de Xelor 1

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 5
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 5

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 6
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 6
Castigo de Xelor 2

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 5
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 5

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 7
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 6
Castigo de Xelor 3

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 6
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 6

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 7
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 7
Castigo de Xelor 4

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 6
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 6

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 8
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 8
Castigo de Xelor 5

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 7
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 7

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 9
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 9
Castigo de Xelor 6

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 8
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 7

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 10
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 9
Castigo de Xelor 7

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 8
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 8

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 11
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 10
Castigo de Xelor 8

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 9
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 8

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 11
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 11
Castigo de Xelor 9

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 10
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 9

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 12
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 11
Castigo de Xelor 10

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 10
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 9

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 13
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 12
Castigo de Xelor 11

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 11
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 10

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 14
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 13
Castigo de Xelor 12

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 12
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 11

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 15
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 13
Castigo de Xelor 13

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 12
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 11

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 16
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 14
Castigo de Xelor 14

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 13
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 12

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 16
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 15
Castigo de Xelor 15

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 14
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 12

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 17
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 15
Castigo de Xelor 16

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 14
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 13

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 18
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 16
Castigo de Xelor 17

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 15
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 13

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 19
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 17
Castigo de Xelor 18

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 16
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 14

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 20
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 17
Castigo de Xelor 19

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 16
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 14

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 20
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 18
Castigo de Xelor 20

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 17
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 15

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 21
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 19
Castigo de Xelor 21

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 18
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 16

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 22
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 20
Castigo de Xelor 22

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 18
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 16

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 23
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 20
Castigo de Xelor 23

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 19
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 17

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 24
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 21
Castigo de Xelor 24

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 19
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 17

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 24
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 22
Castigo de Xelor 25

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 20
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 18

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 25
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 22
Castigo de Xelor 26

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 21
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 18

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 26
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 23
Castigo de Xelor 27

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 21
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 19

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 27
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 24
Castigo de Xelor 28

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 22
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 19

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 28
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 24
Castigo de Xelor 29

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 23
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 20

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 29
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 25
Castigo de Xelor 30

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 23
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 20

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 29
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 26
Castigo de Xelor 31

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 24
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 21

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 30
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 26
Castigo de Xelor 32

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 25
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 22

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 31
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 27
Castigo de Xelor 33

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 25
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 22

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 32
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 28
Castigo de Xelor 34

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 26
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 23

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 33
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 28
Castigo de Xelor 35

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 27
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 23

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 33
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 29
Castigo de Xelor 36

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 27
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 24

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 34
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 30
Castigo de Xelor 37

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 28
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 24

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 35
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 31
Castigo de Xelor 38

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 29
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 25

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 36
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 31
Castigo de Xelor 39

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 29
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 25

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 37
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 32
Castigo de Xelor 40

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 30
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 26

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 37
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 33
Castigo de Xelor 41

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 31
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 27

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 38
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 33
Castigo de Xelor 42

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 31
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 27

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 39
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 34
Castigo de Xelor 43

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 32
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 28

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 40
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 35
Castigo de Xelor 44

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 32
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 28

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 41
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 35
Castigo de Xelor 45

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 33
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 29

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 36
Castigo de Xelor 46

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 34
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 29

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 37
Castigo de Xelor 47

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 34
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 30

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 43
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 37
Castigo de Xelor 48

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 35
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 30

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 44
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 38
Castigo de Xelor 49

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 36
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 31

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 45
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 39
Castigo de Xelor 50

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 36
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 31

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 46
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 39
Castigo de Xelor 51

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 37
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 32

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 46
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 40
Castigo de Xelor 52

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 38
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 33

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 47
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 41
Castigo de Xelor 53

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 38
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 33

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 48
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Castigo de Xelor 54

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 39
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 34

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 49
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Castigo de Xelor 55

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 40
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 34

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 50
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 43
Castigo de Xelor 56

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 40
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 35

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 50
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 44
Castigo de Xelor 57

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 41
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 35

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 51
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 44
Castigo de Xelor 58

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 36

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 52
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 45
Castigo de Xelor 59

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 42
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 36

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 53
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 46
Castigo de Xelor 60

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 43
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 37

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 54
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 46
Castigo de Xelor 61

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 44
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 38

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 47
Castigo de Xelor 62

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 44
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 38

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 48
Castigo de Xelor 63

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 45
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 39

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 56
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 48
Castigo de Xelor 64

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 45
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 39

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 57
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 49
Castigo de Xelor 65

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 46
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 40

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 58
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 50
Castigo de Xelor 66

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 47
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 40

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 59
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 50
Castigo de Xelor 67

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 47
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 41

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 59
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 51
Castigo de Xelor 68

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 48
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 41

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 60
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 52
Castigo de Xelor 69

