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La sangre de Sacrógrito
Dificultad :
Berserker

Los sacrógritos no tienen miedo de las heridas. Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Son adeptos a las veladas guerreras, no se hacen mala sangre en ellas y son unos inestimables aliados en las peleas de verdad. En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!
roles Daños Tanque Posicionamiento
Hechizos
Hechizos de especialidad
AtracciónSacrificioTransposiciónArmadura SanguíneaCorteInmolación
Rechazo a la MuerteEjecutorCorazón de SacrógritoPacto de WakfuArmadura ArdienteVisiónJuego PeligrosoCirculación SanguíneaTrascendenciaQuebrantadorRastro de SangreCóleraLibaciónPacto de SangreMovilidadVenas de WakfuSangre TatuadaPilar
Sangre Ardiente 1

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 5
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 6
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 2

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 5
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 7
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 3

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 6
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 7
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 4

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 6
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 8
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 5

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 7
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 9
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 6

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 8
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 10
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 7

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 8
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 11
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 8

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 9
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 11
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 9

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 10
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 12
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 10

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 10
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 13
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 11

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 11
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 14
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 12

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 12
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 15
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 13

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 12
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 16
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 14

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 13
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 16
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 15

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 14
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 17
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 16

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 14
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 18
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 17

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 15
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 19
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 18

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 16
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 20
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 19

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 16
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 20
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 20

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 17
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 21
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 21

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 18
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 22
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 22

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 18
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 23
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 23

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 19
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 24
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 24

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 19
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 24
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 25

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 20
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 25
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 26

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 21
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 26
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 27

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 21
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 27
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 28

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 22
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 28
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 29

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 23
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 29
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 30

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 23
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 29
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 31

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 24
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 30
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 32

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 25
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 31
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 33

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 25
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 32
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 34

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 26
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 33
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 35

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 27
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 33
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 36

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 27
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 34
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 37

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 28
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 35
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 38

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 29
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 36
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 39

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 29
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 37
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 40

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 30
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 37
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 41

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 31
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 38
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 42

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 31
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 39
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 43

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 32
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 40
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 44

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 32
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 41
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 45

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 33
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 42
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 46

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 34
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 42
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 47

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 34
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 43
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 48

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 35
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 44
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 49

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 36
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 45
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 50

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 36
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 46
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 51

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 37
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 46
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 52

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 38
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 47
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 53

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 38
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 48
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 54

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 39
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 49
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 55

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 40
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 50
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 56

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 40
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 50
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 57

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 41
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 51
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 58

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 42
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 52
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 59

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 42
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 53
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 60

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 43
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 54
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 61

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 44
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 55
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 62

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 44
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 55
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 63

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 45
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 56
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 64

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 45
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 57
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 65

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 46
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 58
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 66

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 47
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 59
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 67

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 47
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 59
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 68

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 48
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 60
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 69

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 49
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 61
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 70

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 49
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 62
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 71

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 50
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 63
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 72

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 51
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 63
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 73

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 51
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 64
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 74

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 52
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 65
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 75

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 53
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 66
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 76

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 53
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 67
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 77

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 54
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 68
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 78

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 55
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 68
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 79

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 55
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 69
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 80

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 56
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 70
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 81

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 57
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 71
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 82

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 57
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 72
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 83

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 58
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 72
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 84

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 58
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 73
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 85

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 59
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 74
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 86

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 60
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 75
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 87

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 60
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 76
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 88

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 61
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 76
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 89

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 62
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 77
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 90

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 62
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 78
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 91

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 63
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 79
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 92

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 64
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 80
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 93

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 64
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 81
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 94

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 65
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 81
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 95

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 66
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 82
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 96

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 66
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 83
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 97

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 67
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 84
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 98

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 68
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 85
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 99

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 68
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 85
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 100

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 69
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 86
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 101

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 70
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 87
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 102

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 70
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 88
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 103

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 71
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 89
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 104

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 71
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 89
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 105

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 72
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 90
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 106

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 73
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 91
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 107

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 73
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 92
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 108

