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El reloj de arena de Xelor
Dificultad :
Mago temporal

Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
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Hydruilla 1

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 2

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 3

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 4

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 5

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 6

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 7

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 8

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 9

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 10

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 11

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 12

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 13

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 14

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 15

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 16

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 17

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 18

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 19

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 20

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 21

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 22

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Hydruilla 23

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 24

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Hydruilla 25

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Hydruilla 26

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Hydruilla 27

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Hydruilla 28

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Hydruilla 29

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 30

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 31

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 32

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Hydruilla 33

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Hydruilla 34

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Hydruilla 35

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 36

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 37

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Hydruilla 38

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 39

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 40

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 41

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 42

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 43

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Hydruilla 44

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Hydruilla 45

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Hydruilla 46

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Hydruilla 47

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Hydruilla 48

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Hydruilla 49

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Hydruilla 50

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Hydruilla 51

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Hydruilla 52

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Hydruilla 53

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Hydruilla 54

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Hydruilla 55

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Hydruilla 56

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Hydruilla 58

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Hydruilla 59

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Hydruilla 62

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Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 63

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 64

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 65

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 66

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 67

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 68

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 69

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 70

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 71

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 72

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 73

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 74

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Invocar un Hydruilla:
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Hydruilla 75

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 76

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 77

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 78

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 79

Hydruilla 4 1 - 3

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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 80

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 81

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 82

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 83

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Invocar un Hydruilla:
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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 84

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 85

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 86

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 87

Hydruilla 4 1 - 3

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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 88

Hydruilla 4 1 - 3

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Invocar un Hydruilla:
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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 89

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 90

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 91

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 92

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 93

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 94

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 95

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 96

Hydruilla 4 1 - 3

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Efectos normales

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Hydruilla 97

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 98

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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Hydruilla 99

Hydruilla 4 1 - 3

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 100

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 101

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 102

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 103

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 104

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 105

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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Hydruilla 106

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 107

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 108

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 109

Hydruilla 4 1 - 3

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 110

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 111

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 112

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

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Hydruilla 113

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 114

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 115

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 116

Hydruilla 4 1 - 3

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Efectos normales

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 117

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 118

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 119

Hydruilla 4 1 - 3

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Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 120

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 121

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 122

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 123

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
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Hydruilla 124

Hydruilla 4 1 - 3

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Hydruilla 125

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 126

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 127

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 128

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 129

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 130

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 131

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 132

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 133

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 134

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 135

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 136

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 137

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 138

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 139

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 140

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 141

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 142

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 143

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 144

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 145

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 146

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 147

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 148

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 149

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 150

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 151

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 152

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 153

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 154

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 155

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 156

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 157

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 158

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 159

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 160

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 161

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
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- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 162

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 163

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 164

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 165

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 166

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 167

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 168

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 169

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 170

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 171

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 172

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 173

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 174

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 175

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 176

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 177

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 178

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 179

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 180

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 181

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 182

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 183

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 184

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 185

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 186

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 187

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 188

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 189

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 190

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 191

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 192

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 193

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 194

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 195

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 196

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 197

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 198

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 199

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
Hydruilla 200

Hydruilla 4 1 - 3

Esta criatura mecánica está automatizada para atacar en zona al final del turno del xelor. Por cada enemigo que ataque la hydruilla, el xelor consigue una hydruillocarga para el próximo turno.

Efectos normales

Invocar un Hydruilla:
- Daños en zona al final del turno del xelor
- +1 niv. de Hydruillocarga por hydruilla en el juego
- +2 niv. de Hydruillocarga por enemigo alcanzado
1 200
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