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El escudo de Feca
Dificultad :
Protector

Los fecas son protectores natos. No esperes que te entreguen aquello que protegen, ¡a menos que pases por encima de sus cadáveres! Darán hasta su último aliento velando lo que se les confía. Tampoco intentes atacar al primer jalató que se cruce por tu camino,porque, aunque ya no sean pastores, se enfrentarán a todo aquel que la tome con criaturas indefensas.
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Pompa 1

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 1)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 2

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 1)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 3

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 2)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 4

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 3)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 5

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 4)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 6

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 5)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 7

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 6)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 8

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 7)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 9

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 8)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 10

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 9)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 11

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 10)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 12

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 11)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 13

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 12)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 14

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 13)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 15

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 14)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 16

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 15)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 17

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 16)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 18

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 17)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 19

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 18)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 20

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 19)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 21

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 20)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 22

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 21)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 23

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 22)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 24

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 23)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 25

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 24)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 26

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 25)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 27

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 26)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 28

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 27)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 29

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 28)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 30

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 29)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 31

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 30)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 32

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 31)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 33

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 32)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 34

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 33)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 35

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 34)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 36

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 35)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 37

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 36)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 38

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 37)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 39

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 38)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 40

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 39)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 41

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 40)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 42

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 41)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 43

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 42)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 44

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 43)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 45

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 44)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 46

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 45)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 47

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 46)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 48

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 47)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 49

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 48)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 50

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 49)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 51

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 50)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 52

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 51)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 53

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 52)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 54

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 53)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 55

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 54)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 56

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 55)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 57

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 56)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 58

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 57)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 59

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 58)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 60

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 59)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 61

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 60)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 62

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 61)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 63

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 62)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 64

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 63)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 65

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 64)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 66

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 65)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 67

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 66)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 68

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 67)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 69

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 68)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 70

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 69)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 71

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 70)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 72

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 71)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 73

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 72)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 74

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 73)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 75

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 74)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 76

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 75)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 77

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 76)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 78

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 77)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 79

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 78)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 80

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 79)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 81

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 80)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 82

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 81)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 83

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 82)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 84

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 83)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 85

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 84)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 86

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 85)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 87

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 86)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 88

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 87)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 89

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 88)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 90

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 89)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 91

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 90)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 92

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 91)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 93

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 92)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 94

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 93)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 95

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 94)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 96

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 95)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 97

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 96)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 98

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 97)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 99

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 98)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 100

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 99)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 101

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 100)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 102

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 101)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 103

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 102)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 104

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 103)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 105

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 104)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 106

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 105)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 107

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 106)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 108

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 107)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 109

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 108)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 110

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 109)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 111

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 110)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 112

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 111)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 113

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 112)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 114

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 113)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 115

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 114)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 116

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 115)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 117

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 116)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 118

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 117)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 119

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 118)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 120

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 119)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 121

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 120)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 122

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 121)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 123

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 122)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 124

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 123)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 125

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 124)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 126

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 125)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 127

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 126)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 128

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 127)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 129

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 128)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 130

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 129)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 131

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 130)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 132

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 131)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 133

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 132)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 134

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 133)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 135

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 134)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 136

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 135)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 137

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 136)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 138

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 137)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 139

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 138)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 140

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 139)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 141

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 140)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 142

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 141)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 143

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 142)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 144

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 143)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 145

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 144)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 146

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 145)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 147

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 146)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 148

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 147)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 149

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 148)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 150

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 149)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 151

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 150)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 152

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 151)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 153

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 152)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 154

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 153)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 155

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 154)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 156

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 155)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 157

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 156)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 158

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 157)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 159

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 158)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 160

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 159)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 161

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 160)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 162

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 161)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 163

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 162)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 164

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 163)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 165

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 164)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 166

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 165)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 167

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 166)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 168

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 167)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 169

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 168)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 170

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 169)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 171

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 170)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 172

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 171)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 173

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 172)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 174

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 173)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 175

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 174)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 176

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 175)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 177

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 176)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 178

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 177)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 179

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 178)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 180

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 179)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 181

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 180)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 182

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 181)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 183

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 182)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 184

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 183)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 185

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 184)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 186

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 185)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 187

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 186)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 188

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 187)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 189

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 188)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 190

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 189)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 191

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 190)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 192

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 191)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 193

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 192)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 194

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 193)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 195

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 194)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 196

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 195)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 197

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 196)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 198

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 197)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 199

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 198)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
Pompa 200

Pompa 3 1 1 - 5

El feca coloca una armadura de la pompa sobre el objetivo, lo cual le da alcance y lo hace no placable. Los aliados que estén alrededor del objetivo reciben también un pequeño bonus de alcance.

Efectos normales

Aplica Armadura de la Pompa (Niv. 199)
Pompa (Niv. 1) (1 turno)

Condiciones

El objetivo debe no ser un enemigo.
1 200
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