FR EN ES PT
El látigo de Osamodas
Dificultad :
Invocador de animales

El rugido de un rebaño de minotauroros al galope no les impresiona. Ni se asustan con el grito ensordecedor de los kwaks, ni con el aullido de un milubo. La empatía que muestran con las criaturas de la naturaleza es tan fuerte que ellos mismos están dotados de un lado animal que les aporta todo su encanto y los hace, a su vez, peligrosos.
roles Invocación Apoyo Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Último AlientoChute MotivadorCeleridadGrito DebilitadorRelevoVínculo Animal
SimbiosisArte del AdiestramientoDevoción AnimalEstrella del EsteSacrificio AnimalEstrella de SurTrascendencia DracónicaPotencia DracónicaSinergia AnimalFuerza de ToroEspíritu de FénixRabia de MiluboInvocador SolitarioGuerrero InvocadorVista de CuerbokDon AnimalReparto Animal
Chute Motivador 1

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 2

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 3

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 4

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 5

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 6

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 7

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 8

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 9

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 10

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 11

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 12

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 13

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 14

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 15

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 16

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 17

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 18

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 19

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 20

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 21

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 22

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 23

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 24

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 25

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 26

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 27

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 28

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 29

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 30

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 31

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 32

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 33

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 34

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 35

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 36

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 37

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 38

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 39

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 40

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 41

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 42

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 43

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 44

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 45

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 46

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 47

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 48

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 49

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 50

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 51

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 52

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 53

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 54

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 55

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 56

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 57

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 58

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 59

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 60

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 61

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 62

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 63

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 64

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 65

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 66

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 67

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 68

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 69

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 70

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 71

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 72

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 73

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 74

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 75

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 76

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 77

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 78

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 79

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 80

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 81

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 82

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 83

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 84

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 85

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 86

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 87

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 88

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 89

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 90

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 91

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 92

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 93

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 94

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 95

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 96

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 97

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 98

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 99

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 100

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 101

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 102

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 103

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 104

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 105

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 106

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 107

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 108

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 109

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 110

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 111

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 112

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 113

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 114

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 115

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 116

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 117

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 118

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 119

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 120

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 121

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 122

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 123

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 124

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 125

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 126

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 127

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 128

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 129

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 130

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 131

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 132

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 133

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 134

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 135

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 136

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 137

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 138

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 139

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 140

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 141

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 142

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 143

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 144

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 145

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 146

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 147

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 148

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 149

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 150

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 151

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 152

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 153

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 154

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 155

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 156

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 157

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 158

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 159

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 160

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 161

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 162

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 163

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 164

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 165

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 166

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 167

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 168

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 169

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 170

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 171

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 172

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 173

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 174

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 175

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 176

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 177

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 178

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 179

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 180

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 181

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 182

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 183

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 184

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 185

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 186

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 187

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 188

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 189

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 190

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 191

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 192

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 193

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 194

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 195

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 196

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 197

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 198

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 199

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 200

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 201

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 202

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 203

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 204

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 205

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 206

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 207

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 208

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 209

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 210

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 211

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 212

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 213

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 214

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 215

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 216

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 217

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 218

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 219

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 220

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 221

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 222

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 223

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 224

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 225

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 226

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 227

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 228

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 229

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
Chute Motivador 230

Chute Motivador 3 1 - 2

El objetivo gana un bonus de PA y de daños infligidos. Si el osamodas elige a su invocación, recupera 2 PA.

Efectos normales

Chute Motivador
Lanzado a Invocación:
- y recupera 2 PA
El objetivo ya no puede ser el objetivo de
Chute Motivador durante 3 turnos

Condiciones

No tiene el estado "Chute Motivador" (objetivo)
1 230
Multimedia
 
Clases