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El reloj de arena de Xelor
Dificultad :
Mago temporal

Los xelors juegan con el tiempo. Manipular el tic tac, ¡esa es su táctica! Apasionados de los mecanismos relojeros de cualquier tipo, ¡no dejan escapar el más mínimo segundo ni al más mínimo enemigo! Si ves que manipulan sus agujas... ¡huye!, porque ha llegado tu hora.
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Paradoja 1

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 4

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 5
Paradoja 2

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 4

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 5
Paradoja 3

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 4

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 6
Paradoja 4

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 5

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 6
Paradoja 5

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 5

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 7
Paradoja 6

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 6

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 7
Paradoja 7

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 6

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 8
Paradoja 8

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 6

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 8
Paradoja 9

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 7

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 9
Paradoja 10

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 7

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 9
Paradoja 11

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 8

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 10
Paradoja 12

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 8

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 10
Paradoja 13

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 8

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 11
Paradoja 14

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 9

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 11
Paradoja 15

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 9

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 12
Paradoja 16

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 10

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 12
Paradoja 17

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 10

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 13
Paradoja 18

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 10

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 13
Paradoja 19

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 11

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 14
Paradoja 20

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 11

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 14
Paradoja 21

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 12

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 15
Paradoja 22

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 12

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 15
Paradoja 23

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 12

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 16
Paradoja 24

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 13

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 16
Paradoja 25

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 13

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 17
Paradoja 26

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 14

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 17
Paradoja 27

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 14

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 18
Paradoja 28

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 14

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 18
Paradoja 29

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 15

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 19
Paradoja 30

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 15

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 19
Paradoja 31

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 16

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 20
Paradoja 32

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 16

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 20
Paradoja 33

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 16

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 21
Paradoja 34

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 17

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 21
Paradoja 35

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 17

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 22
Paradoja 36

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 18

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 22
Paradoja 37

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 18

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 23
Paradoja 38

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 18

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 23
Paradoja 39

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 19

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 24
Paradoja 40

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 19

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 24
Paradoja 41

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 20

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 25
Paradoja 42

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 20

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 25
Paradoja 43

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 20

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 26
Paradoja 44

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 21

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 26
Paradoja 45

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 21

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 27
Paradoja 46

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 22

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 27
Paradoja 47

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 22

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 28
Paradoja 48

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 22

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 28
Paradoja 49

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 23

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 29
Paradoja 50

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 23

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 29
Paradoja 51

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 24

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 30
Paradoja 52

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 24

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 30
Paradoja 53

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 24

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 31
Paradoja 54

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 25

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 31
Paradoja 55

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 25

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 32
Paradoja 56

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 26

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 32
Paradoja 57

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 26

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 33
Paradoja 58

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 26

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 33
Paradoja 59

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 27

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 34
Paradoja 60

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 27

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 34
Paradoja 61

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 28

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 35
Paradoja 62

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 28

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 35
Paradoja 63

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 28

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 36
Paradoja 64

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 29

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 36
Paradoja 65

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 29

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 37
Paradoja 66

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 30

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 37
Paradoja 67

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 30

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 38
Paradoja 68

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 30

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 38
Paradoja 69

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 31

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 39
Paradoja 70

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 31

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 39
Paradoja 71

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 32

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 40
Paradoja 72

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 32

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 40
Paradoja 73

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 32

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 41
Paradoja 74

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 33

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 41
Paradoja 75

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 33

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 42
Paradoja 76

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 34

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 42
Paradoja 77

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 34

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 43
Paradoja 78

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 34

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 43
Paradoja 79

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 35

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 44
Paradoja 80

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 35

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 44
Paradoja 81

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 36

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 45
Paradoja 82

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 36

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 45
Paradoja 83

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 36

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 46
Paradoja 84

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 37

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 46
Paradoja 85

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 37

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 47
Paradoja 86

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 38

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 47
Paradoja 87

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 38

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 48
Paradoja 88

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 38

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 48
Paradoja 89

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 39

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 49
Paradoja 90

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 39

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 49
Paradoja 91

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 40

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 50
Paradoja 92

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 40

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 50
Paradoja 93

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 40

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 51
Paradoja 94

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 41

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 51
Paradoja 95

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 41

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 52
Paradoja 96

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 42

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 52
Paradoja 97

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 42

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 53
Paradoja 98

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 42

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 53
Paradoja 99

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 43

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 54
Paradoja 100

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 43

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 54
Paradoja 101

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 44

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 55
Paradoja 102

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 44

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 55
Paradoja 103

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 44

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 56
Paradoja 104

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 45

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 56
Paradoja 105

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 45

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 57
Paradoja 106

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 46

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 57
Paradoja 107

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 46

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 58
Paradoja 108

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 46

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 58
