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El escudo de Feca
Dificultad :
Protector

Los fecas son protectores natos. No esperes que te entreguen aquello que protegen, ¡a menos que pases por encima de sus cadáveres! Darán hasta su último aliento velando lo que se les confía. Tampoco intentes atacar al primer jalató que se cruce por tu camino,porque, aunque ya no sean pastores, se enfrentarán a todo aquel que la tome con criaturas indefensas.
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Gota 1

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 2

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 3

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 4

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 5

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 2
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 6

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 7

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 8

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 9

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 10

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 3
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 11

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 12

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

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Daño : 4
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 13

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

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Daño : 4
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

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Daño : 5
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 14

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

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Daño : 4
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 15

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 16

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 17

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 18

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 19

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

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Daño : 5
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 20

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 21

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 22

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 23

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 6
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 24

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 25

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 26

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 27

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 28

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 7
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 29

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 10
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 30

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 10
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 31

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 8
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 10
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 32

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 8
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 33

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 34

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 35

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 9
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
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Efectos críticos

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Gota 36

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 9
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Efectos críticos

Daño : 12
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Gota 37

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 9
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Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
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Efectos críticos

Daño : 12
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Gota 38

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 10
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Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 12
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Gota 39

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 10
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
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Efectos críticos

Daño : 12
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Gota 40

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 10
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Escudo Agua
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- El valor de retirada se reduce en 3
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Efectos críticos

Daño : 13
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
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Gota 41

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 10
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 13
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 42

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 11
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Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 43

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 44

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 45

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 46

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 11
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 47

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 12
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 48

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 12
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 49

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 12
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 50

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 12
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 51

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 52

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 53

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 54

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 55

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 13
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 56

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 57

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 58

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 59

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 60

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 14
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 61

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 62

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 63

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 64

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 15
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 65

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 66

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 67

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 68

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 69

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 16
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 70

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 71

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 72

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 73

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 17
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 74

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 75

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 76

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 77

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 78

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 18
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 79

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 80

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 81

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 82

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 19
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 83

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 84

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 85

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 86

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 87

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 20
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 88

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 89

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 90

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 91

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 21
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 92

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 93

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 94

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 95

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 96

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 22
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 97

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 98

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 99

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 100

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 23
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 101

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 102

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 103

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 104

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 105

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 24
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 106

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 107

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 108

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 109

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 110

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 25
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 111

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 112

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 113

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 114

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 26
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 115

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 116

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 117

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 118

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 119

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 27
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 120

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 121

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 122

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 123

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 28
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 124

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 125

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 126

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 127

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 128

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 29
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 129

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 130

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 131

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 132

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 30
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 133

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 134

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 135

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 136

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 137

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 31
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 138

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 40
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 139

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 40
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 140

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 40
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 141

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 32
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 41
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 142

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 41
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 143

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 41
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 144

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 41
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 145

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 42
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 146

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 33
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 42
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 147

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 42
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 148

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 42
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 149

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 43
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 150

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 34
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 43
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 151

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 43
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 152

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 44
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 153

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 44
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 154

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 44
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 155

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 35
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 44
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 156

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 45
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 157

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 45
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 158

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 45
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 159

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 45
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 160

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 36
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 46
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 161

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 46
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 162

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 46
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 163

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 47
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 164

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 37
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 47
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 165

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 47
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 166

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 47
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 167

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 48
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 168

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 48
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 169

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 38
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 48
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 170

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 48
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 171

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)

Efectos críticos

Daño : 49
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3
- El feca gana 2 PA (1 turno)
Gota 172

Gota 2 1 - 3

Causa daños de agua. Lanzado sobre un aliado, le aplica un escudo de agua que reduce la próxima traba enemiga recibida.

Efectos normales

Daño : 39
- Casilla vacía: coloca un Glifo
Escudo Agua
Al sufrir un hechizo de retirada de PA o de PM:
- El valor de retirada se reduce en 3