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El escudo de Feca
Dificultad :
Protector

Los fecas son protectores natos. No esperes que te entreguen aquello que protegen, ¡a menos que pases por encima de sus cadáveres! Darán hasta su último aliento velando lo que se les confía. Tampoco intentes atacar al primer jalató que se cruce por tu camino,porque, aunque ya no sean pastores, se enfrentarán a todo aquel que la tome con criaturas indefensas.
roles Tanque Apoyo Control
Hechizos
Hechizos de especialidad
InmuneTreguaPacificaciónProvocaciónÉgidaMagnetismo
Piel RocosaComprensión del WakfuCaparazón de EspinasEscudos ElementalesExperiencia del TerrenoPastorGlifos PersistentesOjo por OjoConocimiento del MapaArmadura de CombateLa Mejor Defensa es el AtaqueGlifo AumentadoTrato PacifistaQuien Quiere la Paz Prepara la GuerraMaestro de los EscudosUno para TodosLíneaProtector del Rebaño
Meteorito 1

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 3
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 3)

Efectos críticos

Daño : 3
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 3)
Meteorito 2

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 3
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 3)

Efectos críticos

Daño : 4
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 4)
Meteorito 3

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 3
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 3)

Efectos críticos

Daño : 4
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 4)
Meteorito 4

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 4
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 5)
Meteorito 5

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 4
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 5
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 5)
Meteorito 6

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 4
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 4)

Efectos críticos

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)
Meteorito 7

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 5
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 5)

Efectos críticos

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)
Meteorito 8

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 5
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 5)

Efectos críticos

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)
Meteorito 9

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 5
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 5)

Efectos críticos

Daño : 7
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 7)
Meteorito 10

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)

Efectos críticos

Daño : 7
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 7)
Meteorito 11

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)

Efectos críticos

Daño : 8
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 8)
Meteorito 12

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 6
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 6)

Efectos críticos

Daño : 8
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 8)
Meteorito 13

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 7
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 7)

Efectos críticos

Daño : 9
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 9)
Meteorito 14

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 7
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 7)

Efectos críticos

Daño : 9
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 9)
Meteorito 15

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 8
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 8)

Efectos críticos

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)
Meteorito 16

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 8
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 8)

Efectos críticos

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)
Meteorito 17

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 8
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 8)

Efectos críticos

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)
Meteorito 18

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 9
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 9)

Efectos críticos

Daño : 11
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 11)
Meteorito 19

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 9
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 9)

Efectos críticos

Daño : 11
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 11)
Meteorito 20

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 9
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 9)

Efectos críticos

Daño : 12
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 12)
Meteorito 21

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)

Efectos críticos

Daño : 12
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 12)
Meteorito 22

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)

Efectos críticos

Daño : 13
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 13)
Meteorito 23

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 10
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 10)

Efectos críticos

Daño : 13
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 13)
Meteorito 24

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 11
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 11)

Efectos críticos

Daño : 14
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 14)
Meteorito 25

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 11
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 11)

Efectos críticos

Daño : 14
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 14)
Meteorito 26

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 12
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 12)

Efectos críticos

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)
Meteorito 27

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 12
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 12)

Efectos críticos

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)
Meteorito 28

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 12
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 12)

Efectos críticos

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)
Meteorito 29

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 13
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 13)

Efectos críticos

Daño : 16
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 16)
Meteorito 30

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 13
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 13)

Efectos críticos

Daño : 16
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 16)
Meteorito 31

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 13
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 13)

Efectos críticos

Daño : 17
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 17)
Meteorito 32

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 14
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 14)

Efectos críticos

Daño : 17
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 17)
Meteorito 33

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 14
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 14)

Efectos críticos

Daño : 18
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 18)
Meteorito 34

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 14
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 14)

Efectos críticos

Daño : 18
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 18)
Meteorito 35

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)

Efectos críticos

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)
Meteorito 36

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)

Efectos críticos

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)
Meteorito 37

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 15
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 15)

Efectos críticos

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)
Meteorito 38

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 16
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 16)

Efectos críticos

Daño : 20
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 20)
Meteorito 39

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 16
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 16)

Efectos críticos

Daño : 20
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 20)
Meteorito 40

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 17
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 17)

Efectos críticos

Daño : 21
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 21)
Meteorito 41

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 17
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 17)

Efectos críticos

Daño : 21
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 21)
Meteorito 42

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 17
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 17)

Efectos críticos

Daño : 22
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 22)
Meteorito 43

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 18
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 18)

Efectos críticos

Daño : 22
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 22)
Meteorito 44

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 18
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 18)

Efectos críticos

Daño : 23
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 23)
Meteorito 45

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 18
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 18)

Efectos críticos

Daño : 23
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 23)
Meteorito 46

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)

Efectos críticos

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)
Meteorito 47

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)

Efectos críticos

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)
Meteorito 48

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 19
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 19)

Efectos críticos

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)
Meteorito 49

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 20
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 20)

Efectos críticos

Daño : 25
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 25)
Meteorito 50

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 20
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 20)

