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La sangre de Sacrógrito
Dificultad :
Berserker

Los sacrógritos no tienen miedo de las heridas. Al contrario, ¡sacan su poder de los golpes que reciben! Son adeptos a las veladas guerreras, no se hacen mala sangre en ellas y son unos inestimables aliados en las peleas de verdad. En pocas palabras: para el adversario, ¡el discípulo de Sacrógrito es como un gran dolor de muelas!
roles Daños Tanque Posicionamiento
Hechizos
Hechizos de especialidad
AtracciónSacrificioTransposiciónArmadura SanguíneaCorteTransferencia Sanguínea
Circulación SanguíneaInmolaciónPilarAgita ViajesCorazón de SacrógritoPacto de WakfuArmadura ArdienteVisiónJuego PeligrosoRastro de SangreRechazo a la MuerteQuebrantadorCóleraTrascendenciaLibaciónPacto de SangreMovilidadVenas de WakfuSangre TatuadaEjecutor
Jaula de Sangre 1

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 2

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 3

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 4
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 4

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 5

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 5
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 6

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 7

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 6
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 8

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 9

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 7
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 10

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 11

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 8
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 12

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 13

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 9
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 14

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 15

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 10
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 16

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 17

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 11
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 18

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 19

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 12
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 20

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 21

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 13
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 22

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 23

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 14
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 24

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 25

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 15
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 26

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 27

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 28

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 16
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 29

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 30

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 17
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 31

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 32

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 18
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 33

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 34

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 19
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 35

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 36

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 20
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 37

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 38

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 21
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 39

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 40

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 22
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 41

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 42

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 23
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 43

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 44

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 24
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 45

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 46

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 25
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 47

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 48

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 26
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 49

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 50

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 27
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 51

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 52

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 53

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 28
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 54

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 55

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 29
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 56

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 57

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 30
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 58

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 59

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 31
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 60

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 61

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 32
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 62

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 63

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 33
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 64

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 65

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 34
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 66

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 67

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 35
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 68

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 69

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 36
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 70

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 71

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 37
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 72

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 73

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 38
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 74

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 75

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 39
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 76

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 77

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 78

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 40
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 79

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 80

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 41
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 81

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 82

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 42
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 83

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 84

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 43
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 85

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 86

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 44
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 87

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 88

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 45
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 89

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 90

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 46
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 91

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 92

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 47
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 93

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 94

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 48
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 95

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 96

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 49
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 97

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 98

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 50
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 99

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 100

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 51
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 101

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 102

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 103

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 52
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 104

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 105

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 53
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 106

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 107

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 54
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 108

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 109

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 55
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 110

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 111

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 56
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 112

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 113

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 57
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 114

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 115

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 58
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 116

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 117

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 59
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 118

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 119

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 60
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 120

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 121

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 61
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 122

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 123

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 62
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 124

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 125

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 63
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 126

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 127

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 128

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 64
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 129

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 130

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 65
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 131

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 132

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 66
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 133

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 134

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 67
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 135

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 136

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 68
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 137

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 138

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 69
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 139

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 140

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 70
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 141

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 142

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 71
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 143

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 144

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 72
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 145

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 146

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 73
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 147

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 148

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 74
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 149

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 150

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 75
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 151

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 152

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 153

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 76
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 154

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 155

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 77
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 156

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 157

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 78
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 158

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 159

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 79
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 160

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 161

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 80
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 162

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 163

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 81
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 164

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 165

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 82
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 166

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 167

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 83
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 168

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 169

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 84
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 170

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 171

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 85
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 172

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 173

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 86
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 174

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 175

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 87
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 176

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 177

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 178

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 88
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 179

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 180

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 89
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 181

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 182

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 90
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 183

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 114
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 184

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 91
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 114
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 185

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 115
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 186

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 92
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 116
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 187

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 116
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 188

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 93
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 117
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 189

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 117
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 190

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 94
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 118
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 191

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 119
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 192

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 95
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 119
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 193

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 120
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 194

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 96
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 120
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 195

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 121
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 196

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 97
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 122
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 197

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 122
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 198

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 98
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 123
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 199

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 123
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 200

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 99
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 124
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 201

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 125
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 202

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 125
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 203

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 100
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 126
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 204

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 126
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 205

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 101
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 127
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 206

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 128
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 207

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 102
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 128
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 208

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 129
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 209

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 103
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 129
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 210

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 130
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 211

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 104
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 131
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 212

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 131
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 213

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 105
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 132
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 214

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 132
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 215

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 106
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 133
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 216

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 134
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 217

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 107
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 134
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 218

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 135
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 219

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 108
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 135
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 220

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 136
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 221

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 109
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 137
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 222

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 137
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 223

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 110
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 138
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 224

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 138
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 225

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 111
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 139
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 226

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 140
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 227

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 140
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 228

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 112
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 141
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 229

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 141
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
Jaula de Sangre 230

Jaula de Sangre 4 1 - 2

Retira PM al objetivo y le aplica un malus de curas recibidas.

Efectos normales

Daño : 113
-3 PM
Incurable (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 142
-3 PM
Incurable (Niv. 4)
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