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La sangre de Sacrógrito
Dificultad :
Berserker

Los sacrógritos no tienen miedo de las heridas. Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Son adeptos a las veladas guerreras, no se hacen mala sangre en ellas y son unos inestimables aliados en las peleas de verdad. En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!
roles Daños Tanque Posicionamiento
Hechizos
Hechizos de especialidad
AtracciónSacrificioTransposiciónArmadura SanguíneaCorteInmolación
Rechazo a la MuerteEjecutorCorazón de SacrógritoPacto de WakfuArmadura ArdienteVisiónJuego PeligrosoCirculación SanguíneaTrascendenciaQuebrantadorRastro de SangreCóleraLibaciónPacto de SangreMovilidadVenas de WakfuSangre TatuadaPilar
Jaula de Sangre 1

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 2

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 3

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 4

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 5

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 6

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 7

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 8

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 9

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 10

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 11

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 12

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 13

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 14

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 15

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 16

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 17

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 18

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 19

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 20

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 21

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 22

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 23

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 24

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 25

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 26

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 27

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 28

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 29

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 30

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 31

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 32

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 33

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 34

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 35

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 36

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 37

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 38

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 39

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 40

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 41

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 42

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 43

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 44

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 45

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 46

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 47

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 48

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 49

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 50

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 51

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 52

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 53

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 54

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 55

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 56

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 57

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 58

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 59

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 60

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 61

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 62

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 63

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 64

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 65

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 66

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 67

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 68

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 69

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 70

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 71

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 72

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 73

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 74

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 75

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 76

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 77

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 78

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 79

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 80

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 81

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 82

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 83

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 84

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 85

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 86

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 87

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 88

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 89

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 90

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 91

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 92

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 93

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 94

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 95

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 96

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 97

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 98

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 99

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 100

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 101

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 102

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 103

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 104

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 105

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 106

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 107

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 108

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 109

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 110

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 111

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 112

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 113

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 114

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 115

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 116

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 117

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 118

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 119

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 120

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 121

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 122

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 123

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 124

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 125

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 126

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 127

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 128

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 129

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 130

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 131

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 132

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 133

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 134

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 135

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 136

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 137

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 138

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 139

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 140

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 141

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 142

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 143

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 144

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 145

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 146

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 147

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 148

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 149

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 150

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 151

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 152

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 153

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 154

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 155

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 156

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 157

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 158

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 159

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 160

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 161

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 162

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 163

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 164

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 165

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 166

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 167

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 168

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 169

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 170

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 171

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 172

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 173

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 174

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 175

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 176

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 177

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 178

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 179

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 180

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 181

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 182

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 183

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 114
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 184

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 114
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 185

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 115
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 186

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 116
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 187

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 116
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 188

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 117
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 189

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 117
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 190

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 118
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 191

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 119
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 192

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 119
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 193

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 120
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 194

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 120
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 195

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 121
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 196

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 122
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 197

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 122
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 198

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 123
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 199

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 123
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 200

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 124
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 201

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 125
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 202

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 125
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 203

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 126
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 204

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 126
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 205

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 127
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 206

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 128
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 207

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 128
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 208

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 129
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 209

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 129
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 210

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 130
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 211

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 131
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 212

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 131
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 213

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 132
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 214

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 132
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 215

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 133
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 216

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 134
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 217

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 134
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 218

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 135
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 219

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 135
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 220

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 136
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 221

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 137
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 222

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 137
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 223

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 138
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 224

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 138
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 225

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 139
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 226

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 140
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 227

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 140
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 228

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 141
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 229

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 141
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 230

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 142
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
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