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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
roles Posicionamiento Curas Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Espíritu EnmascaradoDanza MotivadoraDanza MacabraAcrobatismoAura de BrutalidadSolidez
Colisiones de ApoyoMirada EnmascaradaArte de la HuidaEn ContactoEspejosColisiones RegenerativasGiroErosiónArmadura ÚnicaProtector ApartadoBrutoAnclaJuego de PiernasCarnavalMáscara de VidaArte de la VenganzaEmpujes ViolentosFuera MáscarasEmpujes de Traba
Erosión 1

Erosión

Cambia la Máscara Sáikopat para que los hechizos del zobal retiren resistencias a los adversarios, más concretamente al objetivo directo del hechizo lanzado. La retirada de resistencia se realiza antes de los efectos (daños, etc.) de sus hechizos. En cambio, el zobal pierde capacidades ofensivas.

Efectos normales

-25% de daños infligidos
Modifica los efectos del Máscara Sáikopat II
- Cuando el zobal lanza un hechizo a un enemigo:
-15 resistencia por PA/PM del hechizo (1 turno)
-30 resistencia por PW del hechizo (1 turno)
Erosión 2

Erosión

Cambia la Máscara Sáikopat para que los hechizos del zobal retiren resistencias a los adversarios, más concretamente al objetivo directo del hechizo lanzado. La retirada de resistencia se realiza antes de los efectos (daños, etc.) de sus hechizos. En cambio, el zobal pierde capacidades ofensivas.

Efectos normales

-25% de daños infligidos
Modifica los efectos del Máscara Sáikopat II
- Cuando el zobal lanza un hechizo a un enemigo:
-15 resistencia por PA/PM del hechizo (1 turno)
-30 resistencia por PW del hechizo (1 turno)
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