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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
roles Posicionamiento Curas Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Espíritu EnmascaradoDanza MotivadoraDanza MacabraAcrobatismoAura de BrutalidadSolidez
Colisiones de ApoyoMirada EnmascaradaArte de la HuidaEn ContactoEspejosColisiones RegenerativasGiroErosiónArmadura ÚnicaProtector ApartadoBrutoAnclaJuego de PiernasCarnavalMáscara de VidaArte de la VenganzaEmpujes ViolentosFuera MáscarasEmpujes de Traba
Persecución 1

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 2

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 3

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 4

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 5

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 6

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 7

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 8

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 9

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 10

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 11

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 12

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 13

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 14

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 15

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 16

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 17

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 18

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 19

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 20

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 21

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 22

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 23

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 24

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 25

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 26

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 27

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 28

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 29

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 30

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 31

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 32

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 33

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 34

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 35

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 36

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 37

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 38

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 39

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 40

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 41

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 42

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 43

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 44

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 45

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 46

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 47

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 48

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 49

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 50

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 51

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 52

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 53

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 54

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 55

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 56

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 57

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 58

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 59

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 60

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 61

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 62

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 63

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 64

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 65

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 66

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 67

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 68

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 69

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 70

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 71

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 72

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 73

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 74

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 75

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 76

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 77

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 78

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 79

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 80

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 81

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 82

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 83

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 84

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 85

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 86

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 87

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 88

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 89

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 90

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 91

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 92

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 93

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 94

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 95

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 96

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 97

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 98

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 99

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 100

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 101

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 102

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 103

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 104

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 105

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 106

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 107

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 108

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 109

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 110

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 111

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 112

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 113

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 114

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 115

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 116

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 117

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 118

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 119

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 120

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 121

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 122

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 123

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 124

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 125

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 126

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 127

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 128

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 129

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 130

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 131

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 132

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 133

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 134

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 135

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 136

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 137

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 138

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 139

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 140

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 141

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 142

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 143

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 144

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 145

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 146

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 147

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 148

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 149

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 150

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 151

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 152

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 153

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 154

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 155

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 156

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 157

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 158

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 159

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 160

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 161

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 162

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 163

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 164

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 165

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 166

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 167

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 168

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 169

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 170

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 171

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 172

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 173

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 174

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 175

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 176

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 177

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 178

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 179

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 180

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 181

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 182

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 183

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 184

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 185

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 186

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 187

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 188

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 189

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 190

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 191

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 192

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 193

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 194

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 195

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 196

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 197

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 198

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 199

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 200

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 201

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 202

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 203

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 204

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 205

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 206

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 207

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 208

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 209

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 210

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 211

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 212

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 213

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 214

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 215

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 216

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 217

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 218

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 219

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 220

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 221

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 222

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 223

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 224

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 225

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 34
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 226

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 35
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 227

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 35
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 228

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 35
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 229

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 35
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 230

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 35
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
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