Efectos críticos

Daño : 25
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 25)
Meteorito 51

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 21
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 21)

Efectos críticos

Daño : 26
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 26)
Meteorito 52

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 21
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 21)

Efectos críticos

Daño : 26
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 26)
Meteorito 53

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 21
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 21)

Efectos críticos

Daño : 27
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 27)
Meteorito 54

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 22
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 22)

Efectos críticos

Daño : 27
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 27)
Meteorito 55

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 22
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 22)

Efectos críticos

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)
Meteorito 56

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 22
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 22)

Efectos críticos

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)
Meteorito 57

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 23
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 23)

Efectos críticos

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)
Meteorito 58

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 23
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 23)

Efectos críticos

Daño : 29
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 29)
Meteorito 59

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 23
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 23)

Efectos críticos

Daño : 29
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 29)
Meteorito 60

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)

Efectos críticos

Daño : 30
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 30)
Meteorito 61

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)

Efectos críticos

Daño : 30
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 30)
Meteorito 62

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 24
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 24)

Efectos críticos

Daño : 31
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 31)
Meteorito 63

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 25
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 25)

Efectos críticos

Daño : 31
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 31)
Meteorito 64

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 25
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 25)

Efectos críticos

Daño : 32
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 32)
Meteorito 65

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 26
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 26)

Efectos críticos

Daño : 32
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 32)
Meteorito 66

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 26
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 26)

Efectos críticos

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)
Meteorito 67

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 26
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 26)

Efectos críticos

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)
Meteorito 68

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 27
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 27)

Efectos críticos

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)
Meteorito 69

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 27
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 27)

Efectos críticos

Daño : 34
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 34)
Meteorito 70

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 27
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 27)

Efectos críticos

Daño : 34
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 34)
Meteorito 71

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)

Efectos críticos

Daño : 35
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 35)
Meteorito 72

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)

Efectos críticos

Daño : 35
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 35)
Meteorito 73

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 28
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 28)

Efectos críticos

Daño : 36
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 36)
Meteorito 74

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 29
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 29)

Efectos críticos

Daño : 36
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 36)
Meteorito 75

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 29
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 29)

Efectos críticos

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)
Meteorito 76

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 30
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 30)

Efectos críticos

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)
Meteorito 77

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 30
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 30)

Efectos críticos

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)
Meteorito 78

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 30
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 30)

Efectos críticos

Daño : 38
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 38)
Meteorito 79

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 31
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 31)

Efectos críticos

Daño : 38
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 38)
Meteorito 80

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 31
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 31)

Efectos críticos

Daño : 39
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 39)
Meteorito 81

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 31
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 31)

Efectos críticos

Daño : 39
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 39)
Meteorito 82

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 32
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 32)

Efectos críticos

Daño : 40
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 40)
Meteorito 83

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 32
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 32)

Efectos críticos

Daño : 40
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 40)
Meteorito 84

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 32
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 32)

Efectos críticos

Daño : 41
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 41)
Meteorito 85

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)

Efectos críticos

Daño : 41
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 41)
Meteorito 86

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)

Efectos críticos

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)
Meteorito 87

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 33
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 33)

Efectos críticos

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)
Meteorito 88

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 34
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 34)

Efectos críticos

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)
Meteorito 89

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 34
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 34)

Efectos críticos

Daño : 43
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 43)
Meteorito 90

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 35
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 35)

Efectos críticos

Daño : 43
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 43)
Meteorito 91

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 35
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 35)

Efectos críticos

Daño : 44
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 44)
Meteorito 92

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 35
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 35)

Efectos críticos

Daño : 44
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 44)
Meteorito 93

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 36
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 36)

Efectos críticos

Daño : 45
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 45)
Meteorito 94

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 36
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 36)

Efectos críticos

Daño : 45
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 45)
Meteorito 95

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 36
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 36)

Efectos críticos

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)
Meteorito 96

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)

Efectos críticos

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)
Meteorito 97

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)

Efectos críticos

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)
Meteorito 98

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 37
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 37)

Efectos críticos

Daño : 47
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 47)
Meteorito 99

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 38
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 38)

Efectos críticos

Daño : 47
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 47)
Meteorito 100

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 38
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 38)

Efectos críticos

Daño : 48
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 48)
Meteorito 101

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 39
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 39)

Efectos críticos

Daño : 48
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 48)
Meteorito 102

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 39
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 39)

Efectos críticos

Daño : 49
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 49)
Meteorito 103

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 39
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 39)

Efectos críticos

Daño : 49
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 49)
Meteorito 104

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 40
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 40)

Efectos críticos

Daño : 50
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 50)
Meteorito 105

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 40
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 40)

Efectos críticos

Daño : 50
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 50)
Meteorito 106

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 40
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 40)

Efectos críticos

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)
Meteorito 107

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 41
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 41)

Efectos críticos

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)
Meteorito 108

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 41
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 41)

Efectos críticos

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)
Meteorito 109

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 41
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 41)

