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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
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En Contacto 1

En Contacto

El zobal gana capacidades de daños y de resistencias si se queda en el cuerpo a cuerpo de un combatiente (aliado o enemigo). Si se aleja y termina su turno apartado, posee un malus en su lugar.

Efectos normales

Al final del turno, si hay al menos un combatiente en contacto:
- 15% de daños infligidos (1 turno)
- 75 de resistencia elemental (1 turno)
Si no:
-10% de daños infligidos (1 turno)
-50 de resistencia elemental (1 turno)
En Contacto 2

En Contacto

El zobal gana capacidades de daños y de resistencias si se queda en el cuerpo a cuerpo de un combatiente (aliado o enemigo). Si se aleja y termina su turno apartado, posee un malus en su lugar.

Efectos normales

Al final del turno, si hay al menos un combatiente en contacto:
- 15% de daños infligidos (1 turno)
- 75 de resistencia elemental (1 turno)
Si no:
-10% de daños infligidos (1 turno)
-50 de resistencia elemental (1 turno)
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