Paradoja 109

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 47

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 59
Paradoja 110

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 47

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 59
Paradoja 111

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 48

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 60
Paradoja 112

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 48

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 60
Paradoja 113

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 48

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 61
Paradoja 114

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 49

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 61
Paradoja 115

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 49

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 62
Paradoja 116

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 50

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 62
Paradoja 117

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 50

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 63
Paradoja 118

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 50

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 63
Paradoja 119

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 51

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 64
Paradoja 120

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 51

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 64
Paradoja 121

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 52

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 65
Paradoja 122

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 52

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 65
Paradoja 123

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 52

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 66
Paradoja 124

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 53

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 66
Paradoja 125

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 53

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 67
Paradoja 126

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 54

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 67
Paradoja 127

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 54

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 68
Paradoja 128

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 54

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 68
Paradoja 129

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 55

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 69
Paradoja 130

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 55

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 69
Paradoja 131

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 56

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 70
Paradoja 132

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 56

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 70
Paradoja 133

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 56

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 71
Paradoja 134

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 57

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 71
Paradoja 135

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 57

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 72
Paradoja 136

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 58

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 72
Paradoja 137

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 58

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 73
Paradoja 138

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 58

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 73
Paradoja 139

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 59

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 74
Paradoja 140

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 59

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 74
Paradoja 141

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 60

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 75
Paradoja 142

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 60

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 75
Paradoja 143

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 60

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 76
Paradoja 144

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 61

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 76
Paradoja 145

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 61

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 77
Paradoja 146

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 62

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 77
Paradoja 147

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 62

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 78
Paradoja 148

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 62

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 78
Paradoja 149

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 63

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 79
Paradoja 150

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 63

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 79
Paradoja 151

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 64

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 80
Paradoja 152

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 64

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 80
Paradoja 153

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 64

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 81
Paradoja 154

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 65

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 81
Paradoja 155

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 65

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 82
Paradoja 156

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 66

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 82
Paradoja 157

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 66

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 83
Paradoja 158

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 66

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 83
Paradoja 159

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 67

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 84
Paradoja 160

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 67

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 84
Paradoja 161

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 68

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 85
Paradoja 162

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 68

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 85
Paradoja 163

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 68

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 86
Paradoja 164

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 69

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 86
Paradoja 165

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 69

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 87
Paradoja 166

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 70

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 87
Paradoja 167

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 70

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 88
Paradoja 168

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 70

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 88
Paradoja 169

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 71

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 89
Paradoja 170

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 71

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 89
Paradoja 171

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 72

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 90
Paradoja 172

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 72

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 90
Paradoja 173

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 72

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 91
Paradoja 174

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 73

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 91
Paradoja 175

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 73

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 92
Paradoja 176

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 74

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 92
Paradoja 177

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 74

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 93
Paradoja 178

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 74

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 93
Paradoja 179

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 75

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 94
Paradoja 180

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 75

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 94
Paradoja 181

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 76

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 95
Paradoja 182

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 76

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 95
Paradoja 183

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 76

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 96
Paradoja 184

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 77

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 96
Paradoja 185

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 77

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 97
Paradoja 186

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 78

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 97
Paradoja 187

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 78

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 98
Paradoja 188

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 78

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 98
Paradoja 189

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 79

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 99
Paradoja 190

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 79

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 99
Paradoja 191

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 80

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 100
Paradoja 192

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 80

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 100
Paradoja 193

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 80

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 101
Paradoja 194

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 81

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 101
Paradoja 195

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 81

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 102
Paradoja 196

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 82

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 102
Paradoja 197

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 82

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 103
Paradoja 198

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 82

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 103
Paradoja 199

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 83

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 104
Paradoja 200

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 83

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 104
Paradoja 201

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 84

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 105
Paradoja 202

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 84

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 105
Paradoja 203

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 84

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 106
Paradoja 204

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 85

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 106
Paradoja 205

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 85

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 107
Paradoja 206

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 86

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 107
Paradoja 207

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 86

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 108
Paradoja 208

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 86

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 108
Paradoja 209

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 87

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 109
Paradoja 210

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 87

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 109
Paradoja 211

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 88

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 110
Paradoja 212

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 88

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 110
Paradoja 213

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 88

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 111
Paradoja 214

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 89

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 111
Paradoja 215

Paradoja 4 1 - 3

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona del hechizo, con respecto a la casilla seleccionada. Se produce un intercambio de posición entre los objetivos si estos están opuestos simétricamente.

Efectos normales

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 89

Efectos críticos

Teletransporta simétricamente a los objetivos en la zona
con respecto al centro
(Intercambia las posiciones si es necesario)
Daño : 112
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