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 74
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 93
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 109

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 75
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 94
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 110

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 75
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 94
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 111

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 76
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 95
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 112

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 77
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 96
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 113

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 77
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 97
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 114

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 78
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 98
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 115

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 79
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 98
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 116

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 79
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 99
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 117

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 80
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 100
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 118

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 81
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 101
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 119

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 81
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 102
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 120

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 82
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 102
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 121

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 83
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 103
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 122

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 83
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 104
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 123

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 84
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 105
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 124

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 84
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 106
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 125

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 85
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 107
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 126

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 86
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 107
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 127

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 86
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 108
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 128

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 87
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 109
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 129

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 88
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 110
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 130

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 88
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 111
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 131

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 89
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 111
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 132

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 90
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 112
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 133

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 90
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 113
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 134

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 91
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 114
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 135

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 92
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 115
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 136

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 92
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 115
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 137

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 93
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 116
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 138

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 94
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 117
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 139

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 94
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 118
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 140

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 95
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 119
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 141

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 96
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 120
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 142

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 96
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 120
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 143

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 97
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 121
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 144

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 97
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 122
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 145

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 98
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 123
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 146

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 99
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 124
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 147

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 99
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 124
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 148

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 100
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 125
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 149

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 101
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 126
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 150

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 101
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 127
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 151

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 102
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 128
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 152

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 103
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 128
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 153

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 103
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 129
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 154

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 104
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 130
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 155

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 105
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 131
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 156

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 105
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 132
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 157

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 106
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 133
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 158

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 107
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 133
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 159

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 107
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 134
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 160

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 108
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 135
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 161

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 109
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 136
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 162

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 109
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 137
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 163

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 110
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 137
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 164

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 110
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 138
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 165

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 111
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 139
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 166

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 112
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 140
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 167

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 112
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 141
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 168

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 113
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 141
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 169

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 114
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 142
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 170

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 114
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 143
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 171

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 115
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 144
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 172

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 116
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 145
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 173

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 116
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 146
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 174

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 117
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 146
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 175

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 118
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 147
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 176

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 118
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 148
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 177

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 119
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 149
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 178

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 120
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 150
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 179

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 120
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 150
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 180

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 121
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 151
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 181

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 122
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 152
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 182

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 122
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 153
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 183

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 123
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 154
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 184

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 123
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 154
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 185

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 124
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 155
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 186

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 125
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 156
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 187

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 125
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 157
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 188

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 126
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 158
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 189

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 127
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 159
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 190

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 127
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 159
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 191

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 128
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 160
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 192

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 129
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 161
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 193

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 129
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 162
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 194

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 130
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 163
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 195

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 131
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 163
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 196

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 131
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 164
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 197

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 132
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 165
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 198

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 133
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 166
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 199

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 133
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 167
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 200

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 134
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 167
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 201

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 135
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 168
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 202

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 135
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 169
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 203

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 136
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 170
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 204

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 136
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 171
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 205

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 137
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 172
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 206

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 138
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 172
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 207

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 138
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 173
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 208

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 139
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 174
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 209

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 140
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 175
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 210

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 140
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 176
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 211

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 141
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 176
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 212

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 142
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 177
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 213

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 142
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 178
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 214

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 143
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 179
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 215

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 144
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 180
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 216

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 144
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 180
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 217

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 145
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 181
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 218

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 146
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 182
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 219

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 146
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 183
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 220

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 147
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 184
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 221

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 148
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 185
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 222

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 148
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 185
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 223

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 149
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 186
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 224

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 149
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 187
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 225

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 150
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 188
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 226

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 151
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 189
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 227

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 151
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 189
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 228

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 152
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 190
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 229

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 153
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 191
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
Sangre Ardiente 230

Sangre Ardiente 4

Quema una parte de la vida del lanzador para infligir grandes daños a los objetivos que haya a su alrededor.

Efectos normales

Daño : 153
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador

Efectos críticos

Daño : 192
Reavivar la Llama: Daño : 10% de los PdV máx. del lanzador
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