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El servidor beta se ha actualizado este viernes, 19 de enero. Ven a descubrir sus novedades y modificaciones, comenta que te han parecido estos cambios y gana recompensas en tu servidor original.

Esta actualización beta trajo muchos equilibrios a los campos de batalla, así como los cambios en el sistema PvP. Ven a probar todos estos nuevos cambios en Beta y déjate recompensar con: ¡un título especial y tu seudónimo azul en tu servidor original!

¿Cómo recibir tus recompensas?

Es muy simple, inicia sesión en Beta y prueba uno de nuestros dos campos de batalla. ¡Lucha hasta el final por tu nación! Ten cuidado, debes estar presente durante la duración de los campos de batalla y al final del mismo.

Una vez que se valida este paso, su apodo se convertirá automáticamente en azul en tu servidor de juego hasta la versión Beta de la siguiente actualización principal. Adicionalmente recibirás tu título al salir la actualización 1.58.

Descubre ahora todos los cambios en nuestro registro de cambios.

 

Campos de batalla

Región de bonificación y control territorial

  • El estado “Malus de región” se aplicarán correctamente cuando no se haya cumplido la voluntad de un Miembro del Clan.
  • Se han revisado las bonificaciones de la region: se aplicará un nivel de estado según los territorios controlados y las voluntades que se han cumplido.
    • Un territorio controlado cuya voluntad del maestro se han cumplido proporcionará 2 niveles de estado.
    • Un territorio controlado con al menos una voluntad cumplida, proporciona 1 nivel de estado.
    • Un territorio controlado que no ha cumplido ninguna voluntad pierde 2 niveles de estado.
    • El nivel de estado no puede ser negativo (lo mínimo será sin bonus), por lo tanto, no proporciona ninguna bonificación.
    • Cada nivel de estado proporciona 1 Punto de vida. En el nivel 20, proporciona 5% de daño realizado. En el nivel 30, proporcionará 10 Sabiduría. En el nivel 40, proporcionará 10 Prospección.

Espadas de combate

  • Las espadas evitarán aparecer en la misma posición tanto como sea posible.
  • Las espadas ya no mostrará las invocaciones al pasar el mouse sobre ellas
  • La espada ya no mostrará como “un grupo de monstruos” si existen jugadores en el equipo.

Territorios

  • Los territorios mostrarán un color en el mapa de acuerdo con la nación que los posee cuando se activa el filtro correspondiente (antes: el territorio era verde / rojo / blanco dependiendo de si era aliado, enemigo o neutral).
  • Se corrigieron áreas que mostraban una "zona azul extraña" (ejemplo: Zinit Cima).
  • Se repararon las zonas que no mostraban correctamente su territorio (ejemplo: Isla Berg).

Forajidos y prisiones

  • Los forajidos ahora activan una notificación en los guardias de la nación cercana.
  • Los puntos de ciudadanía de la nación específica se mostrarán cuando un jugador encuentre la prisión.
  • En prisión, los forajidos recuperan 1 punto de ciudadanía cada 6 segundos (en lugar de cada 7.2 segundos).

Interfaz

  • Los listados de campo de batalla ahora muestran el puntaje y la población cuando un campo de batalla está activo
  • La interfaz de seguimiento en un campo de batalla mostrará el tiempo restante (15 minutos) antes de que se cierre, ya sea que el campo de batalla termine con la puntuación o la duración.
  • La interfaz “Fin del campo de batalla” aparecerá incluso si un jugador no tiene puntaje suficiente para obtener las recompensas.
  • El horario de apertura tendrá un formato correcto para los participantes cuyo idioma implique un formato particular.
  • La interfaz del miembro del clan del campo de batalla se muestra correctamente.

Sistema de nivel modulable

  • Si la Build del jugador se cambió automáticamente al ingresar a un campo de batalla o mazmorra, recuperará automáticamente la Build que tenía antes de entrar.
  • Cuando la Build de un jugador se ajusta sin ser una modificación expresa del mismo le aparecerá una notificación que le advertirá de este cambio: Tu Build ha sido cambiada: Genki ahora usa la página "Build automática (Nivel 50)".

Campo de batalla de Eniripsa

  • Ahora será posible atacar personajes en casillas que antes eran inaccesibles (por ejemplo: mientras escala con patitas de Zurcarák). La burbuja de batalla se creará en la posición de uno de los dos combatientes, el que tiene más espacio disponible a su alrededor.

