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El portal del selotrop
Dificultad :
Guerrero ágil

Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
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Colisión 1

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 4
Daño : 4
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 5
Daño : 5
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 2

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 4
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 5
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Colisión 3

Colisión 4 1 - 4

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Efectos normales

Daño : 4
Daño : 4
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 6
Daño : 6
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 4

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 5
Daño : 5
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 6
Daño : 6
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 5

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 5
Daño : 5
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 7
Daño : 7
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 6

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 6
Daño : 6
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 7
Daño : 7
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 7

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 6
Daño : 6
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 8
Daño : 8
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 8

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 6
Daño : 6
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 8
Daño : 8
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 9

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 7
Daño : 7
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 9
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Colisión 10

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 7
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Efectos críticos

Daño : 9
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Colisión 11

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 8
Daño : 8
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 10
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Colisión 12

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 8
Daño : 8
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 10
Daño : 10
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 13

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 8
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Efectos críticos

Daño : 11
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 14

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 9
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 11
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 15

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 9
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Efectos críticos

Daño : 12
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Colisión 16

Colisión 4 1 - 4

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Efectos normales

Daño : 10
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Efectos críticos

Daño : 12
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Colisión 17

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 10
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Efectos críticos

Daño : 13
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Colisión 18

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 10
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 13
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 19

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 11
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 14
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Colisión 20

Colisión 4 1 - 4

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Efectos normales

Daño : 11
Daño : 11
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 14
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Colisión 21

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

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Daño : 12
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Efectos críticos

Daño : 15
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 22

Colisión 4 1 - 4

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Efectos normales

Daño : 12
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Efectos críticos

Daño : 15
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Colisión 23

Colisión 4 1 - 4

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Daño : 12
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Efectos críticos

Daño : 16
Daño : 16
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 24

Colisión 4 1 - 4

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Efectos normales

Daño : 13
Daño : 13
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 16
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 25

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 13
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 17
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 26

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 14
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 17
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 27

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 14
Daño : 14
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Efectos críticos

Daño : 18
Daño : 18
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 28

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 14
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Efectos críticos

Daño : 18
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Colisión 29

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 15
Daño : 15
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 19
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1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 30

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 15
Daño : 15
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 19
Daño : 19
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 31

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 16
Daño : 16
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 20
Daño : 20
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 32

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 16
Daño : 16
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 20
Daño : 20
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 33

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 16
Daño : 16
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 21
Daño : 21
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 34

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 17
Daño : 17
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 21
Daño : 21
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 35

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 17
Daño : 17
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 22
Daño : 22
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 36

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 18
Daño : 18
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 22
Daño : 22
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 37

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 18
Daño : 18
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 23
Daño : 23
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 38

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 18
Daño : 18
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 23
Daño : 23
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 39

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 19
Daño : 19
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 24
Daño : 24
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 40

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 19
Daño : 19
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 24
Daño : 24
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 41

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 20
Daño : 20
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 25
Daño : 25
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 42

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 20
Daño : 20
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 25
Daño : 25
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 43

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 20
Daño : 20
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 26
Daño : 26
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 44

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 21
Daño : 21
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 26
Daño : 26
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 45

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 21
Daño : 21
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 27
Daño : 27
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 46

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 22
Daño : 22
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 27
Daño : 27
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 47

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 22
Daño : 22
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 28
Daño : 28
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 48

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 22
Daño : 22
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 28
Daño : 28
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 49

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 23
Daño : 23
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 29
Daño : 29
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 50

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 23
Daño : 23
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 29
Daño : 29
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 51

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 24
Daño : 24
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 30
Daño : 30
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 52

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 24
Daño : 24
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 30
Daño : 30
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 53

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 24
Daño : 24
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 31
Daño : 31
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 54

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 25
Daño : 25
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 31
Daño : 31
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 55

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 25
Daño : 25
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 32
Daño : 32
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 56

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 26
Daño : 26
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 32
Daño : 32
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 57

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 26
Daño : 26
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 33
Daño : 33
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 58

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 26
Daño : 26
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 33
Daño : 33
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 59

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 27
Daño : 27
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 34
Daño : 34
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 60

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 27
Daño : 27
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 34
Daño : 34
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 61

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 28
Daño : 28
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 35
Daño : 35
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 62

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 28
Daño : 28
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 35
Daño : 35
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 63

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 28
Daño : 28
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 36
Daño : 36
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 64

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 29
Daño : 29
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 36
Daño : 36
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 65

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 29
Daño : 29
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 37
Daño : 37
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 66

