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El escudo de Feca
Dificultad :
Protector

Los fecas son protectores natos. No esperes que te entreguen aquello que protegen, ¡a menos que pases por encima de sus cadáveres! Darán hasta su último aliento velando lo que se les confía. Tampoco intentes atacar al primer jalató que se cruce por tu camino,porque, aunque ya no sean pastores, se enfrentarán a todo aquel que la tome con criaturas indefensas.
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Bastón 1

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 5
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 3)

Efectos críticos

Daño : 6
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 3)
Bastón 2

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 5
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 3)

Efectos críticos

Daño : 7
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 4)
Bastón 3

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 6
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 3)

Efectos críticos

Daño : 7
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 4)
Bastón 4

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 6
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 4)

Efectos críticos

Daño : 8
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 5)
Bastón 5

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 7
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 4)

Efectos críticos

Daño : 9
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 5)
Bastón 6

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 8
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 4)

Efectos críticos

Daño : 10
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)
Bastón 7

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 8
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 5)

Efectos críticos

Daño : 10
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)
Bastón 8

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 9
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 5)

Efectos críticos

Daño : 11
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)
Bastón 9

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 9
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 5)

Efectos críticos

Daño : 12
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 7)
Bastón 10

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 10
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)

Efectos críticos

Daño : 13
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 7)
Bastón 11

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 11
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)

Efectos críticos

Daño : 13
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 8)
Bastón 12

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 11
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 6)

Efectos críticos

Daño : 14
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 8)
Bastón 13

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 12
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 7)

Efectos críticos

Daño : 15
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 9)
Bastón 14

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 12
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 7)

Efectos críticos

Daño : 16
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 9)
Bastón 15

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 13
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 8)

Efectos críticos

Daño : 16
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)
Bastón 16

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 14
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 8)

Efectos críticos

Daño : 17
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)
Bastón 17

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 14
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 8)

Efectos críticos

Daño : 18
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)
Bastón 18

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 15
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 9)

Efectos críticos

Daño : 19
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 11)
Bastón 19

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 15
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 9)

Efectos críticos

Daño : 19
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 11)
Bastón 20

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 16
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 9)

Efectos críticos

Daño : 20
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 12)
Bastón 21

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 17
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)

Efectos críticos

Daño : 21
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 12)
Bastón 22

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 17
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)

Efectos críticos

Daño : 22
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 13)
Bastón 23

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 18
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 10)

Efectos críticos

Daño : 22
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 13)
Bastón 24

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 18
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 11)

Efectos críticos

Daño : 23
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 14)
Bastón 25

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 19
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 11)

Efectos críticos

Daño : 24
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 14)
Bastón 26

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 20
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 12)

Efectos críticos

Daño : 25
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)
Bastón 27

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 20
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 12)

Efectos críticos

Daño : 25
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)
Bastón 28

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 21
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 12)

Efectos críticos

Daño : 26
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)
Bastón 29

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 21
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 13)

Efectos críticos

Daño : 27
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 16)
Bastón 30

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 22
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 13)

Efectos críticos

Daño : 28
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 16)
Bastón 31

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 23
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 13)

Efectos críticos

Daño : 28
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 17)
Bastón 32

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 23
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 14)

Efectos críticos

Daño : 29
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 17)
Bastón 33

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 24
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 14)

Efectos críticos

Daño : 30
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 18)
Bastón 34

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 24
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 14)

Efectos críticos

Daño : 31
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 18)
Bastón 35

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 25
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)

Efectos críticos

Daño : 31
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)
Bastón 36

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 26
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)

Efectos críticos

Daño : 32
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)
Bastón 37

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 26
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 15)

Efectos críticos

Daño : 33
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)
Bastón 38

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 27
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 16)

Efectos críticos

Daño : 34
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 20)
Bastón 39

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 27
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 16)

Efectos críticos

Daño : 34
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 20)
Bastón 40

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 28
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 17)

Efectos críticos

Daño : 35
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 21)
Bastón 41

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 29
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 17)

Efectos críticos

Daño : 36
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 21)
Bastón 42

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 29
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 17)

Efectos críticos

Daño : 37
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 22)
Bastón 43

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 30
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 18)

Efectos críticos

Daño : 37
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 22)
Bastón 44

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 30
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 18)

Efectos críticos

Daño : 38
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 23)
Bastón 45

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 31
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 18)

Efectos críticos

Daño : 39
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 23)
Bastón 46

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 32
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)

Efectos críticos

Daño : 40
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)
Bastón 47

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 32
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)

Efectos críticos

Daño : 40
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)
Bastón 48

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 33
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 19)

Efectos críticos

Daño : 41
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)
Bastón 49

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 33
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 20)

Efectos críticos

Daño : 42
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 25)
Bastón 50

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 34
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 20)

Efectos críticos

Daño : 43
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 25)
Bastón 51

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 35
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 21)

Efectos críticos

Daño : 43
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 26)
Bastón 52

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 35
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 21)

Efectos críticos

Daño : 44
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 26)
Bastón 53

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 36
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 21)

Efectos críticos

Daño : 45
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 27)
Bastón 54

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 36
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 22)

