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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
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Persecución 1

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 2

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 3

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 4

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 5

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 6

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 7

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 8

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 9

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 1
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 10

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 11

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 12

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 13

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 14

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 15

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 16

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 17

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 2
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 18

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 19

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 20

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 21

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 22

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 23

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 24

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 25

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 3
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 26

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 27

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 28

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 29

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 30

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 31

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 32

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 33

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 34

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 4
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 35

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 36

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 37

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 38

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 39

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 40

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 41

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 42

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 5
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 43

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 44

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 45

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 46

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 47

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 48

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 49

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 50

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 6
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 51

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 52

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 53

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 54

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 55

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 56

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 57

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 58

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 59

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 7
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 60

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 61

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 62

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 63

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 64

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 65

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 66

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 67

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 8
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 68

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 69

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 70

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 71

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 72

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 73

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 74

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 75

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 9
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 76

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 77

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 78

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 79

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 80

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 81

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 82

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 83

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 84

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 10
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 85

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 86

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 87

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 88

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 89

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 90

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 91

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 92

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 11
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 93

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 94

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 95

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 96

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 97

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 98

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 99

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 100

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 12
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 101

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 102

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 103

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 104

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 105

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 106

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 107

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 108

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 109

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 13
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 110

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 111

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 112

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 113

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 114

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 115

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 116

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 117

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 14
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 118

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 119

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 120

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 121

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 122

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 123

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 124

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 125

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 15
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 126

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 127

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 128

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 129

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 130

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 131

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 132

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 133

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 134

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 16
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 135

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 136

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 137

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 138

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 139

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 140

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 141

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 142

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 17
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 143

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 144

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 145

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 146

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 147

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 148

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 149

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 150

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 18
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 151

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 152

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 153

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 154

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 155

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 156

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 157

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 158

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 159

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 19
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 160

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 161

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 162

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 163

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 164

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 165

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 166

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 167

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 20
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 168

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 169

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 170

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 171

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 172

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 173

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 174

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 175

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 21
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 176

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 177

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 178

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 179

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 27
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 180

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 181

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 182

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 183

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 184

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 22
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 185

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 28
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 186

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 187

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 188

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 189

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 190

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 191

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 192

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 23
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 29
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 193

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 194

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 195

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 196

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 197

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 198

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 199

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 30
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 200

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 24
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 201

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 202

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 203

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 204

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 205

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 31
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 206

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 207

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 208

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 209

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 25
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 210

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 211

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 212

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 32
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 213

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 214

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
Persecución 215

Persecución 2 1 - 1

Persecución permite hacer retroceder al objetivo y lo persigue para que no escape.

Efectos normales

Daño : 26
Empuja 2 casilla(s) y después sigue

Efectos críticos

Daño : 33
Empuja 2 casilla(s) y después sigue
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