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Desde hoy, ya puedes encarnar un feca en WAKFU y explorar la última nación: ¡Sufokia! Pero eso no es todo: equilibrajes masivos, nuevas mazmorras, mercadillos…
¡Descubre todas las novedades que llegan con la actualización 0.309: "Arena, Escudos y Playa"!

Fecas y Sufokia, las dos grandes novedades de esta actualización.

Clases de Personajes

  • Debido al gran número de modificaciones en las clases, todos los puntos de aptitud y de características serán devueltos.
  • La característica Iniciativa cuesta ahora dos Puntos de Características por cada nivel de Iniciativa.

Feca

  • Los discípulos de Feca llegan al Mundo de los Doce. Para saberlo todo sobre el gameplay de estos protectores, no olvides leer su artículo de Devblog.

 

Yopuka

  • Fulgor: El nivel del estado Escaldado ahora evoluciona en relación con el nivel del hechizo.
  • Juicio: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Ceguera (en normal y en crítico).
  • Super Puño Yopuka: Disminución de los daños, y del porcentaje de aplicación del estado Explosión en los críticos.
  • Espada Celeste: Aumento de los daños.
  • Ira de Yopuka: Reducción del porcentaje de aplicación del estado Explosión en caso los críticos.
  • Lanza Rocas: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Grogui en los críticos.
  • Impacto: Disminución del costo en PA y de los porcentajes  de aplicación del estado Trabado (en críticos y normales).
  • Carga: Disminución de los daños y del porcentaje de aplicación del estado Grogui (en críticos y normales). El hechizo está ahora limitado a un único uso por objetivo y turno.
  • Estragos: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Trabado en los críticos.
  • Postura Defensiva: Modificación del coste en PA.
  • Autoridad: ya no causa el estado Potencia sino Preparación. No se activa si el objetivo ya está de cara al yopuka.
  • Experto Placador: Ya no causa el estado Potencia sino Preparación.

Un yopuka carga contra una jalalínea

Ocra

  • Flecha Ardiente: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Inmolación en los críticos.
  • Flecha Cegante: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Ceguera en los críticos.
  • Flecha de Inmolación: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Inmolación en los críticos.
  • Flecha Explosiva: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Explosión en los críticos.
  • Golpe de Arquero: A partir de ahora podrá causar el estado Trabado.
  • Flecha Buscadora: A partir de ahora podrá causar el estado Aéreo (+10% de daños al próximo ataque de tipo aire).
  • Blaiza Frígida: A partir de ahora solo empuja una casilla.
  • Flecha de Tempestad: Disminución del porcentaje de aplicación del estado Tornado en los críticos.
  • Flecha Perturbante: Modificación del estado Perturbado que ahora aumenta en un 20% los daños finales (en los críticos).
  • Corregida la descripción de los efectos de Tiro Potente

Un ocra ataca a una muugrrresa usando una valiza

Aniripsa

  • Palabra Sanadora: Aumento de las curas.
  • Palabra Revigorizante: Aumento del alcance
  • Palabra Restablecedora: A partir de ahora podrá causar el estado Acuicura (aumenta un 10% la próxima cura)
  • Palabra Reconstituyente: El hechizo está ahora limitado a un único uso por objetivo y turno.
  • Matraz de Sáikoz: Disminución del coste de PM. El hechizo está ahora limitado a un único uso por objetivo y turno.
  • Matraz de Espanto: Aumento de los daños.
  • Matraz Infectado: Los daños causados por el estado Gangrena han sido corregidos a la baja.
  • Marca Ting: Ya no puede ser lanzado a las muñecas sadidas.

    Dos aniripsas curándose mutuamente

     

Sacrógrito

  • Testa Dura: Disminución de los daños.
  • Honda Mortal: Disminución de los daños.
  • Los daños de Honda Mortal ahora toman correctamente en cuenta la orientación del personaje.
  • Columnata: Aumento del coste en PA. 
  • Fatal Furiarga: Disminución de los daños. 
  • Puño Tatuabalanzante: Añadido un estado Inhábil
  • Ejecución: Limitado a un solo uso por turno.
  • Agita Viajes: A partir de ahora causa una pérdida de hasta 5 daños de aire por cada casilla recorrida.
  • Modificación del nivel del estado Inhábil que causan los hechizos Pie de Roca y Puño tatuatrayente.