Efectos críticos

Daño : 46
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 27)
Bastón 55

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 37
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 22)

Efectos críticos

Daño : 46
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)
Bastón 56

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 38
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 22)

Efectos críticos

Daño : 47
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)
Bastón 57

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 38
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 23)

Efectos críticos

Daño : 48
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)
Bastón 58

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 39
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 23)

Efectos críticos

Daño : 49
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 29)
Bastón 59

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 39
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 23)

Efectos críticos

Daño : 49
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 29)
Bastón 60

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 40
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)

Efectos críticos

Daño : 50
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 30)
Bastón 61

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 41
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)

Efectos críticos

Daño : 51
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 30)
Bastón 62

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 41
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 24)

Efectos críticos

Daño : 52
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 31)
Bastón 63

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 42
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 25)

Efectos críticos

Daño : 52
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 31)
Bastón 64

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 42
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 25)

Efectos críticos

Daño : 53
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 32)
Bastón 65

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 43
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 26)

Efectos críticos

Daño : 54
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 32)
Bastón 66

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 44
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 26)

Efectos críticos

Daño : 55
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)
Bastón 67

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 44
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 26)

Efectos críticos

Daño : 55
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)
Bastón 68

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 45
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 27)

Efectos críticos

Daño : 56
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)
Bastón 69

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 45
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 27)

Efectos críticos

Daño : 57
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 34)
Bastón 70

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 46
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 27)

Efectos críticos

Daño : 58
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 34)
Bastón 71

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 47
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)

Efectos críticos

Daño : 58
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 35)
Bastón 72

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 47
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)

Efectos críticos

Daño : 59
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 35)
Bastón 73

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 48
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 28)

Efectos críticos

Daño : 60
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 36)
Bastón 74

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 48
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 29)

Efectos críticos

Daño : 61
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 36)
Bastón 75

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 49
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 29)

Efectos críticos

Daño : 61
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)
Bastón 76

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 50
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 30)

Efectos críticos

Daño : 62
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)
Bastón 77

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 50
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 30)

Efectos críticos

Daño : 63
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)
Bastón 78

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 51
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 30)

Efectos críticos

Daño : 64
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 38)
Bastón 79

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 51
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 31)

Efectos críticos

Daño : 64
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 38)
Bastón 80

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 52
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 31)

Efectos críticos

Daño : 65
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 39)
Bastón 81

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 53
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 31)

Efectos críticos

Daño : 66
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 39)
Bastón 82

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 53
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 32)

Efectos críticos

Daño : 67
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 40)
Bastón 83

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 54
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 32)

Efectos críticos

Daño : 67
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 40)
Bastón 84

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 54
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 32)

Efectos críticos

Daño : 68
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 41)
Bastón 85

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 55
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)

Efectos críticos

Daño : 69
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 41)
Bastón 86

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 56
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)

Efectos críticos

Daño : 70
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)
Bastón 87

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 56
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 33)

Efectos críticos

Daño : 70
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)
Bastón 88

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 57
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 34)

Efectos críticos

Daño : 71
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)
Bastón 89

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 57
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 34)

Efectos críticos

Daño : 72
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 43)
Bastón 90

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 58
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 35)

Efectos críticos

Daño : 73
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 43)
Bastón 91

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 59
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 35)

Efectos críticos

Daño : 73
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 44)
Bastón 92

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 59
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 35)

Efectos críticos

Daño : 74
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 44)
Bastón 93

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 60
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 36)

Efectos críticos

Daño : 75
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 45)
Bastón 94

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 60
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 36)

Efectos críticos

Daño : 76
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 45)
Bastón 95

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 61
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 36)

Efectos críticos

Daño : 76
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)
Bastón 96

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 62
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)

Efectos críticos

Daño : 77
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)
Bastón 97

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 62
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)

Efectos críticos

Daño : 78
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)
Bastón 98

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 63
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 37)

Efectos críticos

Daño : 79
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 47)
Bastón 99

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 63
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 38)

Efectos críticos

Daño : 79
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 47)
Bastón 100

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 64
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 38)

Efectos críticos

Daño : 80
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 48)
Bastón 101

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 65
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 39)

Efectos críticos

Daño : 81
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 48)
Bastón 102

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 65
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 39)

Efectos críticos

Daño : 82
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 49)
Bastón 103

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 66
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 39)

Efectos críticos

Daño : 82
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 49)
Bastón 104

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 66
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 40)

Efectos críticos

Daño : 83
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 50)
Bastón 105

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 67
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 40)

Efectos críticos

Daño : 84
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 50)
Bastón 106

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 68
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 40)

Efectos críticos

Daño : 85
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)
Bastón 107

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 68
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 41)

Efectos críticos

Daño : 85
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)
Bastón 108

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 69
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 41)

Efectos críticos

Daño : 86
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)
Bastón 109

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 69
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 41)

Efectos críticos

Daño : 87
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 52)
Bastón 110

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 70
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)

Efectos críticos

Daño : 88
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 52)
Bastón 111

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 71
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)

Efectos críticos

Daño : 88
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 53)
Bastón 112

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 71
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 42)

Efectos críticos

Daño : 89
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 53)
Bastón 113

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 72
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 43)

