Los sacrógritos no tienen miedo de las heridas. Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Son adeptos a las veladas guerreras, no se hacen mala sangre en ellas y son unos inestimables aliados en las peleas de verdad. En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!
rolesDaños
A los sacrógritos les gusta estar en primera línea para recibir golpes y devolver el doble de daños. Son expertos en el combate de cerca y se ponen en peligro para pelear con mayor eficacia.
Tanque
Los sacrógritos cuentan con una gran cantidad de vida, generan armadura y encajan los golpes con mayor facilidad que las demás clases.
Posicionamiento
Los sacrógritos disponen de medios para colocar a sus aliados o a sus adversarios sobre grandes distancias, lo que los hace una ventaja estratégica para su equipo.
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 8
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 10
2
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 8
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 11
3
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 9
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 12
4
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 10
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 13
5
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 11
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 14
6
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 12
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 15
7
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 13
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 16
8
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 14
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 17
9
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 15
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 18
10
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 15
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 19
11
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 16
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 21
12
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 17
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 22
13
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 18
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 23
14
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 19
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 24
15
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 20
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 25
16
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 21
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 26
17
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 22
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 27
18
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 22
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 28
19
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 23
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 29
20
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 24
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 30
21
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 25
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 32
22
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 26
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 33
23
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 27
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 34
24
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 28
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 35
25
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 29
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 36
26
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 30
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 37
27
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 30
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 38
28
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 31
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 39
29
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 32
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 40
30
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 33
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 41
31
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 34
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 43
32
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 35
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 44
33
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 36
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 45
34
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 37
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 46
35
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 37
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 47
36
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 38
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 48
37
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 39
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 49
38
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 40
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 50
39
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 41
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 51
40
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 42
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 52
41
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 43
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 54
42
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 44
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 55
43
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 44
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 56
44
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 45
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 57
45
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 46
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 58
46
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 47
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 59
47
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 48
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 60
48
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 49
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 61
49
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 50
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 62
50
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 51
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 63
51
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 52
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 65
52
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 52
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 66
53
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 53
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 67
54
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 54
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 68
55
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 55
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 69
56
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 56
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 70
57
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 57
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 71
58
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 58
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 72
59
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 59
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 73
60
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 59
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 74
61
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 60
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 76
62
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 61
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 77
63
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 62
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 78
64
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 63
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 79
65
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 64
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 80
66
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 65
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 81
67
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 66
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 82
68
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 66
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 83
69
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 67
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 84
70
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 68
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 85
71
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 69
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 87
72
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 70
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 88
73
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 71
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 89
74
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 72
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 90
75
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 73
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 91
76
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 74
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 92
77
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 74
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 93
78
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 75
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 94
79
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 76
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 95
80
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 77
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 96
81
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 78
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 98
82
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 79
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 99
83
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 80
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 100
84
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 81
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 101
85
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 81
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 102
86
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 82
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 103
87
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 83
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 104
88
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 84
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 105
89
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 85
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 106
90
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 86
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 107
91
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 87
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 109
92
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 88
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 110
93
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 88
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 111
94
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 89
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 112
95
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 90
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 113
96
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 91
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 114
97
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 92
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 115
98
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 93
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 116
99
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 94
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 117
100
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 95
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 118
101
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 96
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 120
102
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 96
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 121
103
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 97
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 122
104
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 98
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 123
105
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 99
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 124
106
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 100
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 125
107
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 101
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 126
108
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 102
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 127
109
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 103
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 128
110
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 103
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 129
111
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 104
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 131
112
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 105
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 132
113
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 106
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 133
114
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 107
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 134
115
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 108
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 135
116
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 109
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 136
117
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 110
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 137
118
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 110
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 138
119
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 111
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 139
120
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 112
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 140
121
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 113
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 142
122
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 114
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 143
123
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 115
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 144
124
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 116
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 145
125
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 117
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 146
126
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 118
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 147
127
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 118
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 148
128
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 119
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 149
129
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 120
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 150
130
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 121
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 151
131
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 122
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 153
132
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 123
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 154
133
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 124
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 155
134
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 125
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 156
135
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 125
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 157
136
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 126
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 158
137
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 127
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 159
138
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 128
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 160
139
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 129
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 161
140
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 130
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 162
141
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 131
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 164
142
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 132
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 165
143
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 132
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 166
144
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 133
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 167
145
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 134
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 168
146
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 135
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 169
147
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 136
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 170
148
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 137
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 171
149
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 138
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 172
150
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 139
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 173
151
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 140
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 175
152
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 140
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 176
153
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 141
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 177
154
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 142
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 178
155
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 143
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 179
156
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 144
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 180
157
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 145
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 181
158
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 146
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 182
159
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 147
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 183
160
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 147
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 184
161
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 148
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 186
162
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 149
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 187
163
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 150
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 188
164
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 151
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 189
165
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 152
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 190
166
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 153
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 191
167
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 154
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 192
168
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 154
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 193
169
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 155
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 194
170
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 156
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 195
171
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 157
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 197
172
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 158
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 198
173
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 159
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 199
174
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 160
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 200
175
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 161
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 201
176
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 162
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 202
177
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 162
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 203
178
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 163
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 204
179
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 164
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 205
180
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 165
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 206
181
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 166
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 208
182
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 167
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 209
183
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 168
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 210
184
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 169
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 211
185
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 169
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 212
186
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 170
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 213
187
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 171
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 214
188
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 172
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 215
189
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 173
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 216
190
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 174
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 217
191
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 175
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 219
192
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 176
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 220
193
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 176
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 221
194
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 177
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 222
195
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 178
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 223
196
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 179
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 224
197
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 180
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 225
198
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 181
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 226
199
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 182
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 227
200
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 183
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 228
201
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 184
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 230
202
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 184
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 231
203
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 185
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 232
204
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 186
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 233
205
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 187
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 234
206
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 188
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 235
207
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 189
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 236
208
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 190
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 237
209
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 191
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 238
210
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 191
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 239
211
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 192
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 241
212
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 193
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 242
213
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 194
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 243
214
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 195
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 244
215
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 196
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 245
216
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 197
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 246
217
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 198
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 247
218
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 198
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 248
219
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 199
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 249
220
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 200
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 250
221
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 201
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 252
222
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 202
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 253
223
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 203
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 254
224
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 204
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 255
225
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 205
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 256
226
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 206
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 257
227
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 206
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 258
228
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 207
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 259
229
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.
Efectos normales
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 208
Efectos críticos
Si el sacrógrito no tiene 100 de Furor:
- Fija los PdV del sacrógrito en el 20%
Daño : 260
230
Punición
3
1 - 1
El lanzador alcanza directamente su potencial máximo de berserker, perdiendo todos los PdV que posee por encima del 20%. Luego, inflige daños de fuego elevados.