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El portal del selotrop
Dificultad :
Guerrero ágil

Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
roles Posicionamiento Control Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Punto CéntricoEscudo de WakfuBrecha TemporalPrevenciónIncandescenciaParapeto
ReminiscenciaEscudo del FinPortalivioEspaciotiempoInquietudDimensión BlancaInterestelarEfervescenciaDiscípulo del PortalPortal CelestialResilienciaTransitorioRabiaMedioCeladaEspada del Inicio
Escudo Quebrantador 1

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 3
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 3
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 2

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 3
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 3

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 3
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 4

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 3
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 5

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 5
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 6

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 5
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 7

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 4
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 6
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 8

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 5
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 6
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 9

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 5
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 10

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 5
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 11

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 6
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 12

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 6
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 8
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 13

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 6
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 8
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 14

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 15

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 16

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 7
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 17

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 8
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 10
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 18

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 8
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 10
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 19

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 8
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 11
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 20

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 11
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 21

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 22

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 9
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 23

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 10
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 24

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 10
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 13
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 25

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 10
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 13
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 26

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 11
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 27

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 11
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 28

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 11
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 29

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 15
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 30

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 15
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 31

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 12
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 32

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 13
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 33

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 13
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 34

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 13
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 17
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 35

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 17
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 36

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 18
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 37

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 14
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 18
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 38

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 15
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 39

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 15
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 40

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 15
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 41

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 20
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 42

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 20
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 43

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 16
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 44

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 17
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 45

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 17
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 46

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 17
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 22
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 47

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 18
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 22
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 48

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 18
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 49

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 18
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 50

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 51

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 24
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 52

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 19
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 24
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 53

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 20
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 25
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 54

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 20
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 25
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 55

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 20
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 56

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 57

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 58

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 21
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 27
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 59

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 22
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 27
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 60

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 22
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 61

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 22
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 62

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 63

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 29
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 64

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 23
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 29
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 65

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 24
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 66

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 24
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 67

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 24
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 68

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 25
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 31
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 69

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 25
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 31
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 70

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 25
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 32
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 71

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 32
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 72

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 73

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 26
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 74

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 27
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 75

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 27
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 34
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 76

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 27
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 34
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 77

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 78

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 79

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 28
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 80

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 29
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 81

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 29
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 82

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 29
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 83

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 84

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 85

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 30
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 38
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 86

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 31
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 38
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 87

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 31
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 39
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 88

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 31
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 39
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 89

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 32
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 90

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 32
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 91

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 32
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 92

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 41
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 93

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 41
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 94

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 33
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 95

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 34
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 96

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 34
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 97

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 34
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 43
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 98

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 43
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 99

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 44
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 100

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 35
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 44
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 101

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 102

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 103

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 104

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 36
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 46
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 105

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 46
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 106

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 107

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 37
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 108

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 38
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 109

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 38
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 48
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 110

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 38
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 48
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 111

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 39
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 112

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 39
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 113

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 39
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 114

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 50
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 115

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 50
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 116

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 40
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 51
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 117

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 41
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 51
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 118

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 41
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 119

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 41
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 120

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 121

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 53
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 122

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 42
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 53
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 123

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 43
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 124

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 43
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 125

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 43
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 126

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 44
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 55
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 127

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 44
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 55
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 128

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 44
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 129

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 130

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 131

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 45
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 57
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 132

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 46
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 57
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 133

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 46
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 58
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 134

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 46
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 58
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 135

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 136

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 137

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 47
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 138

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 48
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 60
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 139

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 48
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 60
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 140

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 48
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 141

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 142

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 143

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 49
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 62
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 144

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 50
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 62
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 145

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 50
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 146

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 50
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 147

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 51
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 148

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 51
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 64
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 149

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 51
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 64
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 150

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 65
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 151

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 65
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 152

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 52
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 153

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 53
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 154

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 53
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 155

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 53
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 67
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 156

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 67
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 157

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 158

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 54
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 159

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 55
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 160

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 55
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 161

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 55
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 162

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 163

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 164

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 56
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 165

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 57
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 71
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 166

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 57
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 71
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 167

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 57
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 72
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 168

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 58
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 72
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 169

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 58
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 170

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 58
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 171

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 172

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 74
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 173

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 59
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 74
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 174

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 60
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 175

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 60
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 176

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 60
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 177

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 76
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 178

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 76
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 179

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 61
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 77
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 180

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 62
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 77
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 181

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 62
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 78
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 182

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 62
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 78
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 183

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 78
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 184

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 79
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 185

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 63
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 79
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 186

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 64
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 80
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 187

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 64
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 80
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 188

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 64
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 80
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 189

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 65
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 81
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 190

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 65
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 81
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 191

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 65
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 82
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 192

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 82
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 193

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 82
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 194

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 66
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 83
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 195

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 67
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 83
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 196

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 67
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 84
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 197

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 67
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 84
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 198

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 85
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 199

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 85
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 200

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 68
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 85
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 201

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 86
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 202

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 86
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 203

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 87
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 204

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 69
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 87
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 205

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 87
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 206

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 88
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 207

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 70
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 88
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 208

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 71
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 89
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 209

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 71
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 89
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 210

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 71
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 89
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 211

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 72
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 90
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 212

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 72
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 90
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 213

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 72
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 91
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 214

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 91
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 215

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 92
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 216

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 73
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 92
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 217

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 74
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 92
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 218

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 74
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 93
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 219

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 74
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 93
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 220

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 94
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 221

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 94
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 222

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 75
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 94
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 223

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 76
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 95
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 224

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 76
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 95
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 225

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 76
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 96
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 226

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 77
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 96
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 227

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 77
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 96
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 228

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 77
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 97
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 229

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 78
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 97
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
Escudo Quebrantador 230

Escudo Quebrantador 3 1 - 2

Este hechizo, que no puede lanzarse a través de una red de portales aliados, inflige daños y retira PM en zona.

Efectos normales

Daño : 78
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal

Efectos críticos

Daño : 98
-2 PM
Este hechizo no puede atravesar un Portal
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