Efectos críticos

Daño : 90
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 54)
Bastón 114

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 72
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 43)

Efectos críticos

Daño : 91
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 54)
Bastón 115

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 73
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 44)

Efectos críticos

Daño : 91
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)
Bastón 116

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 74
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 44)

Efectos críticos

Daño : 92
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)
Bastón 117

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 74
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 44)

Efectos críticos

Daño : 93
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)
Bastón 118

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 75
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 45)

Efectos críticos

Daño : 94
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 56)
Bastón 119

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 75
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 45)

Efectos críticos

Daño : 94
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 56)
Bastón 120

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 76
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 45)

Efectos críticos

Daño : 95
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 57)
Bastón 121

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 77
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)

Efectos críticos

Daño : 96
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 57)
Bastón 122

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 77
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)

Efectos críticos

Daño : 97
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 58)
Bastón 123

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 78
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 46)

Efectos críticos

Daño : 97
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 58)
Bastón 124

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 78
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 47)

Efectos críticos

Daño : 98
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 59)
Bastón 125

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 79
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 47)

Efectos críticos

Daño : 99
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 59)
Bastón 126

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 80
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 48)

Efectos críticos

Daño : 100
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)
Bastón 127

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 80
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 48)

Efectos críticos

Daño : 100
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)
Bastón 128

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 81
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 48)

Efectos críticos

Daño : 101
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)
Bastón 129

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 81
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 49)

Efectos críticos

Daño : 102
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 61)
Bastón 130

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 82
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 49)

Efectos críticos

Daño : 103
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 61)
Bastón 131

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 83
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 49)

Efectos críticos

Daño : 103
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 62)
Bastón 132

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 83
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 50)

Efectos críticos

Daño : 104
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 62)
Bastón 133

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 84
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 50)

Efectos críticos

Daño : 105
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 63)
Bastón 134

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 84
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 50)

Efectos críticos

Daño : 106
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 63)
Bastón 135

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 85
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)

Efectos críticos

Daño : 106
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 64)
Bastón 136

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 86
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)

Efectos críticos

Daño : 107
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 64)
Bastón 137

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 86
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 51)

Efectos críticos

Daño : 108
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 64)
Bastón 138

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 87
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 52)

Efectos críticos

Daño : 109
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 65)
Bastón 139

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 87
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 52)

Efectos críticos

Daño : 109
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 65)
Bastón 140

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 88
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 53)

Efectos críticos

Daño : 110
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 66)
Bastón 141

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 89
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 53)

Efectos críticos

Daño : 111
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 66)
Bastón 142

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 89
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 53)

Efectos críticos

Daño : 112
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 67)
Bastón 143

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 90
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 54)

Efectos críticos

Daño : 112
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 67)
Bastón 144

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 90
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 54)

Efectos críticos

Daño : 113
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 68)
Bastón 145

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 91
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 54)

Efectos críticos

Daño : 114
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 68)
Bastón 146

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 92
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)

Efectos críticos

Daño : 115
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 69)
Bastón 147

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 92
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)

Efectos críticos

Daño : 115
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 69)
Bastón 148

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 93
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 55)

Efectos críticos

Daño : 116
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 69)
Bastón 149

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 93
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 56)

Efectos críticos

Daño : 117
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 70)
Bastón 150

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 94
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 56)

Efectos críticos

Daño : 118
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 70)
Bastón 151

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 95
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 57)

Efectos críticos

Daño : 118
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 71)
Bastón 152

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 95
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 57)

Efectos críticos

Daño : 119
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 71)
Bastón 153

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 96
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 57)

Efectos críticos

Daño : 120
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 72)
Bastón 154

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 96
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 58)

Efectos críticos

Daño : 121
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 72)
Bastón 155

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 97
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 58)

Efectos críticos

Daño : 121
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 73)
Bastón 156

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 98
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 58)

Efectos críticos

Daño : 122
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 73)
Bastón 157

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 98
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 59)

Efectos críticos

Daño : 123
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 73)
Bastón 158

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 99
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 59)

Efectos críticos

Daño : 124
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 74)
Bastón 159

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 99
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 59)

Efectos críticos

Daño : 124
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 74)
Bastón 160

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 100
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)

Efectos críticos

Daño : 125
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 75)
Bastón 161

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 101
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)

Efectos críticos

Daño : 126
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 75)
Bastón 162

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 101
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 60)

Efectos críticos

Daño : 127
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 76)
Bastón 163

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 102
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 61)

Efectos críticos

Daño : 127
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 76)
Bastón 164

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 102
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 61)

Efectos críticos

Daño : 128
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 77)
Bastón 165

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 103
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 62)

Efectos críticos

Daño : 129
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 77)
Bastón 166

Bastón 5 1 - 4

Causa daños de tierra. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de tierra que activará un bonus ofensivo al principio del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 104
Escudo Tierra
Al principio del turno:
- 40% de daños infligidos en melé
- Retirado al final del turno sin enemigo en contacto
Casilla vacía: Glifo terrestre (Nivel 62)

Efectos críticos

Daño : 130
Escudo Tierra
Al principio del turno: