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El látigo de Osamodas
Dificultad :
Invocador de animales

El rugido de un rebaño de minotauroros al galope no les impresiona. Ni se asustan con el grito ensordecedor de los kwaks, ni con el aullido de un milubo. La empatía que muestran con las criaturas de la naturaleza es tan fuerte que ellos mismos están dotados de un lado animal que les aporta todo su encanto y los hace, a su vez, peligrosos.
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Atizamiento 1

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 3
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 2

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 3

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 4

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 5

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 6

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 7

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 8

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 9

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 10

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 11

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 7
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 12

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 7
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 13

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 14

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 15

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 16

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 17

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 18

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 19

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 20

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 21

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 22

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 23

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 24

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 25

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 12
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 26

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 12
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 27

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 28

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 29

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 30

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 31

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 32

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 33

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 34

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 35

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 36

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 37

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 38

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 39

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 17
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 40

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 17
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 41

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 42

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 43

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 44

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 45

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 46

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 47

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 48

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 49

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 50

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 51

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 52

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 53

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 54

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 55

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 56

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 23
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 57

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 23
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 58

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 59

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 60

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 61

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 62

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 63

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 64

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 65

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 66

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 67

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 68

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 69

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 70

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 28
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 71

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 28
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 72

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 73

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 74

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 75

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 76

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 77

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 78

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 79

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 80

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 81

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 82

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 83

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 84

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 33
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 85

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 33
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 86

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 87

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 88

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 89

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 90

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 91

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 92

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 93

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 94

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 95

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 96

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 97

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 98

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 38
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 99

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 38
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 100

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 101

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 102

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 103

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 104

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 105

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 106

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 107

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 108

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 109

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 110

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 111

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 112

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 43
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 113

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 43
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 114

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 115

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 116

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 117

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 118

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 119

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 120

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 121

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 122

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 123

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 124

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 125

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 126

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 127

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 128

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 129

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 49
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 130

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 49
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 131

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 132

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 133

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 134

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 135

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 136

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 137

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 138

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 139

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 140

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 141

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 142

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 143

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 54
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 144

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 54
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 145

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 146

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 147

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 148

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 149

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 150

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 151

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 152

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 153

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 154

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 155

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 156

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 157

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 59
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 158

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 59
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 159

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 160

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 161

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 162

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 163

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 164

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 165

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 166

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 167

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 168

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 169

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 170

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 171

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 64
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 172

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 64
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 173

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 174

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 175

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 176

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 177

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 178

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 179

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 180

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 181

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 182

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 183

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 184

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 185

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 69
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 186

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 69
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 187

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 188

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 189

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 190

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 191

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 192

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 193

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 194

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 195

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 196

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 197

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 198

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 199

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 74
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 200

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 74
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 201

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 202

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 203

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 204

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 205

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 206

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 207

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 208

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 209

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 210

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 211

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 212

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 63
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento

Efectos críticos

Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Atizamiento 213

Atizamiento 2 1 2 - 4

Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.

Efectos normales

Daño : 63
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento