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La rabia de Uginak
Dificultad :
La rabia de Uginak

Los uginaks son guerreros que persiguen a sus presas sin darles cuartel. Ágiles y resistentes, no dudan en saltar sobre todo lo que se mueva. ¿Jugador o monstruo? ¡No hay distinción!
roles Daños Tanque Control
Hechizos
Hechizos de especialidad
CazadorColmilloAmainePersecuciónManadaBote
AgotamientoFuerza SabiaRastreador CaninoColmillos AgudosCubilArte CaninoOlfacciónBuscaEnergía CaninaFurorPillajeArdorAsimilaciónVeda AbiertaAcérrimoSa HuesoRegateoCompañeroMaestro Perrero
Apaleamiento 1

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 3
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 9 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 3
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 11 en su lugar
Apaleamiento 2

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 3
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 9 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 12 en su lugar
Apaleamiento 3

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 3
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 10 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 13 en su lugar
Apaleamiento 4

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 3
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 11 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 14 en su lugar
Apaleamiento 5

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 12 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 5
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 16 en su lugar
Apaleamiento 6

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 13 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 5
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 17 en su lugar
Apaleamiento 7

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 4
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 14 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 6
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 18 en su lugar
Apaleamiento 8

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 5
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 15 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 6
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 19 en su lugar
Apaleamiento 9

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 5
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 16 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 21 en su lugar
Apaleamiento 10

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 5
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 17 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 22 en su lugar
Apaleamiento 11

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 6
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 18 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 23 en su lugar
Apaleamiento 12

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 6
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 19 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 8
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 24 en su lugar
Apaleamiento 13

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 6
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 20 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 8
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 26 en su lugar
Apaleamiento 14

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 21 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 27 en su lugar
Apaleamiento 15

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 22 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 28 en su lugar
Apaleamiento 16

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 7
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 23 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 29 en su lugar
Apaleamiento 17

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 8
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 24 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 10
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 31 en su lugar
Apaleamiento 18

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 8
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 25 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 10
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 32 en su lugar
Apaleamiento 19

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 8
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 26 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 11
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 33 en su lugar
Apaleamiento 20

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 27 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 11
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 34 en su lugar
Apaleamiento 21

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 28 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 36 en su lugar
Apaleamiento 22

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 9
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 29 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 37 en su lugar
Apaleamiento 23

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 10
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 30 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 38 en su lugar
Apaleamiento 24

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 10
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 31 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 13
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 39 en su lugar
Apaleamiento 25

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 10
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 32 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 13
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 40 en su lugar
Apaleamiento 26

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 11
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 33 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 42 en su lugar
Apaleamiento 27

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 11
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 34 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 43 en su lugar
Apaleamiento 28

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 11
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 35 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 44 en su lugar
Apaleamiento 29

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 36 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 15
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 45 en su lugar
Apaleamiento 30

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 37 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 15
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 47 en su lugar
Apaleamiento 31

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 12
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 38 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 48 en su lugar
Apaleamiento 32

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 13
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 39 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 49 en su lugar
Apaleamiento 33

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 13
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 40 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 50 en su lugar
Apaleamiento 34

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 13
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 41 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 17
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 52 en su lugar
Apaleamiento 35

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 42 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 17
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 53 en su lugar
Apaleamiento 36

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 43 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 18
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 54 en su lugar
Apaleamiento 37

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 14
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 44 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 18
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 55 en su lugar
Apaleamiento 38

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 15
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 45 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 57 en su lugar
Apaleamiento 39

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 15
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 46 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 58 en su lugar
Apaleamiento 40

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 15
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 47 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 59 en su lugar
Apaleamiento 41

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 48 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 20
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 60 en su lugar
Apaleamiento 42

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 49 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 20
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 61 en su lugar
Apaleamiento 43

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 16
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 50 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 63 en su lugar
Apaleamiento 44

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 17
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 51 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 64 en su lugar
Apaleamiento 45

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 17
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 52 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 65 en su lugar
Apaleamiento 46

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 17
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 53 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 22
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 66 en su lugar
Apaleamiento 47

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 18
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 54 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 22
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 68 en su lugar
Apaleamiento 48

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 18
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 55 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 69 en su lugar
Apaleamiento 49

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 18
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 56 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 70 en su lugar
Apaleamiento 50

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 57 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 71 en su lugar
Apaleamiento 51

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 58 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 24
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 73 en su lugar
Apaleamiento 52

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 19
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 59 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 24
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 74 en su lugar
Apaleamiento 53

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 20
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 60 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 25
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 75 en su lugar
Apaleamiento 54

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 20
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 61 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 25
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 76 en su lugar
Apaleamiento 55

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 20
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 62 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 78 en su lugar
Apaleamiento 56

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 63 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 79 en su lugar
Apaleamiento 57

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 64 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 80 en su lugar
Apaleamiento 58

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 21
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 65 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 27
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 81 en su lugar
Apaleamiento 59

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 22
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 66 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 27
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 83 en su lugar
Apaleamiento 60

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 22
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 67 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 84 en su lugar
Apaleamiento 61

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 22
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 68 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 85 en su lugar
Apaleamiento 62

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 69 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 86 en su lugar
Apaleamiento 63

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 70 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 29
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 87 en su lugar
Apaleamiento 64

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 23
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 71 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 29
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 89 en su lugar
Apaleamiento 65

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 24
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 72 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 90 en su lugar
Apaleamiento 66

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 24
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 73 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 91 en su lugar
Apaleamiento 67

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 24
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 74 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 92 en su lugar
Apaleamiento 68

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 25
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 75 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 31
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 94 en su lugar
Apaleamiento 69

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 25
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 76 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 31
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 95 en su lugar
Apaleamiento 70

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 25
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 77 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 32
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 96 en su lugar
Apaleamiento 71

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 78 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 32
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 97 en su lugar
Apaleamiento 72

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 79 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 99 en su lugar
Apaleamiento 73

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 26
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 80 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 100 en su lugar
Apaleamiento 74

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 27
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 81 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 101 en su lugar
Apaleamiento 75

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 27
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 82 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 34
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 102 en su lugar
Apaleamiento 76

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 27
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 83 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 34
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 104 en su lugar
Apaleamiento 77

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 84 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 105 en su lugar
Apaleamiento 78

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 85 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 106 en su lugar
Apaleamiento 79

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 28
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 86 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 107 en su lugar
Apaleamiento 80

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 29
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 87 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 109 en su lugar
Apaleamiento 81

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 29
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 88 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 110 en su lugar
Apaleamiento 82

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 29
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 89 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 111 en su lugar
Apaleamiento 83

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 90 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 112 en su lugar
Apaleamiento 84

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 91 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 113 en su lugar
Apaleamiento 85

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 30
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 92 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 38
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 115 en su lugar
Apaleamiento 86

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 31
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 93 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 38
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 116 en su lugar
Apaleamiento 87

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 31
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 94 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 39
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 117 en su lugar
Apaleamiento 88

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 31
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 95 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 39
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 118 en su lugar
Apaleamiento 89

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 32
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 96 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 120 en su lugar
Apaleamiento 90

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 32
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 97 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 121 en su lugar
Apaleamiento 91

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 32
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 98 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 122 en su lugar
Apaleamiento 92

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 99 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 41
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 123 en su lugar
Apaleamiento 93

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 100 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 41
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 125 en su lugar
Apaleamiento 94

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 33
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 101 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 126 en su lugar
Apaleamiento 95

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 34
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 102 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 127 en su lugar
Apaleamiento 96

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 34
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 103 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 128 en su lugar
Apaleamiento 97

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 34
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 104 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 43
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 130 en su lugar
Apaleamiento 98

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 105 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 43
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 131 en su lugar
Apaleamiento 99

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 106 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 44
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 132 en su lugar
Apaleamiento 100

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 35
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 107 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 44
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 133 en su lugar
Apaleamiento 101

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 108 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 135 en su lugar
Apaleamiento 102

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 108 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 136 en su lugar
Apaleamiento 103

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 109 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 137 en su lugar
Apaleamiento 104

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 36
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 110 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 46
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 138 en su lugar
Apaleamiento 105

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 111 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 46
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 139 en su lugar
Apaleamiento 106

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 112 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 141 en su lugar
Apaleamiento 107

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 37
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 113 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 142 en su lugar
Apaleamiento 108

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 38
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 114 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 143 en su lugar
Apaleamiento 109

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 38
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 115 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 48
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 144 en su lugar
Apaleamiento 110

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 38
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 116 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 48
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 146 en su lugar
Apaleamiento 111

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 39
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 117 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 147 en su lugar
Apaleamiento 112

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 39
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 118 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 148 en su lugar
Apaleamiento 113

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 39
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 119 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 149 en su lugar
Apaleamiento 114

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 120 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 50
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 151 en su lugar
Apaleamiento 115

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 121 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 50
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 152 en su lugar
Apaleamiento 116

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 40
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 122 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 51
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 153 en su lugar
Apaleamiento 117

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 41
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 123 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 51
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 154 en su lugar
Apaleamiento 118

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 41
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 124 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 156 en su lugar
Apaleamiento 119

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 41
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 125 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 157 en su lugar
Apaleamiento 120

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 126 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 158 en su lugar
Apaleamiento 121

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 127 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 53
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 159 en su lugar
Apaleamiento 122

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 42
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 128 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 53
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 160 en su lugar
Apaleamiento 123

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 43
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 129 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 162 en su lugar
Apaleamiento 124

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 43
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 130 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 163 en su lugar
Apaleamiento 125

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 43
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 131 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 164 en su lugar
Apaleamiento 126

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 44
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 132 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 55
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 165 en su lugar
Apaleamiento 127

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 44
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 133 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 55
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 167 en su lugar
Apaleamiento 128

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 44
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 134 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 168 en su lugar
Apaleamiento 129

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 135 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 169 en su lugar
Apaleamiento 130

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 136 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 170 en su lugar
Apaleamiento 131

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 45
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 137 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 57
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 172 en su lugar
Apaleamiento 132

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 46
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 138 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 57
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 173 en su lugar
Apaleamiento 133

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 46
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 139 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 58
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 174 en su lugar
Apaleamiento 134

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 46
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 140 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 58
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 175 en su lugar
Apaleamiento 135

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 141 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 177 en su lugar
Apaleamiento 136

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 142 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 178 en su lugar
Apaleamiento 137

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 47
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 143 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 179 en su lugar
Apaleamiento 138

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 48
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 144 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 60
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 180 en su lugar
Apaleamiento 139

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 48
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 145 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 60
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 182 en su lugar
Apaleamiento 140

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 48
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 146 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 183 en su lugar
Apaleamiento 141

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 147 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 184 en su lugar
Apaleamiento 142

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 148 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 185 en su lugar
Apaleamiento 143

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 49
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 149 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 62
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 186 en su lugar
Apaleamiento 144

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 50
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 150 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 62
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 188 en su lugar
Apaleamiento 145

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 50
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 151 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 189 en su lugar
Apaleamiento 146

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 50
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 152 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 190 en su lugar
Apaleamiento 147

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 51
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 153 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 191 en su lugar
Apaleamiento 148

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 51
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 154 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 64
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 193 en su lugar
Apaleamiento 149

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 51
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 155 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 64
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 194 en su lugar
Apaleamiento 150

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 156 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 65
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 195 en su lugar
Apaleamiento 151

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 157 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 65
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 196 en su lugar
Apaleamiento 152

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 52
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 158 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 198 en su lugar
Apaleamiento 153

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 53
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 159 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 199 en su lugar
Apaleamiento 154

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 53
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 160 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 200 en su lugar
Apaleamiento 155

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 53
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 161 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 67
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 201 en su lugar
Apaleamiento 156

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 162 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 67
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 203 en su lugar
Apaleamiento 157

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 163 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 204 en su lugar
Apaleamiento 158

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 54
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 164 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 205 en su lugar
Apaleamiento 159

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 55
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 165 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 206 en su lugar
Apaleamiento 160

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 55
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 166 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 208 en su lugar
Apaleamiento 161

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 55
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 167 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 209 en su lugar
Apaleamiento 162

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 168 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 210 en su lugar
Apaleamiento 163

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 169 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 211 en su lugar
Apaleamiento 164

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 56
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 170 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 212 en su lugar
Apaleamiento 165

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 57
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 171 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 71
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 214 en su lugar
Apaleamiento 166

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 57
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 172 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 71
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 215 en su lugar
Apaleamiento 167

