El rugido de un rebaño de minotauroros al galope no les impresiona. Ni se asustan con el grito ensordecedor de los kwaks, ni con el aullido de un milubo. La empatía que muestran con las criaturas de la naturaleza es tan fuerte que ellos mismos están dotados de un lado animal que les aporta todo su encanto y los hace, a su vez, peligrosos.
rolesInvocación
Acompañados por un jamajam, los osamodas tienen la posibilidad de capturar hasta 10 monstruos para invocarlos en los combates siguientes.
Apoyo
Después de invocar monstruos, los osamodas disponen de efectos de apoyo, de los que también puede beneficiarse un aliado.
Daños
Los osamodas tienen la posibilidad de adoptar una forma dracónica, modificando su estilo de juego a cambio de efectos en zona.
Se pueden invocar dos criaturas del jamajam en el terreno al mismo tiempo. A cambio, los daños que sufren se transfieren al osamodas.
Es imposible invocar dos veces la misma criatura en el terreno, pero dos osamodas sí pueden invocar cada uno una criatura diferente.
Efectos normales
Se pueden invocar dos criaturas
simultáneamente
Los daños que sufren las invocaciones
se transfieren al osamodas
2
Arte del Adiestramiento
Se pueden invocar dos criaturas del jamajam en el terreno al mismo tiempo. A cambio, los daños que sufren se transfieren al osamodas.
Es imposible invocar dos veces la misma criatura en el terreno, pero dos osamodas sí pueden invocar cada uno una criatura diferente.