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El látigo de Osamodas
Dificultad :
Invocador de animales

El rugido de un rebaño de minotauroros al galope no les impresiona. Ni se asustan con el grito ensordecedor de los kwaks, ni con el aullido de un milubo. La empatía que muestran con las criaturas de la naturaleza es tan fuerte que ellos mismos están dotados de un lado animal que les aporta todo su encanto y los hace, a su vez, peligrosos.
roles Invocación Apoyo Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Último AlientoChute MotivadorCeleridadGrito DebilitadorRelevoVínculo Animal
SimbiosisArte del AdiestramientoDevoción AnimalEstrella del EsteSacrificio AnimalEstrella de SurTrascendencia DracónicaPotencia DracónicaSinergia AnimalFuerza de ToroEspíritu de FénixRabia de MiluboInvocador SolitarioGuerrero InvocadorVista de CuerbokDon AnimalReparto Animal
Espíritu de Fénix 1

Espíritu de Fénix

El osamodas puede volver a invocar más rápidamente una criatura que ha vuelto a su jamajam. La desventaja es que sus invocaciones tienen menos PdV.

Efectos normales

El tiempo de espera para volver a invocar se reduce
2 turnos
Las Invocación tienen un 30% de PdV menos
Espíritu de Fénix 2

Espíritu de Fénix

El osamodas puede volver a invocar más rápidamente una criatura que ha vuelto a su jamajam. La desventaja es que sus invocaciones tienen menos PdV.

Efectos normales

El tiempo de espera para volver a invocar se reduce
2 turnos
Las Invocación tienen un 30% de PdV menos
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