Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
rolesPosicionamiento
Usando gran cantidad de habilidades de posicionamiento y de esquiva, los zobals pueden facilitar el trabajo de su equipo y ponerse detrás de sus adversarios.
Curas
Con sus hechizos curativos y de protección, los zobals ayudan a sus aliados uno a uno, e, incluso, pueden resucitarlos.
Daños
Los zobals luchan, en general, a media distancia y tienen varios estilos de combate, según deseen ser el foco de atención o mantenerse apartados.
Dopu era un famoso zobal especialista en las colisiones. Conseguía empujar a sus adversarios tan bien que estos sufrían daños de empuje. Un arte ancestral que se creía perdido desde la Edad de los Dofus.
Efectos normales
Daños de colisión en un objetivo empujado
- Daños: 1 por PA del hechizo
- El elemento de los daños depende del hechizo
Las colisiones ya no retiran PA
2
Empujes Violentos
Dopu era un famoso zobal especialista en las colisiones. Conseguía empujar a sus adversarios tan bien que estos sufrían daños de empuje. Un arte ancestral que se creía perdido desde la Edad de los Dofus.