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La jarrita de Pandawa
Dificultad :
Guerrero portador

Maestros en el arte del puño, los pandawas también son muy hábiles en la disciplina del empinamiento de codo. Y, cuando no tienen una jarrita a mano, ¡levantan a sus enemigos por los aires! Si te enfrentas a un pandawa, no olvides que ellos siempre están dispuestos a una última ronda, ya sea de bebidas o de golpes...
roles Posicionamiento Tanque Curas
Hechizos
Hechizos de especialidad
TonelSedHappy HourÉterToneportaciónEbriedad
CóctelMaestro de la EmbriaguezTonel sin FondoTonel AgresivoInstinto LechosoBambutellaCianosisTabernitaPandemiaPiripi
Triple Karma Gnosborne 1

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 2

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 3

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 4

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 2
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 5

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 6

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 7

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 8

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 3
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 9

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 10

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 11

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 12

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 4
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 13

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 14

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 15

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 16

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 5
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 17

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 18

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 19

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 20

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 6
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 21

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 22

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 23

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 24

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 7
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 25

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 26

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 27

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 8
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 28

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 29

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 30

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 31

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 9
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 32

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 33

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 34

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 35

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 10
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 36

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 37

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 38

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 39

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 11
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 40

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 41

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 42

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 43

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 12
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 44

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 45

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 46

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 47

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 13
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 48

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 49

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 50

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 14
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 51

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 52

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 53

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 54

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 15
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 55

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 56

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 57

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 58

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 16
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 59

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 60

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 61

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 62

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 17
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 63

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 64

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 65

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 66

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 18
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 67

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 68

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 69

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 70

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 19
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 71

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 72

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 73

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 74

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 20
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 75

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 76

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 77

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 21
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 78

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 79

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 80

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 81

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 22
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 82

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 83

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 84

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 85

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 23
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 86

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 87

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 88

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 89

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 24
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 90

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 91

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 92

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 93

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 25
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 94

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 95

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 96

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 97

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 26
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 98

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 99

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 100

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 27
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 101

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 102

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 103

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 104

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 28
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 105

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 106

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 107

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 108

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 29
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 109

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 110

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 111

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 112

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 30
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 113

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 114

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 115

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 116

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 31
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 117

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 118

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 119

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 120

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 32
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 121

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 122

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 123

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 124

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 33
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 125

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 126

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 127

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 34
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 128

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 129

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 130

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 131

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 35
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 132

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 133

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 134

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 135

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 36
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 136

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 137

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 138

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 139

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 37
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 140

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 141

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 142

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 143

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 38
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 144

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 145

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 146

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 147

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 39
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 148

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 149

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 150

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 40
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 151

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 152

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 153

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 154

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 41
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 155

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 156

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 157

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 158

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 42
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 159

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 160

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 161

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 162

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 43
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 163

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 164

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 165

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 166

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 44
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 56
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 167

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 56
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 168

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 56
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 169

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 57
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 170

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 45
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 57
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 171

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 57
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 172

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 58
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 173

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 58
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 174

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 46
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 58
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 175

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 59
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 176

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 59
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 177

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 47
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 59
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 178

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 60
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 179

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 60
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 180

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 60
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 181

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 48
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 60
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 182

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 61
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 183

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 61
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 184

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 61
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 185

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 49
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 62
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 186

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 62
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 187

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 62
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 188

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 63
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 189

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 50
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 63
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 190

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 63
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 191

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 64
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 192

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 64
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 193

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 51
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 64
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 194

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 65
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 195

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 65
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 196

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 65
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 197

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 52
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 66
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 198

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 66
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 199

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 66
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 200

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 53
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 67
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 201

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 67
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 202

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 67
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 203

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 68
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 204

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 54
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 68
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 205

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 68
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 206

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 69
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 207

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 69
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas
Triple Karma Gnosborne 208

Triple Karma Gnosborne 2 1 - 1

El pandawa causa daños a la vez que empuja a su adversario. Si porta el tonel, atraerá a los adversarios en lugar de empujarlos.

Efectos normales

Daño : 55
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas

Efectos críticos

Daño : 69
Achispado (Niv. 2)
Si el pandawa porta su :
- +2 al alcance máx. del hechizo
- Atrae 2 casillas
Si no: Empuja 2 casillas