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La sombra de Sram
Dificultad :
Asesino

Por mucho que se esconda tras una máscara, todo el mundo conoce su verdadera cara: ¡la falsedad! Los srams son los mejores a la hora de aligerar los bolsillos de los aventureros o cuando hay que deshacerse de un enemigo bastante molesto. En pocas palabras: más vale evitar pasearse por donde caminan los srams...
roles Especialidad Daños Traba
Hechizos
Hechizos de especialidad
InvisibilidadDobleSombra TrampaGalopadaAsesinatoDestripador
AsesinoHoja SangrientaAsalto BrutalMaestro de las SombrasMaestro de las TrampasPlan RetorcidoEmboscadaFraudeTretaNacido Para Ser Sram
Invisibilidad 1

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 2

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 3

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 4

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 5

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 6

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 7

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 8

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 9

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 10

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 11

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 12

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 13

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 14

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 15

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 16

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 17

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 18

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 19

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 20

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 21

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 22

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 23

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 24

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 25

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 26

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 27

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 28

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 29

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 30

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 31

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 32

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 33

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 34

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 35

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 36

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 37

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 38

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 39

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 40

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 41

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 42

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 43

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 44

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 45

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 46

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 47

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 48

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 49

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 50

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 51

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 52

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 53

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 54

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 55

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 56

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 57

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 58

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 59

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 60

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 61

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 62

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 63

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 64

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 65

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 66

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 67

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 68

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 69

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 70

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 71

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 72

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 73

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 74

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 75

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 76

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 77

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 78

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 79

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 80

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 81

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 82

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 83

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 84

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 85

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 86

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 87

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 88

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 89

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 90

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 91

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 92

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 93

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 94

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 95

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 96

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 97

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 98

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 99

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 100

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 101

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 102

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 103

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 104

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 105

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 106

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 107

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 108

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 109

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 110

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 111

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 112

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 113

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 114

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 115

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 116

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 117

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 118

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 119

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 120

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 121

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 122

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 123

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 124

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 125

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 126

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 127

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 128

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 129

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 130

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 131

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 132

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 133

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 134

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 135

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 136

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 137

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 138

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 139

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 140

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 141

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 142

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 143

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 144

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 145

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 146

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 147

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 148

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 149

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 150

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 151

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 152

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 153

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 154

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 155

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 156

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 157

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 158

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 159

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 160

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 161

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 162

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 163

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 164

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 165

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 166

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 167

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 168

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 169

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 170

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 171

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 172

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 173

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 174

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 175

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 176

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 177

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 178

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 179

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 180

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 181

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 182

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 183

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 184

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 185

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 186

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 187

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 188

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 189

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 190

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 191

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 192

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 193

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 194

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 195

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 196

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 197

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 198

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 199

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 200

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 201

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 202

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 203

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 204

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 205

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 206

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 207

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 208

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 209

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 210

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 211

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 212

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 213

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 214

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 215

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 216

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 217

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 218

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 219

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 220

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 221

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 222

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 223

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 224

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 225

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 226

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 227

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 228

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 229

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

Condiciones

No tiene el estado "Aparente" (objetivo)
Invisibilidad 230

Invisibilidad 2 1 - 4

Este hechizo permite al sram o a uno de sus aliados volverse invisibles.

Efectos normales

El objetivo se hace Invisible (2 turnos)
Aplica Aparente (3 turnos)
2 PM

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