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El portal del selotrop
Dificultad :
Guerrero ágil

Aparecidos por accidente, los selotropes son el reflejo de su creador, el Rey-Dios. Se desplazan a la velocidad del rayo, desaparecen en un abrir y cerrar de ojos y vuelven a aparecer en otro sitio. Al igual que los selatropes, conocen los secretos del Wakfu.
roles Posicionamiento Control Daños
Hechizos
Wakmeha 1

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-4 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-5 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 2

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-4 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-5 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 3

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-4 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-6 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 4

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-5 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-6 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 5

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-5 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-7 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 6

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-6 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-7 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 7

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-6 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-8 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 8

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-6 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-8 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 9

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-7 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-9 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 10

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-7 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-9 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles
Wakmeha 11

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-8 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-10 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 12

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-8 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-10 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 13

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-8 PdV
-2 PA
-1 PdV no reducibles

Efectos críticos

-11 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 14

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-9 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-11 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 15

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-9 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-12 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 16

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-10 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-12 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 17

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-10 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-13 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 18

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-10 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-13 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 19

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-11 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-14 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 20

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-11 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-14 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles
Wakmeha 21

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-12 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-15 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 22

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-12 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-15 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 23

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-12 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-16 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 24

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-13 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-16 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 25

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-13 PdV
-2 PA
-2 PdV no reducibles

Efectos críticos

-17 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 26

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-14 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-17 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 27

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-14 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-18 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 28

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-14 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-18 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 29

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-15 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-19 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 30

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-15 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-19 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles
Wakmeha 31

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-16 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-20 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 32

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-16 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-20 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 33

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-16 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-21 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 34

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-17 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-21 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 35

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-17 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-22 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 36

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-18 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-22 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 37

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-18 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-23 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 38

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-18 PdV
-2 PA
-3 PdV no reducibles

Efectos críticos

-23 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 39

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-19 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-24 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 40

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-19 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-24 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles
Wakmeha 41

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-20 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-25 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 42

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-20 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-25 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 43

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-20 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-26 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 44

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-21 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-26 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 45

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-21 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-27 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 46

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-22 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-27 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 47

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-22 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-28 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 48

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-22 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-28 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 49

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-23 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-29 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 50

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-23 PdV
-2 PA
-4 PdV no reducibles

Efectos críticos

-29 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles
Wakmeha 51

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-24 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-30 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 52

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-24 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-30 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 53

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-24 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-31 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 54

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-25 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-31 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 55

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-25 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-32 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 56

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-26 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-32 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 57

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-26 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-33 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 58

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-26 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-33 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 59

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-27 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-34 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 60

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-27 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-34 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles
Wakmeha 61

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-28 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-35 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 62

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-28 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-35 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 63

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-28 PdV
-2 PA
-5 PdV no reducibles

Efectos críticos

-36 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 64

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-29 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-36 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 65

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-29 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-37 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 66

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-30 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-37 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 67

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-30 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-38 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 68

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-30 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-38 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 69

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-31 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-39 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 70

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-31 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-39 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles
Wakmeha 71

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-32 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-40 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 72

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-32 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-40 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 73

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-32 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-41 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 74

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-33 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-41 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 75

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-33 PdV
-2 PA
-6 PdV no reducibles

Efectos críticos

-42 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 76

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-34 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-42 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 77

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-34 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-43 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 78

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-34 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-43 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 79

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-35 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-44 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 80

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-35 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-44 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles
Wakmeha 81

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-36 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-45 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 82

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-36 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-45 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 83

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-36 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-46 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 84

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-37 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-46 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 85

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-37 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-47 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 86

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-38 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-47 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 87

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-38 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-48 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 88

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-38 PdV
-2 PA
-7 PdV no reducibles

Efectos críticos

-48 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 89

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-39 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-49 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 90

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-39 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-49 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles
Wakmeha 91

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-40 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-50 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 92

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-40 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-50 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 93

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-40 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-51 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 94

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-41 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-51 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 95

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-41 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-52 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 96

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-42 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-52 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 97

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-42 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-53 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 98

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-42 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-53 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 99

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-43 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-54 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 100

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-43 PdV
-2 PA
-8 PdV no reducibles

Efectos críticos

-54 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles
Wakmeha 101

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-44 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-55 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 102

