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La sombra de Sram
Dificultad :
Asesino

Por mucho que se esconda tras una máscara, todo el mundo conoce su verdadera cara: ¡la falsedad! Los srams son los mejores a la hora de aligerar los bolsillos de los aventureros o cuando hay que deshacerse de un enemigo bastante molesto. En pocas palabras: más vale evitar pasearse por donde caminan los srams...
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Miedo 1

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 2

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 3

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 4

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 2
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 5

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 6

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 7

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 8

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 3
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 9

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 10

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 11

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 12

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 4
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 13

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 14

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 15

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 16

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 5
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 17

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 18

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 19

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 20

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 6
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 21

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 22

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 23

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 24

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 7
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 25

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 26

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 27

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 8
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 28

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 29

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 30

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 31

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 9
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 32

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 33

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 34

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 35

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 10
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 36

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 37

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 38

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 39

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 11
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 40

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 41

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 42

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 43

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 12
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 44

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 45

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 46

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 47

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 13
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 48

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 49

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 50

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 14
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 51

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 52

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 53

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 54

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 15
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 55

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 56

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 57

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 58

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 16
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 59

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 60

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 61

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 62

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 17
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 63

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 64

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 65

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 66

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 18
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 67

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 68

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 69

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 70

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 19
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 71

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 72

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 73

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 74

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 20
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 75

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 76

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 77

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 21
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 78

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 79

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 80

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 81

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 22
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 82

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 83

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 84

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 85

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 23
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 86

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 87

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 88

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 89

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 24
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 90

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 91

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 92

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 93

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 25
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 94

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 95

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 96

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 97

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 26
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 98

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 99

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 100

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 27
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 101

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 102

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 103

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 104

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 28
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 105

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 106

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 107

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 108

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 29
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 109

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 110

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 111

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 112

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 30
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 113

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 114

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 115

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 116

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 31
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 117

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 118

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 119

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 120

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 32
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 121

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 122

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 123

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 124

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 33
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 125

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 126

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 127

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 34
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 128

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 129

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 130

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 131

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 35
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 132

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 133

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 134

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 135

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 36
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 136

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 137

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 138

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 139

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 37
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 140

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 141

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 142

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 143

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 38
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 144

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 145

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 146

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 147

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 39
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 148

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 149

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 150

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 40
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 151

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 152

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 153

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 154

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 41
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 155

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 156

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 157

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 158

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 42
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 159

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 160

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 54
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 161

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 54
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 162

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 43
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 54
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 163

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 55
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 164

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 55
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 165

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 55
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 166

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 44
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 56
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 167

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 56
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 168

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 56
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 169

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 57
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 170

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 45
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 57
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 171

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 57
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 172

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 58
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 173

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 58
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 174

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 46
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 58
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 175

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 59
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 176

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 59
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 177

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 47
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 59
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 178

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 60
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 179

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 60
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 180

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 60
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 181

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 48
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 60
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 182

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 61
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 183

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 61
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 184

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 61
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 185

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 49
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 62
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 186

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 62
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 187

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 62
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 188

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 63
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 189

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 50
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 63
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 190

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 63
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 191

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 64
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 192

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 64
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 193

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 51
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 64
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 194

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 65
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 195

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 65
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 196

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 65
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 197

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 52
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 66
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 198

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 66
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 199

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 66
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
Miedo 200

Miedo 2 2 - 5

Un hechizo de empuje modulable. Este hechizo genera Punto Débil. El alcance del hechizo pasa a 4 casillas en el nivel 40 y a 5 en el nivel 80 del sram.

Efectos normales

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 53
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible

Efectos críticos

Empuja al objetivo frente al sram a la casilla señalada
- Daño : 67
- Punto Débil (+5 niv.)
No inflige daños si el sram es Invisible
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