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 30
Daño : 30
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 37
Daño : 37
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 67

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 30
Daño : 30
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 38
Daño : 38
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 68

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 30
Daño : 30
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 38
Daño : 38
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 69

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 31
Daño : 31
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 39
Daño : 39
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 70

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 31
Daño : 31
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 39
Daño : 39
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 71

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 32
Daño : 32
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 40
Daño : 40
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 72

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 32
Daño : 32
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 40
Daño : 40
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 73

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 32
Daño : 32
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 41
Daño : 41
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 74

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 33
Daño : 33
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 41
Daño : 41
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 75

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 33
Daño : 33
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 42
Daño : 42
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 76

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 34
Daño : 34
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 42
Daño : 42
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 77

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 34
Daño : 34
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 43
Daño : 43
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 78

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 34
Daño : 34
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 43
Daño : 43
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 79

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 35
Daño : 35
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 44
Daño : 44
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 80

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 35
Daño : 35
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 44
Daño : 44
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 81

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 36
Daño : 36
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 45
Daño : 45
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 82

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 36
Daño : 36
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 45
Daño : 45
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 83

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 36
Daño : 36
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 46
Daño : 46
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 84

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 37
Daño : 37
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 46
Daño : 46
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 85

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 37
Daño : 37
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 47
Daño : 47
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 86

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 38
Daño : 38
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 47
Daño : 47
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 87

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 38
Daño : 38
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 48
Daño : 48
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 88

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 38
Daño : 38
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 48
Daño : 48
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 89

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 39
Daño : 39
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 49
Daño : 49
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 90

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 39
Daño : 39
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 49
Daño : 49
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 91

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 40
Daño : 40
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 50
Daño : 50
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 92

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 40
Daño : 40
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 50
Daño : 50
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 93

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 40
Daño : 40
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 51
Daño : 51
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 94

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 41
Daño : 41
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 51
Daño : 51
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 95

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 41
Daño : 41
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 52
Daño : 52
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 96

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 42
Daño : 42
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 52
Daño : 52
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 97

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 42
Daño : 42
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 53
Daño : 53
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 98

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 42
Daño : 42
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 53
Daño : 53
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 99

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 43
Daño : 43
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 54
Daño : 54
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 100

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 43
Daño : 43
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 54
Daño : 54
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 101

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 44
Daño : 44
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 55
Daño : 55
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 102

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 44
Daño : 44
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 55
Daño : 55
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 103

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 44
Daño : 44
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 56
Daño : 56
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 104

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 45
Daño : 45
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 56
Daño : 56
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 105

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 45
Daño : 45
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 57
Daño : 57
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 106

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 46
Daño : 46
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 57
Daño : 57
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 107

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 46
Daño : 46
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 58
Daño : 58
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 108

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 46
Daño : 46
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 58
Daño : 58
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 109

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 47
Daño : 47
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 59
Daño : 59
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 110

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 47
Daño : 47
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 59
Daño : 59
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 111

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 48
Daño : 48
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 60
Daño : 60
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 112

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 48
Daño : 48
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 60
Daño : 60
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 113

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 48
Daño : 48
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 61
Daño : 61
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 114

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 49
Daño : 49
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 61
Daño : 61
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 115

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 49
Daño : 49
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 62
Daño : 62
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 116

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 50
Daño : 50
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 62
Daño : 62
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 117

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 50
Daño : 50
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 63
Daño : 63
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 118

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 50
Daño : 50
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 63
Daño : 63
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 119

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 51
Daño : 51
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 64
Daño : 64
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 120

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 51
Daño : 51
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 64
Daño : 64
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 121

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 52
Daño : 52
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 65
Daño : 65
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 122

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 52
Daño : 52
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 65
Daño : 65
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 123

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 52
Daño : 52
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 66
Daño : 66
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 124

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 53
Daño : 53
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 66
Daño : 66
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 125

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 53
Daño : 53
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 67
Daño : 67
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 126

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 54
Daño : 54
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 67
Daño : 67
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 127

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 54
Daño : 54
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 68
Daño : 68
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 128

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 54
Daño : 54
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 68
Daño : 68
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 129

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 55
Daño : 55
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 69
Daño : 69
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 130

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 55
Daño : 55
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 69
Daño : 69
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 131

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 56
Daño : 56
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 70
Daño : 70
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 132

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 56
Daño : 56
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 70
Daño : 70
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 133

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 56
Daño : 56
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 71
Daño : 71
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 134

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 57
Daño : 57
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 71
Daño : 71
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 135

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 57
Daño : 57
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 72
Daño : 72
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 136