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 49
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 42

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 61
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 53
Castigo de Xelor 70

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 49
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 42

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 62
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 53
Castigo de Xelor 71

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 50
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 43

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 63
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 54
Castigo de Xelor 72

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 51
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 44

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 63
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Castigo de Xelor 73

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 51
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 44

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 64
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Castigo de Xelor 74

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 52
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 45

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 65
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 56
Castigo de Xelor 75

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 53
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 45

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 66
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 57
Castigo de Xelor 76

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 53
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 46

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 67
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 57
Castigo de Xelor 77

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 54
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 46

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 58
Castigo de Xelor 78

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 47

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 59
Castigo de Xelor 79

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 55
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 47

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 69
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 59
Castigo de Xelor 80

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 56
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 48

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 70
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 60
Castigo de Xelor 81

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 57
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 49

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 71
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 61
Castigo de Xelor 82

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 57
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 49

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 72
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 61
Castigo de Xelor 83

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 58
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 50

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 72
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 62
Castigo de Xelor 84

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 58
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 50

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 73
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 63
Castigo de Xelor 85

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 59
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 51

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 74
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 64
Castigo de Xelor 86

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 60
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 51

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 75
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 64
Castigo de Xelor 87

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 60
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 52

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 76
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 65
Castigo de Xelor 88

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 61
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 52

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 76
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 66
Castigo de Xelor 89

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 62
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 53

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 77
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 66
Castigo de Xelor 90

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 62
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 53

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 78
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 67
Castigo de Xelor 91

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 63
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 54

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 79
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Castigo de Xelor 92

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 64
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 55

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 80
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Castigo de Xelor 93

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 64
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 55

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 69
Castigo de Xelor 94

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 65
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 56

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 70
Castigo de Xelor 95

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 66
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 56

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 82
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 70
Castigo de Xelor 96

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 66
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 57

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 83
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 71
Castigo de Xelor 97

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 67
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 57

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 84
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 72
Castigo de Xelor 98

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 58

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 85
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 72
Castigo de Xelor 99

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 68
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 58

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 85
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 73
Castigo de Xelor 100

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 69
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 59

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 86
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 74
Castigo de Xelor 101

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 70
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 60

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 87
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 75
Castigo de Xelor 102

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 70
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 60

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 88
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 75
Castigo de Xelor 103

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 71
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 61

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 89
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 76
Castigo de Xelor 104

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 71
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 61

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 89
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 77
Castigo de Xelor 105

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 72
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 62

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 90
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 77
Castigo de Xelor 106

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 73
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 62

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 91
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 78
Castigo de Xelor 107

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 73
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 63

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 92
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 79
Castigo de Xelor 108

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 74
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 63

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 93
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 79
Castigo de Xelor 109

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 75
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 64

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 80
Castigo de Xelor 110

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 75
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 64

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Castigo de Xelor 111

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 76
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 65

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 95
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Castigo de Xelor 112

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 77
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 66

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 96
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 82
Castigo de Xelor 113

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 77
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 66

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 97
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 83
Castigo de Xelor 114

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 78
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 67

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 98
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 83
Castigo de Xelor 115

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 79
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 67

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 98
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 84
Castigo de Xelor 116

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 79
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 68

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 99
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 85
Castigo de Xelor 117

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 80
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 68

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 100
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 86
Castigo de Xelor 118

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 69

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 101
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 86
Castigo de Xelor 119

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 81
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 69

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 102
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 87
Castigo de Xelor 120

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 82
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 70

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 102
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 88
Castigo de Xelor 121

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 83
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 71

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 103
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 88
Castigo de Xelor 122

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 83
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 71

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 104
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 89
Castigo de Xelor 123

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 84
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 72

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 105
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 90
Castigo de Xelor 124

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 84
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 72

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 106
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 90
Castigo de Xelor 125

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 85
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 73

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 107
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 91
Castigo de Xelor 126

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 86
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 73

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 107
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 92
Castigo de Xelor 127

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 86
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 74

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 108
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 92
Castigo de Xelor 128

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 87
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 74

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 109
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 93
Castigo de Xelor 129

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 88
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 75

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 110
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Castigo de Xelor 130

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 88
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 75

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 111
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Castigo de Xelor 131

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 89
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 76

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Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 111
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- Daño : 95
Castigo de Xelor 132

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 90
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 77

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- Daño : 112
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- Daño : 96
Castigo de Xelor 133

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 90
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 77

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 113
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 97
Castigo de Xelor 134

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 91
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 78

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 114
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 97
Castigo de Xelor 135

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 92
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 78

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 115
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 98
Castigo de Xelor 136

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 92
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 79

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 115
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 99
Castigo de Xelor 137

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 93
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 79

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 116
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 99
Castigo de Xelor 138

