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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
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Patada Azotada 1

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 2

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 3

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 4

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 5

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 6

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 7

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 8

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 9

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 10

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 11

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 12

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 13

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 14

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 15

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 16

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 17

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 18

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 19

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 20

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 21

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 22

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 23

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 24

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 25

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 26

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 27

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 28

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 29

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 30

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 31

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 32

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 33

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 34

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 35

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 36

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 37

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 38

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 39

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 40

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 41

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 42

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 43

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 44

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 45

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 46

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 47

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 48

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 49

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 50

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 51

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 52

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 53

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 54

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 55

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 56

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 57

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 58

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 59

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 60

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 61

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 62

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 63

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 64

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 65

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 66

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 67

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 68

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 69

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 70

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 71

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 72

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 73

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 74

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 75

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 76

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 77

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 78

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 79

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 80

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 81

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 82

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 83

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 84

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 85

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 86

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 87

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 88

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 89

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 90

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 91

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 92

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 93

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 94

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 95

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 96

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 97

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 98

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 99

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 100

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 101

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 102

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 103

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 104

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 105

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 106

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 107

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 108

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 109

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 110

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 111

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 112

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 113

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 114

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 115

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 116

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 117

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 118

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 119

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 120

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 121

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 122

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 123

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 124

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 125

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 126

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 127

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 128

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 129

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 130

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 131

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 132

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 133

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 134

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 135

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 136

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 137

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 138

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 139

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 140

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 141

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 142

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 143

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 144

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 145

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 146

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 147

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 148

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 149

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 150

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 151

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 152

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 153

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 154

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 155

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 156

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 157

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 158

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 159

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 160

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 161

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 162

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 163

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 164

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 165

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 166

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 167

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 168

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 169

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 170

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 171

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 172

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 173

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 174

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 175

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 176

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 177

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 178

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 179

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 180

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 181

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 182

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 183

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 184

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 79
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 185

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 79
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 186

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 187

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 188

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 189

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 81
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 190

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 81
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 191

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 192

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 193

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 194

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 83
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 195

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 83
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 196

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 84
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 197

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 84
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 198

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 199

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 200

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 201

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 86
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 202

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 86
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 203

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 204

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 205

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 206

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 88
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 207

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 88
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 208

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 209

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 210

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 211

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 90
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 212

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 90
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 213

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 91
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 214

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 91
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 215

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 92
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
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