Campo de batalla de Yopuka

  • Ya no es necesario esperar entre dos desbloqueos de una caja de suministros bloqueada.
  • Los puntos obtenidos por cada reabastecimiento se reducen.
  • Se ha reducido el tiempo entre movimientos del jefe de milicia, pero ahora hacen desplazamientos más cortos.
  • El Jefe de la Milicia se mueve correctamente a su zona cuando sale de una pelea.
  • Aparecerá en adelante una notificación que contiene una brújula cuando un Jefe de la milicia es atacado.

Modo Espectador

  • El mérito y el rango se muestran en la interfaz de “fin de pelea” en el modo espectador.
  • Los mensajes "Servidor -> Cliente" ya no se enviarán a los jugadores que están cerca de una pelea, (a los espectadores se mantiene), lo que debería mejorar el rendimiento.
  • Se corrigió un caso en el que los personajes que estaban cerca de una batalla donde se invocaba a una criatura, no veían a la criatura invocada cuando se unían mediante el modo espectador.
  • Se corrigieron los problemas de sincronización de posición para los espectadores.
  • Se corrigieron los problemas con las funciones de visualización para los espectadores.

Gremios

  • Se ha retirado la mecánica de elección de nación en un gremio. Todos los integrantes de un gremio podrán participar en pvp independientemente de su nación.

Balances

  • Las burbujas de combate ahora son relativamente más grandes.
  • Ya no es posible atacar a un personaje que murió haciendo clic muy rápido al final de su pelea.
  • El uso de animaciones y transformaciones secundarias está prohibido en el campo de batalla. Los efectos no se aplican al llegar a un campo de batalla.
  • La descripción de Malobiskoto ha sido modificada para mostrar solo las líneas correspondientes al campo de batalla actual.
  • Ya no es posible unirse a un enemigo en un combate contra la milicia.
  • En un campo de batalla, cada cierto minuto, el Maestro del Clan del territorio dirá los estados de la situación actual. Por ejemplo, "el equipo de atacantes se está retirando. ¡Vamos defensores!"

Otros

  • El horario de apertura (para beta) ahora será: de 4:00 p.m. a 9:00 p.m. (Hora Wakfu)
  • Correcciones en las acciones "Unirse a un combate" según la configuración de cada equipo.
  • Se corrigió un problema que podía ocurrir durante algunos teletransportes, lo que provocaba el bloqueo de la cuenta.

Clases

Osamodas

  • Correcciones sobre el jamajam :
  • Tendrá un número correcto de PA y PM
  • No ganará un número anormal de resistencias.
  • Se le han añadido las maestrías secundarias “Distancia, mono objetivo, Cuerpo a cuerpo, zona y Berserk”
  • El rastrejón tendrá un 40% menos de daño al ser invocado por el Osamodas.

Steamer
  • La animación de muerte de Steamer no causará un bucle si este se encuentra sobre la Steamella.

Aniripsa

  • El aniripsa no podrá aplicar los 2 efectos de 1 marca al lanzarla en contra natura.
  • El icono de daños adicionales de Palabra revitalizante en contra natura aparecerá correctamente encima de los objetivos.
  • Uginak
  • Los daños adicionales de “Tirón” no serán reducidos por armadura ni anticipación.
  • El Uginak transmitirá correctamente sus maestrías secundarias al Wauwau.

Mazmorras.

  • Se ha reequilibrado la cantidad de lágrimas ganadas por la misión repetible “Recolección de lágrimas” sobretodo en mazmorras de nivel alto.

Objetos

  • El coctel de energia vital funcionará correctamente al finalizar las mazmorras fab'huritus.
  • Broche celeste (recuerdo): se han modificado las características de este objeto ya que eran demasiado parecidas a la Dragolira (recuerdo).
  • Traje de felino travieso: Las orejas de zurcarak y uginak no aparecerán detrás de las orejas del traje.

Misiones

  • Naciones capítulo 2: Durante la misión “Como un Glalí en una cristalería” se podrá acceder al terreno de Arcalogia de todas las naciones, la entrada se considerará “neutral”.
  • Distorsión imprevista (Competitivo) : El contador aumentará correctamente.

Monstruos:

Tofu Salvaje

  • La trampa desencarnará correctamente a su objetivo al momento de infligir un golpe mortal.

Combate

  • Algunos logros se completarán correctamente aunque el personaje se desconecte al final del combate (Boss smasher)

Mundo

Escuela de hipermagia

  • Los PNJ pandawa no reemplazarán a los Hipermagos en la escuela.

Minas

  • No será posible quedar atrapado en el fenix de algunas minas si las rocas aparecieran de nuevo.

Ecosistema

Wabbit

  • El “Ley Zollo” tendrá solicitará una cantidad mayor de cultivos en su zona.

Varios

Semillas de Xelorium

  • La apariencia de las semillas de los diferentes monstruos de Xelorium pasado y presente se ajustará a la familia correspondiente.