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El portal del selotrop
Dificultad :
Guerrero ágil

Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
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Sifón 1

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 2

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 3

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 4

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 2
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 5

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 6

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 7

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 8

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 3
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 9

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 10

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 11

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 12

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 4
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 13

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 14

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 15

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 16

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 5
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 17

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 18

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 19

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 20

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 6
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 21

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 22

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 23

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 24

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 7
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 25

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 26

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 27

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 8
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 28

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 29

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 30

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 31

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 9
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 32

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 33

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 34

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 35

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 10
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 36

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 37

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 38

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 39

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 11
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 40

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 41

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 42

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 43

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 12
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 44

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 45

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 46

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 47

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 13
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 48

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 49

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 50

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 14
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 51

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 52

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 53

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 54

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 15
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 55

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 56

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 57

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 58

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 16
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 59

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 60

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 61

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 62

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 17
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 63

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 64

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 65

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 66

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 18
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 67

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 68

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 69

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 70

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 19
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 71

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 72

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 73

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 74

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 20
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 75

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 76

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 77

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 21
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 78

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 79

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 80

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 81

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 22
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 82

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 83

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 84

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 85

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 23
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 86

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 87

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 88

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 89

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 24
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 90

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 91

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 92

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 93

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 25
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 94

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 95

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 96

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 97

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 26
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 98

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 99

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 100

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 27
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 101

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 102

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 103

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 104

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 28
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 105

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 106

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 107

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 108

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 29
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 109

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 110

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 111

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 112

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 30
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 113

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 114

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 115

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 116

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 31
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 117

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 118

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 119

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 120

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 32
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 121

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 122

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 123

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 124

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 33
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 125

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 126

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 127

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 34
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 128

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 129

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 130

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 131

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 35
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 132

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 133

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 134

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 135

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 36
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 136

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 137

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 138

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 139

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 37
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 140

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 141

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 142

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 143

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 38
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 144

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 145

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 146

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 147

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 39
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 148

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 149

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 150

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 40
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 151

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 152

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 153

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 154

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 41
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 155

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 156

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 157

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 158

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 42
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 159

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 160

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 54
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 161

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 54
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 162

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 43
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 54
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 163

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 55
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 164

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 55
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 165

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 55
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 166

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 44
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 56
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 167

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 56
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 168

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 56
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 169

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 57
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 170

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 45
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 57
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 171

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 57
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 172

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 58
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 173

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 58
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 174

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 46
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 58
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 175

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 59
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 176

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 59
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 177

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 47
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 59
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 178

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 60
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 179

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 60
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 180

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 60
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 181

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 48
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 60
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 182

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 61
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 183

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 61
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 184

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 61
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 185

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 49
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 62
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 186

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 62
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 187

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 62
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 188

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 63
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 189

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 50
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 63
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 190

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 63
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 191

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 64
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 192

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 64
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 193

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 51
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 64
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 194

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 65
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 195

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 65
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 196

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 65
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 197

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 52
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 66
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 198

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 66
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 199

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 66
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
Sifón 200

Sifón 2 1 - 3

El selotrop coloca una marca sobre su objetivo. Si se ven afectados por un hechizo de ataque lanzado en línea recta, los objetivos marcados producirán un efecto de atracción o repulsión.

Efectos normales

Daño : 53
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)

Efectos críticos

Daño : 67
Sifón Inverso (Niv. 3)
Transvase Inverso (Niv. 3)
(Este hechizo no activa los efectos)
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