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El portal del selotrop
Dificultad :
Guerrero ágil

Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
roles Posicionamiento Control Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
CoaliciónEmpapado de WakfuBrecha TemporalÉxodoIncandescenciaParapeto
Dimensión BlancaSistema LunarConcentraciónCicatrizaciónEspada del InicioEscudo del FinPortalivioEspaciotiempoQuietudDiscípulo del PortalInterestelarReminiscenciaResilienciaPortal CelestialEfervescenciaTransitorioRabiaMedioCeladaAliento de la Diosa
Incandescencia 1

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 2

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 3

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 4

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 5

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 6

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 7

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 8

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 9

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 10

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 11

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 12

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 13

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 14

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 15

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 16

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 17

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 18

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 19

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 20

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 21

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 22

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 23

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 24

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 25

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 26

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 27

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 28

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 29

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 30

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 31

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 32

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 33

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 34

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 35

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 36

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 37

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 38

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 39

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 40

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 41

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 42

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 43

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 44

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 45

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 46

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 47

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 48

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 49

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 50

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 51

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 52

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 53

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 54

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 55

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 56

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 57

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 58

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 59

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 60

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 61

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 62

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 63

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 64

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 65

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 66

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 67

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 68

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 69

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 70

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 71

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 72

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 73

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 74

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 75

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 76

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 77

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 78

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 79

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 80

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 81

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 82

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 83

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 84

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 85

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 86

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 87

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 88

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 89

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 90

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 91

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 92

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 93

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 94

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 95

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 96

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 97

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 98

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 99

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 100

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 101

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 102

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 103

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 104

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 105

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 106

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 107

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 108

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 109

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 110

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 111

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 112

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 113

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 114

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 115

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 116

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 117

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 118

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 119

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 120

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 121

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 122

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 123

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 124

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 125

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 126

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 127

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 128

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 129

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 130

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 131

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 132

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 133

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 134

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 135

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 136

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 137

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 138

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 139

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 140

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 141

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 142

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 143

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 144

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 145

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 146

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 147

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 148

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 149

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 150

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 151

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 152

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 153

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 154

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 155

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 156

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 157

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 158

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 159

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 160

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 161

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 162

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 163

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 164

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 165

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 166

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 167

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 168

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 169

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 170

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 171

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 172

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 173

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 174

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 175

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 176

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 177

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 178

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 179

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 180

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 181

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 182

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 183

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 184

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 185

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 186

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 187

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 188

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 189

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 190

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 191

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 192

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 193

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 194

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 195

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 196

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 197

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 198

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 199

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 200

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 201

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 202

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 203

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 204

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 205

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 206

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 207

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 208

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 209

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 210

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 211

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 212

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 213

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 214

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 215

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 216

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 217

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 218

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 219

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 220

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 221

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 222

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 223

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 224

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 225

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 226

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 227

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 228

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 229

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
Incandescencia 230

Incandescencia 1 1 - 4

Estabiliza al objetivo. Si el objetivo es un adversario, sufre daños cuyo valor depende del número de portales que haya cerca del objetivo.

Efectos normales

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 3
Estabilizado (Niv. 1)

Efectos críticos

Por portal en la zona (máx. 2):
- Daño : 4
Estabilizado (Niv. 1)
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