FR EN ES PT
El zapato de Sadida
Dificultad :
Invocador vegetal

Se les conoce como "el pueblo de los árboles", pero, en realidad, los sadidas veneran a todas las criaturas vegetales. Y, cuando no declaran su amor a las plantas, juegan con muñecas de guerra o de cura que ellos mismos confeccionan. Una manera como cualquier otra de irse por las ramas cuando la ocasión lo pide.
roles Invocación Apoyo Curas
Hechizos
Hechizos de especialidad
La superpoderosaSacrificio MuñequeroÁrbolLa vudulDespertar SilvestreRepartir Leña
Conocimiento SadidaRezo SadidaEnlace MuñequeroGuarda PlantasExplomuñecaToxina InofensivaSadida SolitarioMurmullos SalvajesVenenosoTerreno de Entendimiento
Despertar Silvestre 1

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 2

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 3

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 4

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 5

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 6

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 7

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 8

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 9

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 10

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 11

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 12

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 13

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 14

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 15

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 16

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 17

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 18

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 19

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 20

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 21

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 22

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 23

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 24

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 25

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 26

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 27

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 28

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 29

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 30

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 31

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 32

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 33

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 34

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 35

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 36

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 37

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 38

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 39

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 40

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 41

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 42

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 43

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 44

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 45

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 46

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 47

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 48

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 49

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 50

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 51

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 52

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 53

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 54

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 55

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 56

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 57

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 58

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 59

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 60

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 61

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 62

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 63

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 64

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 65

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 66

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 67

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 68

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 69

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 70

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 71

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 72

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 73

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 74

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 75

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 76

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 77

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 78

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 79

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 80

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 81

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 82

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 83

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 84

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 85

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 86

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 87

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 88

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 89

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 90

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 91

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 92

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 93

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 94

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 95

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 96

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 97

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 98

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 99

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 100

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 101

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 102

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 103

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 104

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 105

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 106

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 107

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 108

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 109

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 110

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 111

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 112

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 113

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 114

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 115

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 116

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 117

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 118

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 119

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 120

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 121

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 122

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 123

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 124

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 125

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 126

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 127

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 128

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 129

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 130

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 131

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 132

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 133

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 134

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 135

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 136

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 137

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 138

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 139

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 140

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 141

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 142

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 143

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 144

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 145

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 146

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 147

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 148

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 149

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 150

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 151

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 152

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 153

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 154

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 155

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 156

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 157

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 158

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 159

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 160

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 161

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 162

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 163

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 164

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 165

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 166

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 167

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 168

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 169

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 170

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 171

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 172

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 173

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 174

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 175

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 176

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 177

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 178

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 179

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 180

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 181

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 182

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 183

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 184

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 185

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 186

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 187

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 188

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 189

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 190

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 191

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 192

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 193

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 194

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 195

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 196

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 197

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 198

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 199

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 200

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 201

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 202

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 203

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 204

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 205

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 206

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 207

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 208

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 209

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 210

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 211

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 212

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 213

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 214

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 215

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 216

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 217

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 218

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 219

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 220

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 221

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 222

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 223

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 224

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 225

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 226

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 227

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 228

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 229

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
Despertar Silvestre 230

Despertar Silvestre 2 1 1 - 3

El sadida transmite la esencia misma del bosque a un miembro de su equipo, despertando sus sentidos a la belleza de la naturaleza. Es un proceso largo y peligroso, pero permite devolverle la vida a un aliado caído en combate.

Efectos normales

Da un 15% de los PdV máx. del sadida en armadura
- Despierto
Sobre un objetivo K.O.:
- El objetivo vuelve a la vida (25% de los PdV máx.)
- Transforma el objetivo K.O. en Árbol
- Convaleciente (Niv. 1)
1 230
Multimedia
 
Clases