Una sacrógrito ataca con Columnatas a un escarahoja

 

Sadida

  • Roya: Aumento de los daños. 
  • Hedor Boscoso: Aumento del alcance. 
  • Borrasca: Disminución del coste en PA.
  • Muñeca: Aumento del coste en PA y de los PdV de las muñecas.
  • Sacrificio Muñequero: disminución del porcentaje de absorción de PdV de la muñeca.
  • Repartir Leña: Disminución del coste en PA y PW. Retirado el estado Reacción en Cadena. Aumento del alcance.
  • Explomuñeca: Disminución de los daños.
  • Aumento de los daños de la Sacrificada, que ahora explota en zona.

Un sadida ataca

Pandawa

  • Los siguientes hechizos ya no pueden lanzarse al ser transportado:
    • Tymador: Imagen Tymadora.
    • Zurcarák: Salto del Fleino, Laceraciones y Cazador.
  • Ya no se puede transportar a un zurcarák que esté sobre la Torre Para Gatos.
  • Un pandawa que transporta o posa su tonel ya no hace desaparecer las imágenes tymadoras de los luchadores tymadores.
  • La descripción del hechizo Barriltzkrieg ha sido modificada para facilitar su comprensión.
  • Las curas del aniripsa ya no rellenan el Tonel.
  • Los bonus del Pandawa ebrio ahora se pierden correctamente al perder la ebriedad.

Un pandawa transporta a una pandawita sobre su escudo

Tymador

  • Ahora los hechizos Bomba X, Granado y Bomba Inmolante tienen la descripción de sus efectos.
  • Los bonus a los daños y los dominios ahora se toman correctamente en cuenta al explotar las bombas.
  • Hemos añadido un feedback sobre las pérdidas de turno de las bombas.
  • El hechizo Imagen Tymadora muestra ahora su zona de efecto de un nuevo modo para ganar en claridad.
  • Corregido el bug de visualización de los turnos restantes a las bombas para los jugadores que no fueran el invocador.
  • Añadido el símbolo de clase a la burbuja informativa de los tymadores.

Un tymador dispara a un escarahoja

Zurcarák

  • Los Puntos de Vida del Miaimiau Negro pasan a ser evolutivos en función del máximo de PdV de su invocador.
  • Doble o Nada ya no se puede utilizar más de 3 veces por turno.
  • El hechizo Torre Para Gatos estabiliza al zurcarák y le impide teleportarse. Por consiguiente Salto del Felino ya no puede usarse desde la Torre Para Gatos.
  • Ya no se puede aplicar los estados "Marca del cunejo" ni "Marca de Renacimiento" a un Zurcarák que se encuentre bajo el estado "Pata de Zurcarák". En el momento en el que el zurcarák adquiere la Pata de Zurcarák, pierde automáticamente cualquier de esas dos marcas si las tuviera

Una zurcarák carga contra el jefe charcoso

Xelor

  • Rollback ya no devuelve los puntos de Wakfu utilizados.
  • Las pérdidas de iniciativa que causan los hechizos Aguja, Rayuja y Polvo Temporal pasan a  evolucionar en función del nivel del hechizo.

Un xelor, desde su Esfera, ataca a unos balíes

Sufokia

  • El archipiélago de Sufokia ha emergido con sus pischis, sus playas paradisiacas… pero sobre todo ¡sus misterios! Desde hoy mismo puedes ayudar a que prospere esta nación.
  • Como para Brakmar, aún no está disponible todo el archipiélago. Los aventureros podrán explorar la "zona segura" de Sufokia, que hoy día incluye el pueblo (la llamada "zona inicial") y sus tres puentes, la zona salvaje y la Duna Cana.

Las playas de Sufokia: el mar, unos pischis y un aventurero.

Brakmar

  • Un nuevo territorio está disponible para los aventureros, los Campos Téril. En él descubriréis a Finn Kabaldía, quien os enseñará el oficio de campesino.
  • El Cuartel General de Brakmar también ha sido agraciado con un "lavado de cara" gráfico.

Una brakmariana está segando trigo

Combates

  • Nuevo diseño de la fórmula de atribución de la XP:
    • Los monstruos siempre dan experiencia, independientemente de la diferencia de nivel que tengan con el atacante.
    • Si el nivel de un monstruo es inferior al nivel del atacante, la ganancia de XP es fija. Si el nivel del monstruo es superior, la ganancia es regresiva (pero es mayor que en la versión anterior).
    • El bonus de XP otorgado por el tamaño del grupo atacante ha sido reducido.
    • La curva general de XP necesaria para ganar un nivel ha sido corregida al alza.
  • El estado Inhábil pasa de -5 a la esquiva por nivel a -1 a la esquiva por nivel.
  • Modificación del nivel del estado Inhábil en los hechizos: Pie de Roca y Puño Tatuatrayente (Sacrógrito), Golpe de Escudo (Malajeta), Colarva (Larvas) y Pinzación (Don Kangrejus).
  • Los límites de placaje y esquiva pasan de mínimo 10% y máximo 90% a mínimo 5% y máximo 95%.

Ecosistema, Monstruos & MdC

  • Debido a modificaciones técnicas, todos los Miembros de Clan serán reseteados: los MdCs de las islas conquistables vuelven a ser neutrales y no pertenecer a ninguna nación, se perdida de los receptáculos, de los retos en curso, de la protección de especies, de los bonus climáticos, etc.
  • Hellen Tofresko y SarkoFago han vuelto a sus respectivos puentes.
  • Con el emerger de Sufokia, llega una nueva familia de monstruos: los pischis.
  • La familia de los sapos ha sido modificada.
  • El Jalató Real aparece correctamente en el Bosque Gidos.
  • Hemos reducido los grupos de piedras tómbola.
  • Los jalatós salvajes de las Tierras Salvajes aparecen correctamente en el territorio de la nación que ha conquistado los Pastos del Señor.
  • Los polters ya no lanzan Maldición a un objetivo que ya esté maldito.
  • La repartición de los siguientes grupos de monstruos ha sido corregida en sus respectivas zonas: sapos, moskitos & boos, abráknidos & araknas, sámaras y cuerboks & bandidos del Magic Riktus.
  • Los grupos de bandidos del Magic Riktus se generan ahora en ubicaciones aleatorias. El tiempo de espera entre la formación de dos grupos ha sido prolongado.
  • Silvestre el Titiriteirio (el encapuchado) activa correctamente sus semillas.
  • Ya se pueden pisar los brotes de Jalatós y de Crózolis en la Pradera de los Crózolis (Incarnam).
  • Los ñiamzanos de Kara (Bonta) dejan paso a los abedules.
  • El abedul aparece en los Pantanos de Cania (Bonta) junto con los sauces llorones.
  • Ya se puede plantar cardo en el Campos de Meporg (Brakmar).
  • Estas modificaciones conllevarán un reequilibrado del conjunto de ecosistemas del juego.

Una zurcarák sentada a una mesa, parece esperara a alguien.

Objetos & Equipo

  • Las características de todos los objetos equipables del juego han sido estudiadas y corregidas.
  • Todo el equipo crafteable sigue a partir de ahora esta regla:
    • Del nivel 0 al 15, el objeto dispone de un resultado aleatorio para sus características.
    • Del nivel 16 al 50, el objeto dispone de 3 resultados aleatorios para sus características.
    • A partir del nivel 51, el objeto dispone de 5 resultados aleatorios para sus características.
    Algunos objetos de equipo, que disponían de un mayor número de resultados aleatorios en la versión precedente pueden no haber sufrido aún esta reforma.
  • La obtención de un resultado aleatorio u otro para un determinado objeto es totalmente aleatorio e independiente del nivel de oficio del artesano.
  • La modificación de ciertos objetos puede conllevar su desaparición del inventario de los jugadores.
  • La receta (secreta) del emoticono Eructar ha sido modificada.
  • El objeto "Receta: Pólvora explosiva" está disponible y se puede dropear con cualquier monstruo del juego.
  • Las bombas y mega-bombas ahora tienen una descripción más clara de su utilidad.

Un sastre trabaja en su taller

Mercadillos

Las plazas de mercado han sido equipadas con un mercadillo. Con este modo de venta se puede vender sin tener que dejar de jugar, es decir que se trata de un modo de venta alternativo al merkasako.
A partir de ahora será posible dejar hasta 10 objetos en los mercadillos (Pizarras de las plazas de mercado) durante un plazo de 24 a 72 horas, previo pago de un impuesto ¡evidentemente! Este impuesto depende del que haya fijado el gobernador para el territorio.
Los compradores podrán recuperar los objetos directamente en el mercadillo.
Cada archipiélago dispone de tres mercadillos (uno por cada puente mercante) que comunican entre sí. De este modo será totalmente posible dejar un objeto en Plaza Sirap (en Amakna) y que sea comprado en Carretera Crujiente.
Una vez los objetos vendidos, o si se sobrepasa el tiempo de publicación, el vendedor es invitado a pasarse por uno de los mercadillos para recuperar sus ganancias y los objetos no vendidos.

Este nuevo sistema remplaza la publicación de vitrinas desde el merkasako en la pizarra de la plaza mercante.