Efectos críticos

Daño : 52
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 52)
Meteorito 110

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)

Efectos críticos

Daño : 52
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 52)
Meteorito 111

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)

Efectos críticos

Daño : 53
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 53)
Meteorito 112

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 42
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 42)

Efectos críticos

Daño : 53
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 53)
Meteorito 113

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 43
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 43)

Efectos críticos

Daño : 54
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 54)
Meteorito 114

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 43
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 43)

Efectos críticos

Daño : 54
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 54)
Meteorito 115

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 44
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 44)

Efectos críticos

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)
Meteorito 116

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 44
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 44)

Efectos críticos

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)
Meteorito 117

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 44
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 44)

Efectos críticos

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)
Meteorito 118

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 45
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 45)

Efectos críticos

Daño : 56
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 56)
Meteorito 119

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 45
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 45)

Efectos críticos

Daño : 56
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 56)
Meteorito 120

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 45
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 45)

Efectos críticos

Daño : 57
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 57)
Meteorito 121

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)

Efectos críticos

Daño : 57
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 57)
Meteorito 122

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)

Efectos críticos

Daño : 58
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 58)
Meteorito 123

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 46
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 46)

Efectos críticos

Daño : 58
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 58)
Meteorito 124

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 47
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 47)

Efectos críticos

Daño : 59
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 59)
Meteorito 125

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 47
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 47)

Efectos críticos

Daño : 59
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 59)
Meteorito 126

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 48
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 48)

Efectos críticos

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)
Meteorito 127

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 48
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 48)

Efectos críticos

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)
Meteorito 128

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 48
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 48)

Efectos críticos

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)
Meteorito 129

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 49
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 49)

Efectos críticos

Daño : 61
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 61)
Meteorito 130

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 49
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 49)

Efectos críticos

Daño : 61
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 61)
Meteorito 131

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 49
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 49)

Efectos críticos

Daño : 62
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 62)
Meteorito 132

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 50
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 50)

Efectos críticos

Daño : 62
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 62)
Meteorito 133

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 50
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 50)

Efectos críticos

Daño : 63
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 63)
Meteorito 134

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 50
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 50)

Efectos críticos

Daño : 63
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 63)
Meteorito 135

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)

Efectos críticos

Daño : 64
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 64)
Meteorito 136

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)

Efectos críticos

Daño : 64
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 64)
Meteorito 137

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 51
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 51)

Efectos críticos

Daño : 64
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 64)
Meteorito 138

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 52
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 52)

Efectos críticos

Daño : 65
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 65)
Meteorito 139

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 52
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 52)

Efectos críticos

Daño : 65
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 65)
Meteorito 140

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 53
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 53)

Efectos críticos

Daño : 66
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 66)
Meteorito 141

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 53
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 53)

Efectos críticos

Daño : 66
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 66)
Meteorito 142

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 53
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 53)

Efectos críticos

Daño : 67
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 67)
Meteorito 143

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 54
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 54)

Efectos críticos

Daño : 67
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 67)
Meteorito 144

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 54
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 54)

Efectos críticos

Daño : 68
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 68)
Meteorito 145

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 54
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 54)

Efectos críticos

Daño : 68
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 68)
Meteorito 146

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)

Efectos críticos

Daño : 69
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 69)
Meteorito 147

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)

Efectos críticos

Daño : 69
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 69)
Meteorito 148

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 55
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 55)

Efectos críticos

Daño : 69
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 69)
Meteorito 149

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 56
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 56)

Efectos críticos

Daño : 70
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 70)
Meteorito 150

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 56
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 56)

Efectos críticos

Daño : 70
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 70)
Meteorito 151

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 57
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 57)

Efectos críticos

Daño : 71
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 71)
Meteorito 152

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 57
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 57)

Efectos críticos

Daño : 71
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 71)
Meteorito 153

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 57
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 57)

Efectos críticos

Daño : 72
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 72)
Meteorito 154

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 58
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 58)

Efectos críticos

Daño : 72
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 72)
Meteorito 155

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 58
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 58)

Efectos críticos

Daño : 73
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 73)
Meteorito 156

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 58
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 58)

Efectos críticos

Daño : 73
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 73)
Meteorito 157

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 59
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 59)

Efectos críticos

Daño : 73
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 73)
Meteorito 158

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 59
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 59)

Efectos críticos

Daño : 74
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 74)
Meteorito 159

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 59
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 59)

Efectos críticos

Daño : 74
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 74)
Meteorito 160

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)

Efectos críticos

Daño : 75
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 75)
Meteorito 161

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)

Efectos críticos

Daño : 75
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 75)
Meteorito 162

Meteorito 3 1 - 5

Causa daños de fuego. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de fuego que activará un bonus al final del turno del portador.

Efectos normales

Daño : 60
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casilla vacía: Glifo flamígero (Niv. 60)

Efectos críticos

Daño : 76
Escudo Fuego
Al final del turno:
- Estabilizado, 20% de golpe crítico y anticipación (1 turno)
Casil