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Todo el equipo de WAKFU MMO quiere presentarte nuestros mejores deseos de felicidad, éxito y salud para el año 2023. También queríamos exponerte una corta retrospectiva del año pasado y hablarte del nuevo año: Siu aprovecha la ocasión para enviarte este mensajito.

2022

 
Ya está, han pasado ya diez años de WAKFU MMO. Hemos perdido la cuenta del número de mundos, aventuras, objetos, mazmorras, misiones y secretos... ¡Tanto camino recorrido! Especialmente porque algunos miembros del equipo actual de WAKFU ya estaban presentes en la génesis del proyecto mientras que otros han llegado recientemente y han podido contribuir a las producciones de este año, sus primeras y claramente no sus últimas.

Precisamente este año hemos decidido hacer evolucionar significativamente la comodidad de juego:
  • Mejoras en los intercambios con los «intercambios rápidos »;
  • adición de la entidad cuenta para gestionar mejor los cosméticos como, por ejemplo, las auras disociadas de las reliquias o la opción «esconder el sombrero» en los trajes;
  • reforma de la vista táctica, ahora personalizable y acompañada de una visualización simplificada de las resistencias o la posibilidad de poner marcadores permanentes en el terreno;
  • trabajo en un montón de interfaces más pequeñas, como los crupieres, los mazos o la interfaz de entrada en mazmorra que muestra dinámicamente los bonus y la dificultad en función del nivel de Stasis elegido.
Las actualizaciones «Los nuevos horizontes» (1.76) y «La isla maldita» (1.78) - que puedes descubrir en el juego desde principios de diciembre- han sido nuestras dos versiones más fuertes del año. Trabajar en estos dos temas ha sido muy importante para nosotros y hemos podido mantener nuestras ideas hasta el final. La reforma de las mazmorras relacionada con la actualización 1.76, principalmente, fue una producción muy ambiciosa que tuvo un gran éxito.

Hacer evolucionar un juego así tras más de 10 años de desarrollo es algo muy difícil de hacer. No basta con tener buenas ideas u observaciones pertinentes, también hay que encontrar un punto medio con las limitaciones técnicas del proyecto y la estrategia de la empresa.

En 2022, en particular, tuvimos que ocuparnos de más asuntos que no eran de nuestra competencia original: problemas con las herramientas, problemas con Mac o AMD, y otros que no mencionaremos pero que nos hicieron perder mucho tiempo. Sin embargo, hemos hecho todo lo posible para cumplir nuestros objetivos y el entusiasmo visible alrededor de WAKFU es una recompensa sin igual para nosotros. Nos alimentamos cada día con tu presencia, la de todos los jugadores, los mensajes en el foro, los comentarios en Discord, los vídeos y streams... Este año ha sido excepcional en términos de contenidos en la comunidad, entre los Twitch Drops, los Ankama Live, los encuentros en la Japan Expo y las diversas animaciones comunitarias con cada vez más calidad como los WAKFU Warriors de los diez años o el Miss y Míster Mundo de los Doce.
 

2023


Tras este bonito año simbólico de los diez años, habrá que repetirlo en 2023. A modo de recordatorio, estos son los proyectos que presentamos en la última KrosmoNote:
 
  • La comodidad de juego significa mucho para WAKFU. Sabemos que la estrategia del equipo no siempre ha sido darle prioridad a este eje, por eso aún hay muchos temas que abordar. Atención, no hablamos de una reforma de la interfaz. Este último tema quitaría mucho tiempo a nuestro equipo. Tratamos de mejorar la ergonomía y el atractivo del juego a través de modificaciones específicas a la par que ambiciosas.
  • Recientemente publicamos un artículo de devblog sobre el equilibrado de las clases. Si te lo perdiste, te invito a que lo leas aquí: Equilibrado de clases
    • En resumidas cuentas, nos vamos a concentrar en el ocra y el hipermago en primer lugar.
  • En cuanto al onboarding, nos gustaría mejorar el software educativo del juego, sobre todo Incarnam, así como una gran parte de la experiencia en Astrub. Estamos convencidos de que es necesario ponerse manos a la obra para hacer que el juego sea más comprensible y accesible para los nuevos jugadores y para los que vuelven tras largos periodos de ausencia. Es una producción que requiere una gran entrega para poder ser realizada.
  • Ereboria no había salido aún y nosotros ya estábamos empezando con los esbozos de la próxima extensión. ¡Esperamos que te guste!
  • 2023 será un año un tanto particular ya que vivirá la apertura de un nuevo servidor de juego, un servidor monopersonaje. En cuanto a esto, te recomendamos seguir las noticias del juego, ¡daremos más detalles próximamente! Aún tenemos un gran número de puntos por esclarecer antes del lanzamiento de este nuevo servidor, ya que nuestro objetivo es hacer que el juego sea mucho más sano y accesible antes de la salida de este servidor. Por eso, también hemos establecido la entidad cuenta y revisamos poco a poco todas las mazmorras del juego, mediante una gran actualización como las mazmorras 2.0, o bien mediante reformas más precisas como las de los monstruos susurradores, orroks o hasta crujidores polares. Revisar el software educativo también entra en los preparativos importantes que hay que efectuar antes de la apertura del servidor.
  • Habrá muchas otras sorpresas, pero no podemos contarte mucho más....
 

¿Cuál es la situación del proyecto?

 
Hace algunos años, fijamos como fin rejuvenecer WAKFU. Nuestro objetivo es hacer que sea más accesible y más agradable. Varias funcionalidades necesitaban un nuevo impulso y una culminación. Hacemos todo lo que podemos para mejorar el juego lo máximo posible con cada actualización al mismo tiempo que añadimos contenido, objetos, historias y desafíos.

No siempre es fácil, pero esta dirección está teniendo un cierto éxito ya que la población de jugadores está en crecimiento. Es un fenómeno muy raro en un MMORPG, sobre todo tras tantos años de mantenimiento y desarrollo. Nuestro pequeño equipo ahora tiene mucha experiencia y tenemos confianza plena por parte de Ankama para seguir alimentando el juego con actualizaciones en todos los años que están por venir.

Por último, no podemos cerrar este artículo sin hablar de importantes y prometedoras funcionalidades como la ecología, la política y el JcJ. Somos conscientes de que WAKFU es un proyecto notable y particular en lo que respecta a sus promesas históricas. Queremos, por supuesto, ponernos manos a la obra tarde o temprano. No haremos resoluciones en este sentido en 2023. Aún tenemos camino por recorrer antes de cumplir con nuestras prioridades, teniendo en cuenta el tamaño de nuestro equipo y las dificultades cotidianas que se nos presentan. No es la situación más satisfactoria del mundo, pero avanzando paso a paso, algún día podremos desear tener un WAKFU más cerca de las intenciones iniciales.
 

Agradecimientos

 
Queremos agradecerte, a ti y a toda comunidad, las jugadoras y jugadores de paso o experimentados. Hay apodos con los que solemos cruzarnos desde hace mucho tiempo, también vemos otros nuevos llegar y hacerse con un lugar destacado en la leyenda del juego. Tú formas parte integrante del éxito de Ankama. Si WAKFU es un proyecto que sigue funcionando bien es gracias a tu apoyo. Así que gracias por todo y esperamos que continues siguiendo al equipo.

Que tú y tus allegados paséis un muy buen año 2023. Diviértete y cuídate mucho.
 
Siu