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 58
Daño : 58
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 72
Daño : 72
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 137

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 58
Daño : 58
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 73
Daño : 73
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 138

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 58
Daño : 58
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 73
Daño : 73
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 139

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 59
Daño : 59
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 74
Daño : 74
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 140

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 59
Daño : 59
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 74
Daño : 74
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 141

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 60
Daño : 60
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 75
Daño : 75
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 142

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 60
Daño : 60
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 75
Daño : 75
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 143

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 60
Daño : 60
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 76
Daño : 76
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 144

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 61
Daño : 61
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 76
Daño : 76
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 145

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 61
Daño : 61
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 77
Daño : 77
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 146

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 62
Daño : 62
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 77
Daño : 77
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 147

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 62
Daño : 62
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 78
Daño : 78
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 148

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 62
Daño : 62
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 78
Daño : 78
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 149

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 63
Daño : 63
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 79
Daño : 79
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 150

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 63
Daño : 63
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 79
Daño : 79
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 151

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 64
Daño : 64
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 80
Daño : 80
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 152

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 64
Daño : 64
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 80
Daño : 80
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 153

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 64
Daño : 64
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 81
Daño : 81
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 154

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 65
Daño : 65
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 81
Daño : 81
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 155

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 65
Daño : 65
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 82
Daño : 82
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 156

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 66
Daño : 66
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 82
Daño : 82
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 157

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 66
Daño : 66
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 83
Daño : 83
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 158

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 66
Daño : 66
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 83
Daño : 83
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 159

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 67
Daño : 67
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 84
Daño : 84
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 160

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 67
Daño : 67
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 84
Daño : 84
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 161

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 68
Daño : 68
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 85
Daño : 85
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 162

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 68
Daño : 68
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 85
Daño : 85
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 163

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 68
Daño : 68
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 86
Daño : 86
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 164

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 69
Daño : 69
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 86
Daño : 86
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 165

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 69
Daño : 69
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 87
Daño : 87
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 166

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 70
Daño : 70
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 87
Daño : 87
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 167

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 70
Daño : 70
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 88
Daño : 88
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 168

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 70
Daño : 70
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 88
Daño : 88
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 169

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 71
Daño : 71
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 89
Daño : 89
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 170

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 71
Daño : 71
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 89
Daño : 89
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 171

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 72
Daño : 72
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 90
Daño : 90
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 172

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 72
Daño : 72
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 90
Daño : 90
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 173

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 72
Daño : 72
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 91
Daño : 91
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 174

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 73
Daño : 73
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 91
Daño : 91
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 175

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 73
Daño : 73
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 92
Daño : 92
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 176

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 74
Daño : 74
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 92
Daño : 92
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 177

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 74
Daño : 74
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 93
Daño : 93
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 178

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 74
Daño : 74
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 93
Daño : 93
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 179

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 75
Daño : 75
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 94
Daño : 94
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 180

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 75
Daño : 75
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 94
Daño : 94
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 181

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 76
Daño : 76
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 95
Daño : 95
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 182

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 76
Daño : 76
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 95
Daño : 95
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 183

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 76
Daño : 76
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 96
Daño : 96
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 184

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 77
Daño : 77
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 96
Daño : 96
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 185

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 77
Daño : 77
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 97
Daño : 97
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 186

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 78
Daño : 78
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 97
Daño : 97
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 187

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 78
Daño : 78
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 98
Daño : 98
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 188

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 78
Daño : 78
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 98
Daño : 98
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 189

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 79
Daño : 79
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 99
Daño : 99
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 190

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 79
Daño : 79
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 99
Daño : 99
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 191

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 80
Daño : 80
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 100
Daño : 100
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 192

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 80
Daño : 80
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 100
Daño : 100
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 193

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 80
Daño : 80
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 101
Daño : 101
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 194

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 81
Daño : 81
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 101
Daño : 101
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 195

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 81
Daño : 81
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 102
Daño : 102
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 196

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 82
Daño : 82
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 102
Daño : 102
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 197

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 82
Daño : 82
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 103
Daño : 103
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 198

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 82
Daño : 82
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 103
Daño : 103
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 199

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 83
Daño : 83
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 104
Daño : 104
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
Colisión 200

Colisión 4 1 - 4

El selotrop arroja una bola de Wakfu sobre el objetivo. Al impactar, la bola estalla con una onda expansiva en forma de cruz.

Efectos normales

Daño : 83
Daño : 83
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten

Efectos críticos

Daño : 104
Daño : 104
1% de daños adicionales por cada 2% de PdV que falten
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