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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
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Psicosis 1

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 2

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Psicosis 3

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 63
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Daño : 64
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Psicosis 128

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 64
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Daño : 65
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Psicosis 131

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Daño : 66
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Psicosis 132

Psicosis 4 1 - 6

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Efectos normales

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Daño : 66
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Psicosis 133

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 67
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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 141

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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 71
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Psicosis 143

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 72
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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 73
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Psicosis 146

Psicosis 4 1 - 6

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Efectos normales

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Daño : 73
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Psicosis 147

Psicosis 4 1 - 6

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Efectos normales

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Daño : 92
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Psicosis 148

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

Efectos normales

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Daño : 74
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Psicosis 149

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 75
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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 152

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 76
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Psicosis 153

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Daño : 76
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Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 77
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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 170

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Psicosis 188

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Daño : 93
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Psicosis 189

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 190

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 94
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Psicosis 191

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Psicosis 192

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Psicosis 193

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Psicosis 194

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Psicosis 195

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Psicosis 196

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 97
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Psicosis 197

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 198

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 98
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Psicosis 199

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 201

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 202

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 100
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Psicosis 203

Psicosis 4 1 - 6

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Daño : 100
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Psicosis 204

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Daño : 101
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Psicosis 205

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 206

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 207

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 208

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 209

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 210

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 211

Psicosis 4 1 - 6

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Psicosis 212

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 213

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 214

Psicosis 4 1 - 6

El zobal planta sus cuernos en el enemigo y tira de ellos para venir al contacto.

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Psicosis 215

Psicosis 4 1 - 6

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