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La sangre de Sacrógrito
Dificultad :
Berserker

Los sacrógritos no tienen miedo de las heridas. Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Son adeptos a las veladas guerreras, no se hacen mala sangre en ellas y son unos inestimables aliados en las peleas de verdad. En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!
roles Daños Tanque Posicionamiento
Hechizos
Hechizos de especialidad
AtracciónSacrificioTransposiciónArmadura SanguíneaCorteTransferencia Sanguínea
Circulación SanguíneaInmolaciónPilarAgita ViajesCorazón de SacrógritoPacto de WakfuArmadura ArdienteVisiónJuego PeligrosoRastro de SangreRechazo a la MuerteQuebrantadorCóleraTrascendenciaLibaciónPacto de SangreMovilidadVenas de WakfuSangre TatuadaEjecutor
Venas de Wakfu 1

Venas de Wakfu

El sacrógrito remplaza el coste en PW de sus hechizos de desplazamiento por un coste en PA. Si desplaza a un enemigo con un hechizo, este sufrirá daños directos. A cambio, si el sacrógrito se desplaza a sí mismo con un hechizo, sufre un Reavivar la Llama.

Efectos normales

Los hechizos de desplazamiento cuestan 1 PW menos
pero 1 PA más
Al desplazar a un enemigo con un hechizo:
- Daños : 1 (daños directos)
Al desplazarse con un hechizo:
- Reavivar la Llama: 5% de los PdV actuales
Venas de Wakfu 2

Venas de Wakfu

El sacrógrito remplaza el coste en PW de sus hechizos de desplazamiento por un coste en PA. Si desplaza a un enemigo con un hechizo, este sufrirá daños directos. A cambio, si el sacrógrito se desplaza a sí mismo con un hechizo, sufre un Reavivar la Llama.

Efectos normales

Los hechizos de desplazamiento cuestan 1 PW menos
pero 1 PA más
Al desplazar a un enemigo con un hechizo:
- Daños : 1 (daños directos)
Al desplazarse con un hechizo:
- Reavivar la Llama: 5% de los PdV actuales
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