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Las máscaras del zobal
Dificultad :
Guerrero lunático

Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...
roles Posicionamiento Curas Daños
Hechizos
Hechizos de especialidad
Espíritu EnmascaradoDanza MotivadoraDanza MacabraAcrobatismoAura de BrutalidadSolidez
Colisiones de ApoyoMirada EnmascaradaArte de la HuidaEn ContactoEspejosColisiones RegenerativasGiroErosiónArmadura ÚnicaProtector ApartadoBrutoAnclaJuego de PiernasCarnavalMáscara de VidaArte de la VenganzaEmpujes ViolentosFuera MáscarasEmpujes de Traba
Patada Azotada 1

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 2

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 3

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 4

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 3
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 5

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 6

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 7

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 4
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 8

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 9

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 10

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 5
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 11

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 12

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 13

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 6
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 14

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 15

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 16

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 7
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 17

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 18

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 19

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 8
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 20

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 21

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 22

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 9
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 23

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 24

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 25

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 10
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 26

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 27

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 28

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 11
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 29

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 30

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 31

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 12
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 32

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 33

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 34

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 13
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 35

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 36

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 37

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 14
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 38

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 39

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 40

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 15
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 41

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 42

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 43

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 16
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 44

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 45

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 46

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 17
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 47

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 48

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 49

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 18
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 50

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 51

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 52

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 19
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 53

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 54

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 55

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 20
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 56

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 57

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 58

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 21
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 59

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 60

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 61

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 22
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 62

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 63

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 64

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 23
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 65

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 66

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 67

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 24
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 68

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 69

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 70

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 25
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 71

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 72

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 73

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 26
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 74

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 75

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 76

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 27
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 77

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 78

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 79

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 28
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 80

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 81

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 82

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 29
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 83

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 84

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 85

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 30
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 86

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 87

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 88

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 31
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 89

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 90

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 91

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 32
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 92

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 93

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 94

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 33
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 95

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 96

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 97

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 34
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 98

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 99

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 100

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 35
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 101

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 102

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 103

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 104

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 36
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 105

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 106

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 107

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 37
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 108

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 109

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 110

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 38
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 111

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 112

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 113

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 39
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 114

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 115

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 116

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 40
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 117

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 118

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 119

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 41
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 120

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 121

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 122

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 42
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 123

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 124

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 125

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 43
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 126

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 127

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 128

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 44
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 129

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 130

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 131

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 45
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 132

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 133

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 134

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 46
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 135

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 136

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 137

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 47
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 138

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 139

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 140

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 48
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 141

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 142

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 143

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 49
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 144

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 145

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 146

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 50
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 147

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 148

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 149

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 51
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 150

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 151

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 152

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 52
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 153

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 154

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 155

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 53
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 156

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 157

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 158

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 54
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 159

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 160

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 161

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 55
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 162

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 163

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 164

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 56
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 165

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 166

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 167

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 57
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 168

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 169

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 170

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 58
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 171

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 172

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 173

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 59
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 174

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 175

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 176

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 60
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 177

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 178

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 179

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 61
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 180

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 181

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 182

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 62
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 183

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 184

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 79
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 185

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 63
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 79
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 186

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 187

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 188

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 64
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 80
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 189

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 81
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 190

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 81
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 191

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 65
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 192

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 193

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 82
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 194

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 66
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 83
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 195

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 83
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 196

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 84
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 197

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 67
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 84
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 198

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 199

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 200

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 68
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 85
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 201

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 86
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 202

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 86
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 203

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 204

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 69
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 205

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 87
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 206

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 88
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 207

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 70
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 88
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 208

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 209

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 210

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 71
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 89
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 211

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 90
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 212

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 90
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 213

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 72
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 91
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 214

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 91
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 215

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 92
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 216

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 73
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 92
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 217

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 92
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 218

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 93
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 219

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 74
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 93
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 220

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 94
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 221

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 94
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 222

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 75
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 94
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 223

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 95
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 224

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 95
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 225

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 76
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 96
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 226

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 96
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 227

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 96
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 228

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 77
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 97
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 229

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 97
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
Patada Azotada 230

Patada Azotada 3 1 - 3

Este hechizo inflige daños y luego gira al objetivo de forma que quede de espaldas.

Efectos normales

Daño : 78
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)

Efectos críticos

Daño : 98
Gira al objetivo de espaldas
(Si el objetivo ya está de espaldas, empuja 1 casilla)
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