El rugido de un rebaño de minotauroros al galope no les impresiona. Ni se asustan con el grito ensordecedor de los kwaks, ni con el aullido de un milubo. La empatía que muestran con las criaturas de la naturaleza es tan fuerte que ellos mismos están dotados de un lado animal que les aporta todo su encanto y los hace, a su vez, peligrosos.
rolesInvocación
Acompañados por un jamajam, los osamodas tienen la posibilidad de capturar hasta 10 monstruos para invocarlos en los combates siguientes.
Apoyo
Después de invocar monstruos, los osamodas disponen de efectos de apoyo, de los que también puede beneficiarse un aliado.
Daños
Los osamodas tienen la posibilidad de adoptar una forma dracónica, modificando su estilo de juego a cambio de efectos en zona.
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 3
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
2
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
3
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
4
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 3
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 4
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
5
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
6
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
7
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 5
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
8
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 4
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
9
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
10
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 6
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
11
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 5
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 7
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
12
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 7
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
13
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
14
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
15
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 6
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 8
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
16
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
17
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
18
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 7
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 9
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
19
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
20
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
21
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 10
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
22
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 8
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
23
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
24
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 11
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
25
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 9
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 12
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
26
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 12
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
27
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
28
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
29
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 10
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 13
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
30
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
31
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
32
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 11
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 14
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
33
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
34
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
35
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 15
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
36
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 12
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
37
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
38
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 16
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
39
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 13
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 17
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
40
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 17
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
41
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
42
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
43
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 14
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 18
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
44
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
45
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
46
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 15
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 19
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
47
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
48
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
49
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 20
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
50
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 16
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
51
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
52
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 21
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
53
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 17
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
54
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
55
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 22
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
56
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 23
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
57
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 18
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 23
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
58
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
59
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
60
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 19
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 24
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
61
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
62
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
63
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 25
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
64
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 20
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
65
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
66
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 26
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
67
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 21
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
68
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
69
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 27
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
70
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 28
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
71
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 22
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 28
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
72
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
73
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
74
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 23
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 29
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
75
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
76
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
77
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 30
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
78
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 24
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
79
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
80
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 31
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
81
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 25
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
82
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
83
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 32
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
84
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 33
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
85
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 26
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 33
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
86
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
87
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
88
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 27
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 34
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
89
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
90
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
91
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 35
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
92
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 28
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
93
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
94
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 36
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
95
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 29
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
96
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
97
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 37
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
98
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 38
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
99
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 30
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 38
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
100
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
101
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
102
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 31
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 39
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
103
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
104
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
105
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 40
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
106
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 32
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
107
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
108
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 41
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
109
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 33
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
110
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
111
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 42
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
112
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 43
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
113
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 34
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 43
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
114
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
115
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
116
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 35
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 44
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
117
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
118
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
119
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 45
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
120
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 36
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
121
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
122
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 46
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
123
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 37
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
124
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
125
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 47
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
126
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
127
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 38
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
128
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 48
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
129
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 49
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
130
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 39
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 49
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
131
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
132
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
133
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 50
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
134
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 40
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
135
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
136
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 51
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
137
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 41
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
138
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
139
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 52
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
140
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
141
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 42
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
142
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 53
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
143
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 54
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
144
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 43
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 54
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
145
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
146
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
147
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 55
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
148
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 44
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
149
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
150
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 56
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
151
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 45
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
152
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
153
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 57
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
154
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
155
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 46
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
156
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 58
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
157
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 59
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
158
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 47
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 59
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
159
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
160
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
161
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 60
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
162
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 48
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
163
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
164
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 61
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
165
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 49
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
166
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
167
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 62
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
168
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
169
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 50
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
170
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 63
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
171
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 64
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
172
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 51
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 64
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
173
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
174
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
175
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 65
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
176
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 52
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
177
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
178
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 66
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
179
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 53
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
180
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
181
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 67
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
182
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
183
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 54
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
184
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 68
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
185
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 69
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
186
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 55
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 69
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
187
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
188
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
189
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 70
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
190
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 56
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
191
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
192
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 71
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
193
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 57
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
194
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
195
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 72
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
196
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
197
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 58
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
198
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 73
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
199
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 74
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
200
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 59
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 74
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
201
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
202
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
203
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 75
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
204
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 60
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
205
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
206
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 76
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
207
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
208
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 61
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
209
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 77
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
210
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
211
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 62
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
212
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.
Efectos normales
Daño : 63
- Cura Invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
Efectos críticos
Daño : 78
- Cura a la invocación un 200% de los daños infligidos
Atizamiento
213
Atizamiento
2
1
2 - 4
Cura a la invocación del osamodas en función de los daños que este inflige. Lanzado sobre un aliado, este se cura al principio del turno durante varios turnos.