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 80

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 117
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 100
Castigo de Xelor 139

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 94
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 80

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 118
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 101
Castigo de Xelor 140

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 95
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 81

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 119
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 101
Castigo de Xelor 141

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 96
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 82

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 120
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 102
Castigo de Xelor 142

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 96
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 82

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 120
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 103
Castigo de Xelor 143

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 97
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 83

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 121
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 103
Castigo de Xelor 144

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 97
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 83

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 122
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 104
Castigo de Xelor 145

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 98
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 84

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 123
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 105
Castigo de Xelor 146

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 99
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 84

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 124
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 105
Castigo de Xelor 147

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 99
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 85

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 124
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 106
Castigo de Xelor 148

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 100
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 85

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 125
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 107
Castigo de Xelor 149

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 101
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 86

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 126
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 108
Castigo de Xelor 150

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 101
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 86

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 127
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 108
Castigo de Xelor 151

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 102
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 87

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 128
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 109
Castigo de Xelor 152

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 103
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 88

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 128
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 110
Castigo de Xelor 153

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 103
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 88

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 129
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 110
Castigo de Xelor 154

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 104
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 89

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 130
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 111
Castigo de Xelor 155

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 105
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 89

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 131
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 112
Castigo de Xelor 156

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 105
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 90

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 132
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 112
Castigo de Xelor 157

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 106
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 90

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 133
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 113
Castigo de Xelor 158

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 107
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 91

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 133
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 114
Castigo de Xelor 159

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 107
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 91

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 134
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 114
Castigo de Xelor 160

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 108
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 92

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 135
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 115
Castigo de Xelor 161

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 109
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 93

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 136
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 116
Castigo de Xelor 162

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 109
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 93

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 137
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 116
Castigo de Xelor 163

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 110
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 94

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 137
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 117
Castigo de Xelor 164

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 110
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 94

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 138
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 118
Castigo de Xelor 165

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 111
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 95

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 139
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 119
Castigo de Xelor 166

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 112
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 95

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 140
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 119
Castigo de Xelor 167

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 112
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 96

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 141
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 120
Castigo de Xelor 168

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 113
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 96

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 141
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 121
Castigo de Xelor 169

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 114
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 97

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 142
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 121
Castigo de Xelor 170

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 114
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 97

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 143
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 122
Castigo de Xelor 171

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 115
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 98

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 144
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 123
Castigo de Xelor 172

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 116
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 99

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 145
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 123
Castigo de Xelor 173

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 116
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 99

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 146
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 124
Castigo de Xelor 174

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 117
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 100

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 146
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 125
Castigo de Xelor 175

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 118
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 100

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 147
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 125
Castigo de Xelor 176

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 118
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 101

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 148
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 126
Castigo de Xelor 177

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 119
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 101

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 149
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 127
Castigo de Xelor 178

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 120
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 102

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 150
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 127
Castigo de Xelor 179

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 120
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 102

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 150
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 128
Castigo de Xelor 180

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 121
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 103

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 151
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 129
Castigo de Xelor 181

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 122
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 104

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 152
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 130
Castigo de Xelor 182

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 122
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 104

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 153
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 130
Castigo de Xelor 183

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 123
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 105

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 154
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 131
Castigo de Xelor 184

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 123
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 105

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 154
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 132
Castigo de Xelor 185

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 124
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 106

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 155
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 132
Castigo de Xelor 186

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 125
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 106

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 156
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 133
Castigo de Xelor 187

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 125
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 107

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 157
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 134
Castigo de Xelor 188

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 126
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 107

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 158
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 134
Castigo de Xelor 189

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 127
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 108

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 159
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 135
Castigo de Xelor 190

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 127
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 108

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 159
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 136
Castigo de Xelor 191

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 128
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 109

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 160
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 136
Castigo de Xelor 192

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 129
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 110

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 161
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 137
Castigo de Xelor 193

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 129
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 110

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 162
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 138
Castigo de Xelor 194

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 130
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 111

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 163
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 138
Castigo de Xelor 195

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 131
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 111

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 163
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 139
Castigo de Xelor 196

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 131
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 112

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 164
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 140
Castigo de Xelor 197

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 132
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 112

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 165
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 141
Castigo de Xelor 198

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 133
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 113

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 166
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 141
Castigo de Xelor 199

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 133
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 113

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 167
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 142
Castigo de Xelor 200

Castigo de Xelor 5 3 - 4

El xelor modifica violentamente el curso del tiempo en una zona pequeña. Si el hechizo se lanza en una casilla de hora, sus daños se amplifican.

Efectos normales

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 134
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 114

Efectos críticos

Si se lanza sobre una hora:
- Daño : 167
Si no lanza sobre una hora:
- Daño : 143
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