Un aventurero consulta la pizarra de un mercadillo sufokiano

Mazmorras

  • La minimazmorra "Campos Hupremos" llega a los Campos de Farle (Amakna).
  • La minimazmorra "Escarantera abandonada" llega al Pastizal Amero (Brakmar)
  • La nueva minimazmorra de "La Pischina" llega a los Jardines Colgantes (Sufokia)
  • La segunda parte de la Balinería ha sido suprimida
  • Las olas de las mazmorras de Rush Survival "Gugus a lo loco" y "Tofus a lo loco" ahora se repiten en bucle en vez de repetir la última indefinidamente.
  • Hemos añadido un diálogo de Maloboss en la última sala de la Guarida Riktus.
  • Ya no se puede acceder a la última sala de la Bodega de los tres Pyshtas sin antes haber superado las dos anteriores.

Un héroe se prepara a afrontar una sala de una mazmorra

Logros

  • Como consecuencia de las modificaciones realizadas en los logros, todos serán reseteados.
  • Categoría Oficios: Añadidos 19 logros.
  • Categoría Mundo: Añadidos los logros en relación con los nuevos territorios de Sufokia y de Brakmar.
  • Añadida una nueva categoría de logros: Eventos. En ella estarán disponibles los logros temporales que aparecerán con algunos eventos puntuales.
  • Hemos modificado los logros siguientes, principalmente para suprimir los objetivos no realizables: Pokemob: Descubrimiento de los jalatós, Pokemob: Descubrimiento de los tofus, Pokemob: Descubrimiento de las plantas, Pokemob: Descubrimiento de los balíes, ¡Bonta Bonta Bonta Pon!, Dig-Tuk, Craft de Star (Bonta), Trackmackna, Alibert Odyssey y Zone of the Beginners.
  • El logro "Smiled to Life" ha sido corregido y vuelve a ser realizable.

Interfaz del registro de logros

Sonido

  • Efectos sonoros de: Tymador, Tymobot, Tótem sadida, Familia de los pischis, Miembros de Clan de Sufokia y Finn Kabaldía (MdC de Brakmar).
  • Integración de las músicas y sonidos de ambiente de las zonas de Sufokia, de los Campos Téril y de la zona salvaje de Brakmar, de Brakmastrub y de Sufokiastrub.
  • Añadidos los efectos sonoros de las animaciones de la Mina Tuudiip.
  • Añadido el efecto sonoro de la carga de los jalatós salvajes.
  • Corregido el bug de doble sonido de la animación "sacar agua".
  • Corregido el bug de ambiente de la Mina Nana.
  • Corregida la ausencia de sonido de la fab’huritus en las mazmorras fab’hugrutas.

Varios

  • Una nueva interfaz propondrá a los jugadores cuya cuenta aún no tenga un apodo Ankama que creen uno al conectarse.
  • Hemos añadido numerosas modificaciones de ayuda en Incarnam para acompañar más eficazmente a los jugadores nóveles.
  • Hemos añadido carteles explicativos a la entrada de las Minas Tuudiip.
  • Los edificios de Bonta, Brakmar y Sufokia tendrán a partir de ahora nombre propio, como ya es el caso en Amakna.
  • Añadir a amigos o ignorados una cuenta que ya se tiene en la lista opuesta ahora hace saltar una advertencia que invita a suprimir el contacto de la otra lista.
  • Los títulos que se muestran en la burbuja informativa del personaje ya toman correctamente en cuenta el sexo del personaje en cuestión (y no el del jugador que está leyendo la burbuja).
  • Las burbujas informativas del pasaporte vuelven a ser funcionales.
  • La ley "Propiedad Privada" ha sido corregida.
  • La ley "Caridad" ha sido suprimida.
  • El bug de APS que se multiplicabaan en la segunda sala de la mazmorra de los perforatroces ha sido corregido.
  • El bug que hacía aparecer armas desproporcionadamente grandes ha sido corregido.
  • Corrección de bugs que causaban el paro del cliente y efectos gráficos descabellados.
  • El estrado de al lado de la barra de la taberna de Astrub ha perdido sus mesas y sillas por falta de espacio. Hemos aladido un grifo de cerveza en el estrado central.

Desde el estrado, una aventurera mira el nuevo grifo de cerveza

Léxico de los changelogs:

  • MRU: siglas (de 'Menú Radial Universal') que designan los menús de acciones que aparecen al hacer clic con el botón derecho sobre un elemento interactivo.
  • Feedback: anglicismo utilizado para denominar a la información transmitida por el servidor al jugador mediante el chat (o mediante un elemento gráfico) respecto a un evento que acaba de suceder. Por ejemplo: el jugador intenta abrir una puerta de mazmorra y no posee la llave necesaria, entonces recibe un feedback mediante un mensaje del gelutín.
  • APS: siglas (de 'Ankama Particule System') con las que denominamos todos los efectos de partículas luminosas que acompañan a las animaciones.