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 57
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 173 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 72
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 216 en su lugar
Apaleamiento 168

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 58
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 174 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 72
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 217 en su lugar
Apaleamiento 169

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 58
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 175 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 219 en su lugar
Apaleamiento 170

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 58
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 176 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 220 en su lugar
Apaleamiento 171

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 177 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 221 en su lugar
Apaleamiento 172

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 178 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 74
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 222 en su lugar
Apaleamiento 173

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 59
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 179 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 74
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 224 en su lugar
Apaleamiento 174

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 60
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 180 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 75
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 225 en su lugar
Apaleamiento 175

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 60
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 181 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 75
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 226 en su lugar
Apaleamiento 176

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 60
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 182 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 75
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 227 en su lugar
Apaleamiento 177

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 183 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 76
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 229 en su lugar
Apaleamiento 178

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 184 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 76
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 230 en su lugar
Apaleamiento 179

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 61
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 185 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 77
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 231 en su lugar
Apaleamiento 180

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 62
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 186 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 77
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 232 en su lugar
Apaleamiento 181

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 62
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 187 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 78
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 233 en su lugar
Apaleamiento 182

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 62
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 188 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 78
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 235 en su lugar
Apaleamiento 183

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 189 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 78
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 236 en su lugar
Apaleamiento 184

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 190 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 79
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 237 en su lugar
Apaleamiento 185

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 63
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 191 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 79
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 238 en su lugar
Apaleamiento 186

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 64
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 192 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 80
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 240 en su lugar
Apaleamiento 187

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 64
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 193 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 80
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 241 en su lugar
Apaleamiento 188

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 64
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 194 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 80
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 242 en su lugar
Apaleamiento 189

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 65
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 195 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 81
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 243 en su lugar
Apaleamiento 190

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 65
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 196 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 81
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 245 en su lugar
Apaleamiento 191

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 65
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 197 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 82
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 246 en su lugar
Apaleamiento 192

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 198 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 82
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 247 en su lugar
Apaleamiento 193

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 199 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 82
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 248 en su lugar
Apaleamiento 194

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 66
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 200 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 83
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 250 en su lugar
Apaleamiento 195

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 67
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 201 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 83
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 251 en su lugar
Apaleamiento 196

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 67
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 202 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 84
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 252 en su lugar
Apaleamiento 197

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 67
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 203 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 84
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 253 en su lugar
Apaleamiento 198

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 204 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 85
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 255 en su lugar
Apaleamiento 199

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 205 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 85
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 256 en su lugar
Apaleamiento 200

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 68
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 206 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 85
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 257 en su lugar
Apaleamiento 201

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 207 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 86
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 258 en su lugar
Apaleamiento 202

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 207 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 86
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 259 en su lugar
Apaleamiento 203

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 208 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 87
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 261 en su lugar
Apaleamiento 204

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 69
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 209 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 87
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 262 en su lugar
Apaleamiento 205

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 210 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 87
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 263 en su lugar
Apaleamiento 206

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 211 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 88
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 264 en su lugar
Apaleamiento 207

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 70
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 212 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 88
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 266 en su lugar
Apaleamiento 208

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 71
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 213 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 89
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 267 en su lugar
Apaleamiento 209

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 71
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 214 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 89
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 268 en su lugar
Apaleamiento 210

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 71
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 215 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 89
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 269 en su lugar
Apaleamiento 211

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 72
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 216 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 90
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 271 en su lugar
Apaleamiento 212

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 72
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 217 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 90
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 272 en su lugar
Apaleamiento 213

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 72
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 218 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 91
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 273 en su lugar
Apaleamiento 214

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 219 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 91
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 274 en su lugar
Apaleamiento 215

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 220 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 92
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 276 en su lugar
Apaleamiento 216

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 73
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 221 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 92
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 277 en su lugar
Apaleamiento 217

Apaleamiento 3 1 1 - 1

Inflige daños de tierra a un objetivo. En el siguiente turno, los daños se triplican en los objetivos que ya hayan sufrido el hechizo.

Efectos normales

Daño : 74
Apaleamiento
Si el objetivo está Apaleado:
- Daño : 222 en su lugar

Efectos críticos

Daño : 92
Apaleamie