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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
roles Posicionamiento Curas Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Espíritu EnmascaradoDanza MotivadoraDanza MacabraAcrobatismoAura de BrutalidadSolidez
Colisiones de ApoyoMirada EnmascaradaArte de la HuidaEn ContactoEspejosColisiones RegenerativasGiroErosiónArmadura ÚnicaProtector ApartadoBrutoAnclaJuego de PiernasCarnavalMáscara de VidaArte de la VenganzaEmpujes ViolentosFuera MáscarasEmpujes de Traba
Protector Apartado 1

Protector Apartado

Este pasivo vuelve variable la eficacia de las curas realizadas según la circunstancia de las intervenciones del zobal. Gana cura si no ha curado en el turno anterior y la pierde si sí lo ha hecho.

Efectos normales

Al final del turno, si el zobal no ha realizado curas:
- 30% de curas realizadas y 1 AL (1 turno)
Al final del turno, si el zobal ha realizado una cura:
-20% de curas realizadas (1 turno)
Protector Apartado 2

Protector Apartado

Este pasivo vuelve variable la eficacia de las curas realizadas según la circunstancia de las intervenciones del zobal. Gana cura si no ha curado en el turno anterior y la pierde si sí lo ha hecho.

Efectos normales

Al final del turno, si el zobal no ha realizado curas:
- 30% de curas realizadas y 1 AL (1 turno)
Al final del turno, si el zobal ha realizado una cura:
-20% de curas realizadas (1 turno)
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