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-44 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-55 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 103

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-44 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-56 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 104

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-45 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-56 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 105

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-45 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-57 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 106

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-46 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-57 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 107

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-46 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-58 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 108

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-46 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-58 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 109

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-47 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-59 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 110

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-47 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-59 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles
Wakmeha 111

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-48 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-60 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 112

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-48 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-60 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 113

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-48 PdV
-2 PA
-9 PdV no reducibles

Efectos críticos

-61 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 114

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-49 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-61 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 115

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-49 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-62 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 116

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-50 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-62 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 117

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-50 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-63 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 118

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-50 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-63 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 119

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-51 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-64 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 120

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-51 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-64 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles
Wakmeha 121

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-52 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-65 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 122

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-52 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-65 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 123

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-52 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-66 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 124

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-53 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-66 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 125

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-53 PdV
-2 PA
-10 PdV no reducibles

Efectos críticos

-67 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 126

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-54 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-67 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 127

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-54 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-68 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 128

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-54 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-68 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 129

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-55 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-69 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 130

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-55 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-69 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles
Wakmeha 131

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-56 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-70 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 132

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-56 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-70 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 133

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-56 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-71 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 134

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-57 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-71 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 135

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-57 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-72 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 136

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-58 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-72 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 137

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-58 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-73 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 138

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-58 PdV
-2 PA
-11 PdV no reducibles

Efectos críticos

-73 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 139

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-59 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-74 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 140

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-59 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-74 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles
Wakmeha 141

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-60 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-75 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 142

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-60 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-75 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 143

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-60 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-76 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 144

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-61 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-76 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 145

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-61 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-77 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 146

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-62 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-77 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 147

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-62 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-78 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 148

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-62 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-78 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 149

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-63 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-79 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 150

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-63 PdV
-2 PA
-12 PdV no reducibles

Efectos críticos

-79 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles
Wakmeha 151

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-64 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-80 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 152

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-64 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-80 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 153

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-64 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-81 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 154

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-65 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-81 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 155

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-65 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-82 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 156

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-66 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-82 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 157

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-66 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-83 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 158

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-66 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-83 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 159

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-67 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-84 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 160

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-67 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-84 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles
Wakmeha 161

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-68 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-85 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 162

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-68 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-85 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 163

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-68 PdV
-2 PA
-13 PdV no reducibles

Efectos críticos

-86 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 164

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-69 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-86 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 165

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-69 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-87 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 166

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-70 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-87 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 167

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-70 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-88 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 168

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-70 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-88 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 169

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-71 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-89 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 170

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-71 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-89 PdV
-2 PA
-17 PdV no reducibles
Wakmeha 171

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-72 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-90 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 172

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-72 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-90 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 173

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-72 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-91 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 174

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-73 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-91 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 175

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-73 PdV
-2 PA
-14 PdV no reducibles

Efectos críticos

-92 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 176

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-74 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-92 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 177

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-74 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-93 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 178

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-74 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-93 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 179

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-75 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-94 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 180

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-75 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-94 PdV
-2 PA
-18 PdV no reducibles
Wakmeha 181

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-76 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-95 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 182

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-76 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-95 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 183

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-76 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-96 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 184

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-77 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-96 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 185

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-77 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-97 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 186

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-78 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-97 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 187

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-78 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-98 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 188

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-78 PdV
-2 PA
-15 PdV no reducibles

Efectos críticos

-98 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 189

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-79 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-99 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 190

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-79 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-99 PdV
-2 PA
-19 PdV no reducibles
Wakmeha 191

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-80 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-100 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 192

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-80 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-100 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 193

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-80 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-101 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 194

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-81 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-101 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 195

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-81 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-102 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 196

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-82 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-102 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 197

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-82 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-103 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 198

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-82 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-103 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 199

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-83 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-104 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
Wakmeha 200

Wakmeha 4 1 - 5

El selotrop lanza un proyectil de Wakfu sobre su objetivo. El proyectil deslumbra al objetivo y le hace perder 2 PA o un cierto número de puntos de vida no reducibles adicionales.

Efectos normales

-83 PdV
-2 PA
-16 PdV no reducibles

Efectos críticos

-104 PdV
-2 PA
-20 PdV no reducibles
1 200
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