Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
Gracias a sus portales, los selotropes pueden teletransportar a un miembro de su equipo o lanzar hechizos en lugares a los que, normalmente, no se llega.
Control
Además de utilizar los portales, los selotropes controlan el terreno con los hechizos de protección o de traba.
Daños
Los selotropes son capaces de desatarse si prefieren adoptar un estilo de combate basado en los daños, en lugar de en el control, en detrimento de su resistencia.
El selotrop gana daños berserker: se vuelve más fuerte cuando sus PdV son bajos. Al hacerlo, pierde voluntad, lo que influye en las pérdidas de PA y PM que recibe o inflige.
Efectos normales
0 Dominio berserker
-25 voluntad
2
Inquietud
El selotrop gana daños berserker: se vuelve más fuerte cuando sus PdV son bajos. Al hacerlo, pierde voluntad, lo que influye en las pérdidas de PA y PM que recibe o inflige.