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El zapato de Sadida
Dificultad :
Invocador vegetal

Se les conoce como "el pueblo de los árboles", pero, en realidad, los sadidas veneran a todas las criaturas vegetales. Y, cuando no declaran su amor a las plantas, juegan con muñecas de guerra o de cura que ellos mismos confeccionan. Una manera como cualquier otra de irse por las ramas cuando la ocasión lo pide.
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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 28
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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 29
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Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 29
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Hierbas Locas 116

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 29
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Hierbas Locas 117

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 29
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Hierbas Locas 118

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 30
-5 PM
Enraizado

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Daño : 37
-5 PM
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Hierbas Locas 119

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 30
-5 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 37
-5 PM
Enraizado
Hierbas Locas 120

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 30
-5 PM
Enraizado

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-5 PM
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Hierbas Locas 121

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 30
-6 PM
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Hierbas Locas 122

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 31
-6 PM
Enraizado

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Daño : 38
-6 PM
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Hierbas Locas 123

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 31
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

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-6 PM
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Hierbas Locas 124

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 31
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 39
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 125

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 31
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 39
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 126

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 32
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 40
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 127

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 32
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 40
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 128

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 32
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 40
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 129

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 32
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 40
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 130

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 32
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 41
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 131

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 33
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 41
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 132

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 33
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 41
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 133

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 33
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 42
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 134

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 33
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 42
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 135

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 34
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 42
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 136

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 34
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 43
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 137

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 34
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 43
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 138

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 34
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 43
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 139

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 35
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 43
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 140

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 35
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 44
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 141

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 35
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 44
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 142

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 35
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 44
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 143

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 36
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 45
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 144

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 36
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 45
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 145

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 36
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 45
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 146

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 36
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 46
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 147

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 37
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 46
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 148

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 37
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 46
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 149

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 37
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 46
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 150

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 37
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 47
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 151

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 38
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 47
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 152

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 38
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 47
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 153

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 38
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 48
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 154

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 38
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 48
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 155

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 38
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 48
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 156

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 39
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 49
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 157

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 39
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 49
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Hierbas Locas 158

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 39
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 49
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Enraizado
Hierbas Locas 159

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 39
-6 PM
Enraizado

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Daño : 49
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Hierbas Locas 160

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 40
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 50
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 161

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 40
-6 PM
Enraizado

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Daño : 50
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Hierbas Locas 162

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 40
-6 PM
Enraizado

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Daño : 50
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Hierbas Locas 163

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 40
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 51
-6 PM
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Hierbas Locas 164

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 41
-6 PM
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Daño : 51
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Hierbas Locas 165

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

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Daño : 41
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Daño : 51
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Hierbas Locas 166

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 41
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 52
-6 PM
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Hierbas Locas 167

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 41
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Efectos críticos

Daño : 52
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Hierbas Locas 168

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 42
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Efectos críticos

Daño : 52
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 169

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 42
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 52
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 170

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 42
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 53
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 171

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 42
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 53
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 172

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 43
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 53
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 173

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 43
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 54
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 174

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 43
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 54
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 175

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 43
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 54
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 176

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 44
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 55
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 177

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 44
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 55
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 178

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 44
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 55
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 179

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 44
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 55
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 180

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 44
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 56
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 181

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 45
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 56
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 182

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 45
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 56
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 183

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 45
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 57
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 184

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 45
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 57
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 185

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 46
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 57
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 186

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 46
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 58
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 187

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 46
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 58
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 188

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 46
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 58
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 189

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 47
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 58
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 190

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 47
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 59
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 191

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 47
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 59
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 192

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 47
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 59
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 193

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 48
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 60
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 194

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 48
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 60
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 195

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 48
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 60
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 196

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 48
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 61
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 197

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 49
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 61
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 198

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 49
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 61
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 199

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 49
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 61
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 200

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 49
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 62
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 201

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 50
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 62
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 202

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 50
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 62
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 203

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 50
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 63
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 204

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 50
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 63
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 205

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 50
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 63
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 206

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 51
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 64
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 207

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 51
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 64
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 208

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 51
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 64
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 209

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 51
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 64
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 210

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 52
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 65
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 211

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 52
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 65
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 212

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 52
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 65
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 213

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 52
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 66
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 214

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 53
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 66
-6 PM
Enraizado
Hierbas Locas 215

Hierbas Locas 2 1 - 6

Hierbas Locas sirve para invocar unas plantas salvajes que causan daños de tierra y reducen el movimiento de sus objetivos.

Efectos normales

Daño : 53
-6 PM
Enraizado

Efectos críticos

Daño : 66
-6 PM
Enraizado
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